Adoramus: mudanças entre as edições

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Invoca uma luz para causar dano mágico com chances de infligir [[Cegueira]] e reduzir a [[AGI]] do alvo e oponentes próximos.

Invoca uma luz para causar dano mágico com chances de infligir [[Cegueira]] e reduzir a [[AGI]] do alvo.


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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + 500] × (Nível de base ÷ 100)}%</code>
<code>Dano = [(330 + (Nv. da habilidade x 70)) x (Nv. de base ÷ 100)]%</code>

<code>Chance de inflição = [(Nv. da habilidade × 4) + (Nv. de classe ÷ 2)]%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* O consumo da {{item |id=717 gema azul}} pode ser anulado se houver um personagem [[noviço]] ou evoluções, que terá 12 de [[SP]] consumido.
* O consumo da {{item |id=717 gema azul}} pode ser anulado se houver um personagem [[noviço]] ou evoluções, que terá 12 de [[SP]] consumido.
* A chance de infligir [[cegueira]] e redução da [[AGI]] são influenciados pelo [[nível de classe]] do personagem.
* A chance de infligir [[cegueira]] e redução da [[AGI]] são influenciados pelo [[nível de classe]] do personagem.
* Não atinge alvos dentro do [[Proteger Terreno]].
** <code>Chance = [(Nv. da habilidade × 4) + (Nv. de classe ÷ 2)]%</code>
* Armas relacionadas:
* Itens relacionados:
** {{item|id=32222 Broche Heroico}}
** {{item|id=15095 Traje Heroico do Julgamento}}
** {{item|id=16013 Maça do Julgamento}}
** {{item|id=16013 Maça do Julgamento}}
** {{item|id=16018 Maça do Julgamento Fortalecida}}
** {{item|id=16018 Maça do Julgamento Fortalecida}}
** {{item |id=22182 Sapatos da Penitência}}
** {{item |id=19308 Quepe de Amistr}}
** {{item|id=590003 Clava Ancestral}}
** {{item|id=590003 Clava Ancestral}}
** {{item|id=590012 Clava Primordial}}
** {{item|id=16089 Ultio-OS}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=19469 Coroa da Santa}}
** {{item|id=400113 Adorno da Vitória}}
** {{item|id=400113 Adorno da Vitória}}
** {{item |id=22182 Sapatos da Penitência}}
** {{item|id=32222 Broche Heroico}}
** {{item|id=15095 Traje Heroico do Julgamento}}
** {{item |id=19308 Quepe de Amistr}}
** {{item|id=490118 Anel de Adoramus}}
** {{item|id=480088 Capa Ultio-OS}}
** {{Item|id=450026 Nobre Traje Adoramus}}
** {{Item|id=450060 Ilustre Traje Adoramus}}
** {{Item|id=450094 Grácil Traje Adoramus}}
* Cartas e Encantos relacionados:
** {{item |id=4685 Carta Alma de Margaretha}}
** {{item |id=4685 Carta Alma de Margaretha}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24292 Luva Sombria de Arcebispo}}
** {{item|id=24305 Escudo Sombrio de Arcebispo}}


{{novico1}}
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Edição atual tal como às 12h13min de 25 de julho de 2023

Adoramus.png Adoramus
Adoramus.gif
Adoramus
ID: AB_ADORAMUS (2040)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0,5 + 2 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 2,5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 11 células
Área: 7x7 ~ 11x11 células
Propriedade: Sagrado
Efeito negativo: Cegueira
Item: 717.png 1 Gema Azul
Ícone: I Diminuir Agilidade.png
Pré-requisitos
Judex.png Judex Nv. 5

Criar Ancilla.png Criar Ancilla Nv. 1
Magnus Exorcismus.png Magnus Exorcismus Nv. 1

Invoca uma luz para causar dano mágico com chances de infligir Cegueira e reduzir a AGI do alvo e oponentes próximos.

Nv. ATQM Área Chance AGI SP
1 400% 7x7 células 4% -3 20
2 470% 8% -4 24
3 540% 12% -5 28
4 610% 16% -6 32
5 680% 20% -7 36
6 750% 24% -8 40
7 820% 11x11 células 28% -9 44
8 890% 32% -10 48
9 960% 36% -11 52
10 1.030% 40% -12 56

Fórmula

Dano = [(330 + (Nv. da habilidade x 70)) x (Nv. de base ÷ 100)]%

Chance de inflição = [(Nv. da habilidade × 4) + (Nv. de classe ÷ 2)]%

Notas