Aegis Domini: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| tipo = Suporte
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}}


Invoca magias dependendo da [[defesa]], [[defesa mágica]] e [[refinamento]] do Escudo.<br>
Ativa efeitos aleatórios baseados na [[DEF]], [[DEFM]] ou [[refinamento]] do escudo, de acordo com o nível da habilidade.
A habilidade varia de acordo com o nível da habilidade em três efeitos aleatórios.


{|class="wikitable"
<span style="color:red;">Necessita de um Escudo para ativar</span>.

{|class="wikitablec"
|-
|-
!Nível !! Efeito !! Ícone
!Nv. !! Base !! Ícone
|-
|-
!1
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| Ativa dependendo da [[DEF]] do Escudo || [[Arquivo:I_Ícones_de_Status_18.png|link=]]
| [[DEF]] || [[Arquivo:I_Aegis Domini_1.png|link=|center]]
|-
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|-
|-
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! 3
| Ativa dependendo do [[Refinamento|refino]] do Escudo || [[Arquivo:I_Ícones_de_Status_17.png|link=]]
| [[Refinamento|Refino]] || [[Arquivo:I_Aegis Domini_3.png|link=|center]]
|}
|}


===Efeitos===

'''<span style="color:MediumVioletRed">Nível 1 - DEF</span>'''
== Efeitos por nível ==
* <span style="color:MediumVioletRed">Efeito 1</span>
{| class="wikitablec mw-collapsible" style="font-size: normal; width: 50%"
**Causa dano físico de propriedade [[neutro]] em oponentes na área ao redor do usuário e os empurrando 2 células para trás.
! colspan="6"| Nível 1
*** [[DEF]] do escudo entre 0 a 40: área 3x3 células
|-
! [[DEF]] !! Efeito !! Descrição
*** [[DEF]] do escudo entre 41 a 80: área 5x5 células
*** [[DEF]] do escudo acima de 81: área 7x7 células
|-
*::<code>Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEF do escudo × 10) + (VIT do usuário × 2)]%</code>
| rowspan="3"| Entre 0~40 || '''A''' || Causa dano [[Neutro]] em alvos numa área 3x3 ao redor do [[Guardião Real]]. Empurrando-os 2 células para trás.
*<span style="color:MediumVioletRed">Efeito 2</span>
|-
| '''B''' || Reflete ataques de curta distância. Não funciona contra monstros [[Chefes]].
** Concede a chance de refletir ataques de curta distância temporariamente. Não funciona contra [[monstros]] do tipo chefe.
*::<code>Chance = [DEF do escudo ÷ 10]%</code>
|-
*::<code>Duração = [DEF do escudo] segundos</code>
| '''C''' || Bônus no [[ATQ]] por um período de tempo.
*<span style="color:MediumVioletRed">Efeito 3</span>
|-
** Aumenta o [[ATQ]] temporariamente.
| rowspan="3"| Entre 41~80 || '''A''' || Causa dano [[Neutro]] em alvos numa área 5x5 ao redor do [[Guardião Real]]. Empurrando-os 2 células para trás.
*:<code>ATQ = DEF do escudo</code>
|-
*:<code>Duração = [DEF do escudo × 3] segundos</code>
| '''B''' || Reflete ataques de curta distância. Não funciona contra monstros [[Chefes]].
|-
----
'''<span style="color:green">Nível 2 - DEFM</span>'''
| '''C''' || Bônus no [[ATQ]] por um período de tempo.
* <span style="color:green">Efeito 1</span>
|-
| rowspan="3"| Acima de 81 || '''A''' || Causa dano [[Neutro]] em alvos numa área 7x7 ao redor do [[Guardião Real]]. Empurrando-os 2 células para trás.
**Causa dano mágico de propriedade [[sagrado]] em oponentes na área ao redor do usuário.
*** [[DEFM]] do escudo entre 1 a 3: área 3x3 células
|-
*** [[DEFM]] do escudo entre 4 a 5: área 5x5 células
| '''B''' || Reflete ataques de curta distância. Não funciona contra monstros [[Chefes]].
*** [[DEFM]] do escudo acima de 6: área 7x7 células
|-
*::<code>Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEFM do escudo × 100) + (INT do usuário × 2)]%</code>
| '''C''' || Bônus no [[ATQ]] por um período de tempo.
* <span style="color:green">Efeito 2</span>
|}
**Conjura [[Lex Divina]] em oponentes na área ao redor do usuário.

*** [[DEFM]] do escudo entre 1 a 3: área 3x3 células
* Efeitos:
*** [[DEFM]] do escudo entre 4 a 5: área 5x5 células
*#'''Efeito A'''<br> ATQ [{(Nv. de base × 4) + ([DEF do escudo × 10)} + (VIT× 2)]%
*#'''Efeito B'''<br>Duração: [DEF do escudo] segundos. Taxa de reflexão: [DEF do escudo÷10]%
*** [[DEFM]] do escudo acima de 6: área 7x7 células
*#'''Efeito C'''<br>Duração: [DEF do escudo x 3] segundos. Bônus no Ataque: [DEF do escudo]
*::<code>Duração = (DEFM do escudo × 30) segundos</code>
* <span style="color:green">Efeito 3</span>

**Ativa [[Magnificat]] no usuário.

----
{| class="wikitablec mw-collapsible collapsed" style="font-size: normal; width: 50%"
'''<span style="color:OrangeRed">Nível 3 - Refino</span>'''
! colspan="6"| Nível 2
* <span style="color:OrangeRed">Efeito 1</span>
|-
**Concede, temporariamente, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente ao realizar ataques físicos.
! [[DEFM]] !! Efeito !! Descrição
*::<code>Duração = (Refino do escudo × 30) segundos</code>
|-
* <span style="color:OrangeRed">Efeito 2</span>
| rowspan="3"| Entre 1~3 || '''X''' || Causa dano mágico [[Sagrado]] em alvos numa área 3x3 ao redor do [[Guardião Real]].
**Aumenta a [[DEF]] e a resistência a [[efeitos negativos]] do usuário temporariamente.
|-
*::<code>DEF = (Refino do escudo × 10) + (Nv. de base ÷ 100)</code>
| '''Y''' || Conjura [[Lex Divina]] em alvos numa área 3x3 ao redor do [[Guardião Real]].
*::<code>Resistência = [(Refino do escudo × 10) + (SOR ÷ 10)]%</code>
|-
*::<code>Duração = (Refino do escudo × 30) segundos</code>
| - || Conjura [[Magnificat]].
* <span style="color:OrangeRed">Efeito 3</span>
|-
**Regenera um pouco de [[HP]] do usuário.
| rowspan="3"| Entre 4~5 || '''X''' || Causa dano mágico [[Sagrado]] em alvos numa área 5x5 ao redor do [[Guardião Real]].
*::<code>HP regenerado = [(Refino do escudo + 1) + (Nv. de base ÷ 10)]%</code>
|-
| '''Y''' || Conjura [[Lex Divina]] em alvos numa área 5x5 ao redor do [[Guardião Real]].
|-
| - || Conjura [[Magnificat]].
|-
| rowspan="3"| Acima de 6 || '''X''' || Causa dano mágico [[Sagrado]] em alvos numa área 7x7 ao redor do [[Guardião Real]].
|-
| '''Y''' || Conjura [[Lex Divina]] em alvos numa área 7x7 ao redor do [[Guardião Real]].
|-
| - || Conjura [[Magnificat]].
|}

* Efeitos:
*#'''Efeito X'''<br> ATQM [{(Nível de base × 4) + (DEFM do escudo × 100)} + (INT × 2)]%
*#'''Efeito Y'''<br>Duração: [DEFM do escudo ×30] segundos. Bônus de ATQ: [DEF do escudo]
* Notas:
** [[Magnificat]] funciona apenas com o usuário.
** Chance de sucesso da [[Lex Divina]] varia de acordo com a [[Defesa Mágica]] do escudo.


{| class="wikitablec mw-collapsible" style="font-size: normal; width: 50%"
! colspan="6"| Nível 3
|-
! [[Refinamento]] !! Efeito !! Descrição
|-
| rowspan="3"| Entre +1 ~ +4 || '''1''' || Aumenta a resistência contra [[Efeitos Negativos]] de acordo com o refinamento do escudo.
|-
| '''2''' || Aumenta a [[Defesa]] de acordo com o refinamento do escudo.
|-
| '''3''' || Recupera [[HP]] de acordo com o refinamento do escudo.
|-
| rowspan="3"| Entre +5 ~ +8 || '''1''' || Aumenta a resistência contra [[Efeitos Negativos]] de acordo com o refinamento do escudo.
|-
| '''2''' || Aumenta a [[Defesa]] de acordo com o refinamento do escudo.
|-
| '''3''' || Recupera [[HP]] de acordo com o refinamento do escudo.
|-
| rowspan="3"| Acima de +9 || '''1''' || Aumenta a resistência contra [[Efeitos Negativos]] de acordo com o refinamento do escudo.
|-
| '''2''' || Aumenta a [[Defesa]] de acordo com o refinamento do escudo.
|-
| '''3''' || Recupera [[HP]] de acordo com o refinamento do escudo.
|}

* Efeitos:
*#'''Efeito 1'''<br> Duração: [Refino do Escudo × 30] segundos. Resistência: [(Refino do Escudo ×2) + (SOR ÷10)]%
*#'''Efeito 2'''<br>Duração: [Refino do Escudo × 20] segundos. Bônus na [[DEF]]: [(Refino do Escudo ×10) x (Nv. de base ÷100)]
*#'''Efeito 3'''<br>(Nv. de base ÷10) + (Refino do Escudo + 1)% de [[HP]]



== Notas ==
== Notas ==
* Retirar ou trocar de escudo após conjurar a habilidade não cancela a duração dos efeitos.
* Os efeitos são aleatórios, sendo 1/3 de chance para cada um.
* A habilidade em nível 2 não funciona se o escudo não tiver [[DEFM]].
* O escudo é necessário apenas para a ativação da habilidade. Retirar o escudo ou trocar o mesmo não cancela e nem modifica o efeito.
* Os efeitos são cancelados se o usuário receber [[Desencantar]], [[Canto de Batalha]], [[Bastão de Hermod]] e [[Consagração]].
* Os efeitos só serão removidos se ocorrer as seguintes situações
* Não é cumulativo, usar a habilidade novamente, mas em outro nível cancelará o efeito ativo.
** O usuário receber [[Desencantar]], [[Canto de Batalha]], [[Bastão de Hermod]] e [[Consagração]].
** O usuário conjurar outro efeito da habilidade.
* Repare que se seu escudo tiver 0 de [[Defesa Mágica]] e tentar conjurar a habilidade em Nível 2, nada acontecerá.



{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição das 08h46min de 10 de dezembro de 2016

Aegis Domini.png Aegis Domini
Aegis Domini.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 50
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 2 segundos
Alvo: Usuário
Equipamento: Escudo
Pré-requisitos
Aegis Inferi.png Aegis Inferi Nv. 2

Escudo Compressor.png Escudo Compressor Nv. 3


Ativa efeitos aleatórios baseados na DEF, DEFM ou refinamento do escudo, de acordo com o nível da habilidade.

Nv. Base Ícone
1 DEF
I Aegis Domini 1.png
2 DEFM
I Aegis Domini 2.png
3 Refino
I Aegis Domini 3.png

Efeitos

Nível 1 - DEF

  • Efeito 1
    • Causa dano físico de propriedade neutro em oponentes na área ao redor do usuário e os empurrando 2 células para trás.
      • DEF do escudo entre 0 a 40: área 3x3 células
      • DEF do escudo entre 41 a 80: área 5x5 células
      • DEF do escudo acima de 81: área 7x7 células
    Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEF do escudo × 10) + (VIT do usuário × 2)]%
  • Efeito 2
    • Concede a chance de refletir ataques de curta distância temporariamente. Não funciona contra monstros do tipo chefe.
    Chance = [DEF do escudo ÷ 10]%
    Duração = [DEF do escudo] segundos
  • Efeito 3
    • Aumenta o ATQ temporariamente.
    ATQ = DEF do escudo
    Duração = [DEF do escudo × 3] segundos

Nível 2 - DEFM

  • Efeito 1
    • Causa dano mágico de propriedade sagrado em oponentes na área ao redor do usuário.
      • DEFM do escudo entre 1 a 3: área 3x3 células
      • DEFM do escudo entre 4 a 5: área 5x5 células
      • DEFM do escudo acima de 6: área 7x7 células
    Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEFM do escudo × 100) + (INT do usuário × 2)]%
  • Efeito 2
    • Conjura Lex Divina em oponentes na área ao redor do usuário.
      • DEFM do escudo entre 1 a 3: área 3x3 células
      • DEFM do escudo entre 4 a 5: área 5x5 células
      • DEFM do escudo acima de 6: área 7x7 células
    Duração = (DEFM do escudo × 30) segundos
  • Efeito 3

Nível 3 - Refino

  • Efeito 1
    • Concede, temporariamente, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente ao realizar ataques físicos.
    Duração = (Refino do escudo × 30) segundos
  • Efeito 2
    DEF = (Refino do escudo × 10) + (Nv. de base ÷ 100)
    Resistência = [(Refino do escudo × 10) + (SOR ÷ 10)]%
    Duração = (Refino do escudo × 30) segundos
  • Efeito 3
    • Regenera um pouco de HP do usuário.
    HP regenerado = [(Refino do escudo + 1) + (Nv. de base ÷ 10)]%

Notas

  • Retirar ou trocar de escudo após conjurar a habilidade não cancela a duração dos efeitos.
  • A habilidade em nível 2 não funciona se o escudo não tiver DEFM.
  • Os efeitos são cancelados se o usuário receber Desencantar, Canto de Batalha, Bastão de Hermod e Consagração.
  • Não é cumulativo, usar a habilidade novamente, mas em outro nível cancelará o efeito ativo.