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{{Homunculus Info
#Redirect [[Homunculus]]
|descrição=
Amistr é uma distração aos inimigos, enquanto que o alquimista e seu grupo que acabam com os oponentes.
Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.
|race= Bruto
|feedItem={{item List|id=912 |item=Zargônio|simple=yes}}
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{{skill|n=Troca de Lugar|simple=yes}}
{{skill|n=Pele de Adamantium|simple=yes}}
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{{skill|n=Sede de Sangue (Amistr)|simple=yes}}
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== Características ==

Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.

Tem uma [[esquiva]] mediana, e sua defesa é superior a de todos os outros tipos. Amistr é a melhor companhia para jogadores que precisam de um corpo que resista aos ataques dos monstros ou [[MVP|MVPs]]. Sua grande capacidade de [[Arremessar Poção|receber cura por poções]], a recuperação natural de [[HP]] e defesas aumentadas por habilidade passiva e alta [[VIT]] permitem que ele agüente firme ao ataque de grandes levas de monstros. Além disso, sua pele é constituída de [[Pele_de_Adamantium|Adamantium]], o que o torna incrivelmente resistente.

Porém seu poder ofensivo é o mais baixo dentre as [[Homunculus#Tipos de Homunculus|quatro espécies iniciais]]. E isso o torna inferior aos outros em termos de [[experiência]] por hora enquanto lutando com monstros. Por esse motivo, ele precisa de um jogador que consiga realizar bons danos aos inimigos por si só.



=== Pontos Positivos ===
:* Alta [[defesa]] e mediana [[esquiva]].
:* Cura com [[Arremessar Poção|poções arremessadas]] aumentada pela grande [[vitalidade]].
:* Agüenta [[MVP|MVPs]] e grupos de monstros facilmente.
:* Tem uma [[Pele de Adamantium|habilidade passiva]], o que é bom para [[Homunculus S|Homunculu S]].
:* Sua última habilidade compensa um pouco a falta de [[Ataque]].


=== Pontos Negativos ===
:* Pouco dano.
:* Não tem habilidades para atacar à distância.
:* Assim como um templário, requer muitas poções para resistir aos monstros por mais tempo, pois não pode se curar bem sozinho;
:* Não é recomendado para PvP, principalmente porque tem uma habilidade ([[Troca de Lugar]]) desabilitada na Guerra do Emperium, e que não surte efeito em jogadores.
:* Baixa defesa mágica.
:* Menor recuperação de SP dentre todos os tipos.


=== Finalidades ===

Definitivamente, é o homunculus protetor. Ele se joga na frente dos inimigos para proteger o usuário, sendo um verdadeiro mártir para seu mestre. Para tanto, chama a atenção dos inimigos e empurra seu dono para longe.

Assemelha-se a um templário com construção de [[Redenção]] (bastante vitalidade), ou a lordes que constroem HP e resistência. Por isso, são grandes aliados de alquimistas e criadores com construção destinada à batalha e ao ataque, mas que não têm boa defesa ou não agüentam muitos monstros sozinho, como construções de [[Bomba Ácida]] ou batalha com pouca esquiva. Pois o Amistr consegue resistir por um bom tempo a grandes levas de monstros sozinho, e até a alguns [[MVP|MVPs]]. Serve como uma "muralha" para jogadores. Mas precisa de alguém que consiga matá-los.

Mesmo que tenha essa baixa capacidade de dano, ao evoluir e habilitar sua última habilidade, a [[Sede de Sangue (Amistr)|Sede de Sangue]], ele melhora consideravelmente esse poder ofensivo, e torna-se quase imortal pelo [[HP]] drenado do alvo para si.

Não é recomendado para o [[Glossário|Up]] [[Glossário|AFK]]<ref>Abreviação do termo em inglês ''Away From Keyboard'' ("Longe do Teclado").</ref>.

== Notas ==

<references/>


{{Homunculus}}

Edição atual tal como às 19h13min de 27 de março de 2023

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