Amistr: mudanças entre as edições

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== Características ==
== Características ==
Personagens que precisam de um [[homunculus]] para aguentar o dano dos [[monstros]] enquanto eles atacam, devem pensar a ter um Amistr. Apesar da baixa [[esquiva]], possuem uma ótima regeneração natural de [[HP]] por conta da [[VIT]] alta, além de receberem altos valores de cura com [[Arremessar Poção]].


Entretanto, o poder ofensivo do Amistir é um dos mais baixos, sendo um pouco difícil de evoluir este poderoso companheiro.




Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.

Tem uma [[esquiva]] mediana, e sua defesa é superior a de todos os outros tipos. Amistr é a melhor companhia para jogadores que precisam de um corpo que resista aos ataques dos monstros ou [[MVP|MVPs]]. Sua grande capacidade de [[Arremessar Poção|receber cura por poções]], a recuperação natural de [[HP]] e defesas aumentadas por habilidade passiva e alta [[VIT]] permitem que ele agüente firme ao ataque de grandes levas de monstros. Além disso, sua pele é constituída de [[Pele_de_Adamantium|Adamantium]], o que o torna incrivelmente resistente.

Porém seu poder ofensivo é o mais baixo dentre as [[Homunculus#Tipos de Homunculus|quatro espécies iniciais]]. E isso o torna inferior aos outros em termos de [[experiência]] por hora enquanto lutando com monstros. Por esse motivo, ele precisa de um jogador que consiga realizar bons danos aos inimigos por si só.



=== Pontos Positivos ===
:* Alta [[defesa]] e mediana [[esquiva]].
:* Cura com [[Arremessar Poção|poções arremessadas]] aumentada pela grande [[vitalidade]].
:* Agüenta [[MVP|MVPs]] e grupos de monstros facilmente.
:* Tem uma [[Pele de Adamantium|habilidade passiva]], o que é bom para [[Homunculus S|Homunculu S]].
:* Sua última habilidade compensa um pouco a falta de [[Ataque]].


=== Pontos Negativos ===
:* Pouco dano.
:* Não tem habilidades para atacar à distância.
:* Assim como um templário, requer muitas poções para resistir aos monstros por mais tempo, pois não pode se curar bem sozinho;
:* Não é recomendado para PvP, principalmente porque tem uma habilidade ([[Troca de Lugar]]) desabilitada na Guerra do Emperium, e que não surte efeito em jogadores.
:* Baixa defesa mágica.
:* Menor recuperação de SP dentre todos os tipos.


=== Finalidades ===

Definitivamente, é o homunculus protetor. Ele se joga na frente dos inimigos para proteger o usuário, sendo um verdadeiro mártir para seu mestre. Para tanto, chama a atenção dos inimigos e empurra seu dono para longe.

Assemelha-se a um templário com construção de [[Redenção]] (bastante vitalidade), ou a lordes que constroem HP e resistência. Por isso, são grandes aliados de alquimistas e criadores com construção destinada à batalha e ao ataque, mas que não têm boa defesa ou não agüentam muitos monstros sozinho, como construções de [[Bomba Ácida]] ou batalha com pouca esquiva. Pois o Amistr consegue resistir por um bom tempo a grandes levas de monstros sozinho, e até a alguns [[MVP|MVPs]]. Serve como uma "muralha" para jogadores. Mas precisa de alguém que consiga matá-los.

Mesmo que tenha essa baixa capacidade de dano, ao evoluir e habilitar sua última habilidade, a [[Sede de Sangue (Amistr)|Sede de Sangue]], ele melhora consideravelmente esse poder ofensivo, e torna-se quase imortal pelo [[HP]] drenado do alvo para si.

Não é recomendado para o [[Glossário|Up]] [[Glossário|AFK]]<ref>Abreviação do termo em inglês ''Away From Keyboard'' ("Longe do Teclado").</ref>.

== Características ==
Personagens que pretendem escolher uma Lif precisam ser experientes, principalmente pela comida ser a mais cara e ter o pior [[ATQ]] e [[esquiva]] de todos os 4 [[homunculus]]. Em níveis maiores, recebe alta [[DEF]], algum bônus de [[ATQ]], graças ao [[Esforço Mental]], e grande regeneração de [[SP]].

Sua atuação é como suporte de [[velocidade de movimento]] para os [[Criadores]] que pretendem batalhar contra [[MVP]]s, mas o usuário deve ter em mente que terá de se defender dos inimigos, já que a Lif ficará na sua retaguarda.


* '''Pontos positivos:'''
* '''Pontos positivos:'''
** Torna-se mais forte ao aprender [[Esforço Mental]], melhorando a [[DEF]] e um pouco de [[ATQ]].
** Possuem alta [[DEF]] e alguma [[esquiva]].
** Aguenta [[MVP]]s e grandes quantidades de [[monstros]] facilmente.
** Ajuda no suporte regenerando [[HP]] e aumentando a [[velocidade de movimento]] do personagem.
** Tem a maior velocidade de regeneração natural de [[SP]] de todos os [[homunculus]], útil para as evoluções que usam mais [[SP]].
** Tem a maior velocidade de regeneração natural de [[HP]] de todos os [[homunculus]].
* '''Pontos negativos:'''
* '''Pontos negativos:'''
** Têm baixa [[DEFM]] e menor velocidade de regeneração natural de [[SP]].
** Tem a comida mais cara dentre os [[homunculus]] iniciais.
** Depende da sua última habilidade para causar dano decente.
** Até aprender [[Esforço Mental]], tem o menor [[ATQ]] e a menor [[DEF]] de todos os [[homunculus]].
** Não possui [[habilidades]] ofensivas.


=== Atributos ===
=== Atributos ===
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! colspan=2| Atributos iniciais aproximados
! colspan=2| Atributos iniciais aproximados
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| {{rh}} | [[HP]] || 150 (+80 por nível)
| {{rh}} | [[HP]] || 320 (+105 por nível)
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| {{rh}} | [[SP]] || 40 (+6,5 por nível)
| {{rh}} | [[SP]] || 10 (+2,5 por nível)
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| {{rh}} | [[FOR]] || 12 (+0,67 por nível)
| {{rh}} | [[FOR]] || 20 (+0,91 por nível)
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| {{rh}} | [[AGI]] || 20 (+0,67 por nível)
| {{rh}} | [[AGI]] || 17 (+0,71 por nível)
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| {{rh}} | [[VIT]] || 15 (+0,67 por nível)
| {{rh}} | [[VIT]] || 35 (+0,71 por nível)
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| {{rh}} | [[INT]] || 35 (+0,71 por nível)
| {{rh}} | [[INT]] || 11 (+0,1 por nível)
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| {{rh}} | [[DES]] || 24 (+0,8 por nível)
| {{rh}} | [[DES]] || 24 (+0,59 por nível)
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| {{rh}} | [[SOR]] || 12 (+0,8 por nível)
| {{rh}} | [[SOR]] || 12 (+0,59 por nível)
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Valores esperados de [[atributos]] (que podem variar de Lif para Lif).
Valores esperados de [[atributos]] (que podem variar de Amistr para Amistr).
{|class=wikitablec
{|class=wikitablec
! Nv. !! [[HP]] !! [[SP]] !! [[FOR]] !! [[AGI]] !! [[VIT]] !! [[INT]] !! [[DES]] !! [[SOR]]
! Nv. !! [[HP]] !! [[SP]] !! [[FOR]] !! [[AGI]] !! [[VIT]] !! [[INT]] !! [[DES]] !! [[SOR]]
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!10
!10
|810 ~ 920||91 ~ 106||16 ~ 20||24 ~ 28||19 ~ 23||39 ~ 44||30 ~ 33||18 ~ 21
|1.191 ~ 1.329||28 ~ 37||27 ~ 30||21 ~ 26||39 ~ 44||11 ~ 13||27 ~ 32||15 ~ 20
|-
|-
!20
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|1.580 ~ 1.750||151 ~ 176||22 ~ 27||30 ~ 35||25 ~ 30||45 ~ 52||36 ~ 43||24 ~ 31
|2.200 ~ 2.419||53 ~ 62||35 ~ 40||27 ~ 34||45 ~ 52||11 ~ 15||32 ~ 38||20 ~ 26
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|2.361 ~ 2.569||214 ~ 243||27 ~ 34||35 ~ 42||30 ~ 37||50 ~ 59||43 ~ 52||31 ~ 40
|3.231 ~ 3.489||79 ~ 86||43 ~ 51||32 ~ 41||50 ~ 61||12 ~ 17||37 ~ 44||25 ~ 32
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!40
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|3.141 ~ 3.390||276 ~ 311||33 ~ 43||41 ~ 51||36 ~ 46||57 ~ 67||51 ~ 61||39 ~ 49
|4.261 ~ 4.560||103 ~ 112||52 ~ 60||39 ~ 49||57 ~ 67||13 ~ 17||43 ~ 52||31 ~ 40
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!50
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|3.931 ~ 4.199||339 ~ 377||39 ~ 50||47 ~ 58||42 ~ 53||63 ~ 76||57 ~ 68||45 ~ 56
|5.291 ~ 5.629||126 ~ 139||60 ~ 71||45 ~ 58||63 ~ 76||14 ~ 18||47 ~ 58||35 ~ 46
|-
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!60
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|4.710 ~ 5.010||404 ~ 443||45 ~ 57||53 ~ 65||48 ~ 60||70 ~ 84||65 ~ 77||53 ~ 65
|6.321 ~ 6.700||153 ~ 162||69 ~ 80||51 ~ 66||70 ~ 84||14 ~ 20||53 ~ 65||41 ~ 53
|-
|-
!70
!70
|5.500 ~ 5.820||467 ~ 510||51 ~ 64||61 ~ 72||54 ~ 67||76 ~ 91||73 ~ 86||61 ~ 74
|7.361 ~ 7.759||177 ~ 188||77 ~ 89||58 ~ 73||76 ~ 91||14 ~ 21||59 ~ 70||47 ~ 58
|-
|-
!80
!80
|6.291 ~ 6.640||530 ~ 577||58 ~ 71||66 ~ 79||61 ~ 74||84 ~ 98||79 ~ 95||67 ~ 83
|8.391 ~ 8.820||200 ~ 215||86 ~ 100||65 ~ 80||84 ~ 98||16 ~ 23||64 ~ 78||52 ~ 66
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|-
!90
!90
|7.080 ~ 7.449||593 ~ 644||64 ~ 78||72 ~ 86||67 ~ 81||90 ~ 107||88 ~ 104||76 ~ 91
|9.431 ~ 9.889||227 ~ 238||96 ~ 109||72 ~ 89||90 ~ 107||16 ~ 24||70 ~ 83||58 ~ 71
|-
|-
!99
!99
|7.790 ~ 8.170||650 ~ 704||71 ~ 85||79 ~ 93||74 ~ 88||95 ~ 113||94 ~ 111||82 ~ 99
|10.361 ~ 10.840||250 ~ 260||104 ~ 118||77 ~ 95||95 ~ 113||16 ~ 25||74 ~ 89||62 ~ 77
|}
|}



Edição das 18h40min de 5 de dezembro de 2016

Predefinição:Homunculus Info

Características

Personagens que precisam de um homunculus para aguentar o dano dos monstros enquanto eles atacam, devem pensar a ter um Amistr. Apesar da baixa esquiva, possuem uma ótima regeneração natural de HP por conta da VIT alta, além de receberem altos valores de cura com Arremessar Poção.

Entretanto, o poder ofensivo do Amistir é um dos mais baixos, sendo um pouco difícil de evoluir este poderoso companheiro.

  • Pontos positivos:
    • Possuem alta DEF e alguma esquiva.
    • Aguenta MVPs e grandes quantidades de monstros facilmente.
    • Tem a maior velocidade de regeneração natural de HP de todos os homunculus.
  • Pontos negativos:
    • Têm baixa DEFM e menor velocidade de regeneração natural de SP.
    • Depende da sua última habilidade para causar dano decente.

Atributos

Atributos iniciais aproximados
HP 320 (+105 por nível)
SP 10 (+2,5 por nível)
FOR 20 (+0,91 por nível)
AGI 17 (+0,71 por nível)
VIT 35 (+0,71 por nível)
INT 11 (+0,1 por nível)
DES 24 (+0,59 por nível)
SOR 12 (+0,59 por nível)

Valores esperados de atributos (que podem variar de Amistr para Amistr).

Nv. HP SP FOR AGI VIT INT DES SOR
10 1.191 ~ 1.329 28 ~ 37 27 ~ 30 21 ~ 26 39 ~ 44 11 ~ 13 27 ~ 32 15 ~ 20
20 2.200 ~ 2.419 53 ~ 62 35 ~ 40 27 ~ 34 45 ~ 52 11 ~ 15 32 ~ 38 20 ~ 26
30 3.231 ~ 3.489 79 ~ 86 43 ~ 51 32 ~ 41 50 ~ 61 12 ~ 17 37 ~ 44 25 ~ 32
40 4.261 ~ 4.560 103 ~ 112 52 ~ 60 39 ~ 49 57 ~ 67 13 ~ 17 43 ~ 52 31 ~ 40
50 5.291 ~ 5.629 126 ~ 139 60 ~ 71 45 ~ 58 63 ~ 76 14 ~ 18 47 ~ 58 35 ~ 46
60 6.321 ~ 6.700 153 ~ 162 69 ~ 80 51 ~ 66 70 ~ 84 14 ~ 20 53 ~ 65 41 ~ 53
70 7.361 ~ 7.759 177 ~ 188 77 ~ 89 58 ~ 73 76 ~ 91 14 ~ 21 59 ~ 70 47 ~ 58
80 8.391 ~ 8.820 200 ~ 215 86 ~ 100 65 ~ 80 84 ~ 98 16 ~ 23 64 ~ 78 52 ~ 66
90 9.431 ~ 9.889 227 ~ 238 96 ~ 109 72 ~ 89 90 ~ 107 16 ~ 24 70 ~ 83 58 ~ 71
99 10.361 ~ 10.840 250 ~ 260 104 ~ 118 77 ~ 95 95 ~ 113 16 ~ 25 74 ~ 89 62 ~ 77