Amuleto Espiritual de Água: mudanças entre as edições

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Usa um amuleto para invocar até 10 Espíritos da Água, que flutuam como [[Invocar Esfera Espiritual|Esferas Espirituais]].


Cada amuleto aumenta o [[ATQM]] das habilidades e a resistência aos ataques da propriedade [[Água]].
Invoca até 10 amuletos para aumentar o dano de algumas magias.


Ao atingir o número máximo de amuletos, altera a propriedade da arma para [[água]].
Ao atingir o número máximo de amuletos:
* Dano físico contra oponentes de propriedade [[Fogo]] +30%.


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== Notas ==

* O bônus de dano não é acumulativo na fórmula final, ele altera o [[ATQM]] base da habilidade.
==Notas==
** Por exemplo, [[Lança Congelante]] causa 70% do [[ATQM]] por lança, com 10 amuletos, passa a causar 270% do [[ATQM]].
* Não é possível manter amuletos de diferentes elementos simultaneamente.
* Não é possível manter amuletos de diferentes elementos simultaneamente.
* Os amuletos podem ser removidos por [[Absorver Esferas Espirituais]].
* Os amuletos podem ser removidos por [[Absorver Esferas Espirituais]], mas não por [[Gênese]].
* Armas relacionadas:
* A mudança de [[propriedade]] da arma tem prioridade sobre outras habilidades com o mesmo efeito.
** {{item|id=510142 Aikuchi-OS}}


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Edição das 18h49min de 3 de abril de 2024

Emt 27.gif
Contém informações de uma atualização que está chegando.
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Amuleto Espiritual de Água.png Amuleto Espiritual de Água
Amuleto Espiritual de Água.gif
Ice-Charm
ID: KO_HYOUHU_HUBUKI (3016)
Tipo: Suporte
Níveis: 1
SP: 20
Conjuração: 0 + 2 segundos
Duração: 300 segundos
Alvo: Usuário
Item: 6513.png 1 Amuleto de Gelo
Pré-requisitos
Nenhum

Usa um amuleto para invocar até 10 Espíritos da Água, que flutuam como Esferas Espirituais.

Cada amuleto aumenta o ATQM das habilidades e a resistência aos ataques da propriedade Água.

Ao atingir o número máximo de amuletos:

  • Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +30%.
Amuletos Lança Congelante.png Lança Congelante Grande Floco de Neve.png Grande Floco de Neve Resistência
1 +20% +100% +2%
2 +40% +200% +4%
3 +60% +300% +6%
4 +80% +400% +8%
5 +100% +500% +10%
6 +120% +600% +12%
7 +140% +700% +14%
8 +160% +800% +16%
9 +180% +900% +18%
10 +200% +1.000% +20%

Notas

  • O bônus de dano não é acumulativo na fórmula final, ele altera o ATQM base da habilidade.
  • Não é possível manter amuletos de diferentes elementos simultaneamente.
  • Os amuletos podem ser removidos por Absorver Esferas Espirituais, mas não por Gênese.
  • Armas relacionadas: