Bomba Ácida: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
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Combina o {{item |id=7136 Frasco de Ácido}} com o de {{item |id=7135 Fogo Grego}} para causar dano físico a distância, com chance de quebrar a arma ou a armadura do oponente.


Quanto maior o nível da habilidade, mais golpes serão infligidos e maiores as chances de quebra.
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! Nv. || Golpes || {{tip|Chance|Quebrar a arma ou a armadura}}
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! 1
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|-
|-
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| 10 || 10%
|}
|}

== Notas ==
* Não é afetada por [[Investigar]].
* O dano é influenciado pelo [[ATQM]] e o [[ATQ]] da arma equipada.
* O dano é aumentado pela [[VIT]] do alvo e por itens que aumentam o [[ATQM]] e [[ATQ]] da arma.
* É de longa distância, sendo melhorada por itens como a {{item|id=4094 carta Esqueleto Arqueiro}}, bloqueada por [[Escudo Sagrado]] e reduzida por [[Aura Sagrada]], {{item|id=4045 carta Besouro-Chifre}} e etc.
* Também é bloqueada por [[Campo Protetor]], [[Kaupe]], [[Bruma Ofuscante]] e [[Virar Tatami]].
* Tem propriedade [[neutro]], não acertando oponentes [[fantasma]]s e sendo reduzida por itens como a {{item|id=4133 carta Raydric}}.
* O [[tamanho]] do oponente influencia no dano causado.
* Ignora [[Bloqueio]], [[Troca de Pele]] e [[Imagem Falsa]].
* Pode ser reduzida por [[Kyrie Eleison]], [[Resistência ao Fogo]] e itens anti-[[humano]].
* Armas relacionadas:
** {{item|id=500013 Sabre Primordial}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=19453 Boné Malayano}}
** {{item|id=400061 Tiara de Sagitário}}


{{Mercador2}}
{{Mercador2}}

Edição atual tal como às 17h07min de 29 de janeiro de 2024

Bomba Ácida.png Bomba Ácida
Bomba Ácida.gif
Acid Bomb / Acid Demonstration
ID: CR_ACIDDEMONSTRATION (490)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 30
Conjuração: 1 + 0 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Propriedade: Neutro
Item: 7136.png Frasco de Ácido

7135.png Frasco de Fogo Grego

Pré-requisitos
Fogo Grego.png Fogo Grego Nv. 5

Terror Ácido.png Terror Ácido Nv. 5

Combina o Frasco de Ácido com o de Fogo Grego para causar dano físico a distância, com chance de quebrar a arma ou a armadura do oponente.

Quanto maior o nível da habilidade, mais golpes serão infligidos e maiores as chances de quebra.

Nv. Golpes Chance
1 1 1%
2 2 2%
3 3 3%
4 4 4%
5 5 5%
6 6 6%
7 7 7%
8 8 8%
9 9 9%
10 10 10%

Notas