Chuva de Meteoros: mudanças entre as edições

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Evoca meteoros para caírem aleatoriamente no local selecionado. Cada meteoro atinge uma área de 6x6 células, causando 125% de dano mágico e infligindo [[atordoamento]] com uma pequena chance.
Invoca meteoros sobre um alvo para infligir dano de [[Fogo]] sobre inimigos em uma área.<br>


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! Nível !! Nº. de Meteoros !! Golpes por Meteoro !! Chance de Atordoar !! Consumo de SP
!Nv.!!Meteoros!!{{tip|Ataques|por meteoro}}!!Pós-conjuração!! {{tip|Chance|de atordoamento}} || [[SP]]
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|-
|-
!10
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|}
|}


== Notas ==
== Notas ==
* Os meteoros tem preferência em cair no centro da área conjurada.
* Os meteoros cairão aleatoriamente numa área de 7x7, e cada meteoro vai causar dano em uma área, o que faz com que Chuva de Meteoros cause dano além da sua área inicial de 7x7.
* Meteoros que caírem em células inválidas não causarão dano.
* Cada meteoro vai causar dano de 1 a 5 vezes de 100% do [[ATQM]] do jogador, e cada golpe tem a chance de causar [[Atordoamento]] no inimigo.
* Itens relacionados:
* O dano de Chuva de Meteoros não é consistente, o dano dependerá de onde os meteoros irão cair, logo existe a possibilidade de um inimigo não receber dano.
** {{item|id=18931 Boneco de Leãozinho}}
* A probabilidade dos Meteoros acertarem o centro da área em que foi conjurado é maior, logo preferencialmente tente deixar os alvos neste local.
** {{item|id=13413 Lâmina Gêmea de Naght Sieger}}
* Tente conjurar a magia de modo que área 7x7 fique inteiramente sobre células válidas do mapa, Meteoros que caírem em células não válidas não causaram dano.
** {{item|id=1185 Terror Violeta}}
*Obtido através de:
** {{item|id=4320 Carta Cavaleiro Sanguinário}}
**Lâmina Gêmea de Naght Sieger(vermelha) – Nível 3
** {{item|id=4168 Carta Senhor das Trevas}}
**Terror Violeta – Nível 3; lançada automaticamente ao atacar
** {{item|id=4380 Carta Ferus Vermelho}}
**Carta Cavaleiro Sanguinário – Nível 1; lançada automaticamente ao atacar
** {{item|id=4429 Carta Salamandra}}
**Carta Senhor das Trevas – Nível 5; lançada automaticamente ao ser atacado
* A habilidade pode ser melhorada com esses itens:
**Carta Ferus Vermelho – Aumenta em 5% o dano da habilidade
**Carta Salamandra – Aumenta em 40% o dano da habilidade



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{{mago1}}

Edição das 18h43min de 21 de novembro de 2016

Chuva de Meteoros.png Chuva de Meteoros
Chuva de Meteoros.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 2,4 + 2,6 segundos
Pós-conjuração: [2 + (Nv. da habilidade × 0,5)] segundos
Alvo: Chão
Área: 7x7 células
Propriedade: Fogo
Efeito negativo: Atordoamento
Pré-requisitos
Supernova.png Supernova Nv. 2

Tempestade de Raios.png Tempestade de Raios Nv. 1


Evoca meteoros para caírem aleatoriamente no local selecionado. Cada meteoro atinge uma área de 6x6 células, causando 125% de dano mágico e infligindo atordoamento com uma pequena chance.

Nv. Meteoros Ataques Pós-conjuração Chance SP
1 2 1 2,5 segundos 3% 20
2 3 3 segundos 6% 24
3 2 3,5 segundos 9% 30
4 4 4 segundos 12% 34
5 3 4,5 segundos 15% 40
6 5 5 segundos 18% 44
7 4 5,5 segundos 21% 50
8 6 6 segundos 24% 54
9 5 6,5 segundos 27% 60
10 7 7 segundos 30% 64

Notas