Drop: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Redirecionando para Itens)
 
 
(13 revisões intermediárias por 5 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
[[Itens]] que são derrubados por [[monstros]] são chamados pelos jogadores de ''drop'' (como verbo ''dropar'' e etc).
#REDIRECT [[Itens]]

As chances de um item cair variam de acordo com:
* A chance do item que o [[monstro]] derruba.
* A taxa de ''drop'' do seu [[servidor]].
* [[Equipamentos]] ou consumíveis que aumentam a chance de ''drop'' ({{item|id=15186 Uniforme de Kafra}}, {{item|id=12210 Goma de Mascar}} e etc).
* A penalidade de [[nível]] entre o [[monstro]] e seu personagem.

Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente [[monstros]] com 15 níveis de diferença.

Apenas as [[cartas]] e qualquer item derrubado por [[MVP]]s não sofrem essa penalidade.

A mecânica de [[Ragnarök]] impede que um item tenha mais de 90% de chance de ''drop''.

Isso significa que, mesmo com bônus de ''drop'', um item nunca será derrubado com 100% de chance.

=== Penalidade ===
<small>
{|class="wikitablec"
|-
| {{rh}} | Diferença de nível || {{rh}} | Drop
|-
! +30
|class=nullified| 50%
|-
! +15 a +29
|class=ineffective| 60%
|-
! +10 a +14
|class=ineffective| 75%
|-
! +6 a +9
|class=ineffective| 90%
|-
! +1 a +5
|class=effective| 100%
|-
! 0
|class=effective| 100%
|-
! -1 a -10
|class=effective| 100%
|-
! -11 a -13
|class=ineffective| 75%
|-
! -15
|class=nullified| 50%
|}
</small>

== Pilar ==

Alguns [[itens]] derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar um ''drop'' raro.

Normalmente o pilar aparece para ''drops'' raros, como [[cartas]], [[armas]] com [[bônus aleatórios]] e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas).

O pilar de luz possui algumas restrições:

* É exibida para todos na tela.
* Ao sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
* Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
* Toca um som quando surge.
* Jogar sem som não toca o áudio.
* Usar <code>/effect</code> não exibe o efeito.

{| class=wikitablec
|-
! Cartas !! 1 [[bônus aleatórios|BA]]!! 2 [[bônus aleatórios|BA]] !! 3 [[bônus aleatórios|BA]] !! 4 [[bônus aleatórios|BA]]
|-
| [[Arquivo:PilarRosa.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarAzul.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarAmarelo.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarRoxo.png|link=|100px]] || [[Arquivo:PilarVerde.png|link=|100px]]
|-
! Rosa !! Azul !! Amarelo !! Roxo !! Verde
|}

{{LUG}}

Edição atual tal como às 01h45min de 9 de abril de 2023

Itens que são derrubados por monstros são chamados pelos jogadores de drop (como verbo dropar e etc).

As chances de um item cair variam de acordo com:

Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente monstros com 15 níveis de diferença.

Apenas as cartas e qualquer item derrubado por MVPs não sofrem essa penalidade.

A mecânica de Ragnarök impede que um item tenha mais de 90% de chance de drop.

Isso significa que, mesmo com bônus de drop, um item nunca será derrubado com 100% de chance.

Penalidade

Diferença de nível Drop
+30 50%
+15 a +29 60%
+10 a +14 75%
+6 a +9 90%
+1 a +5 100%
0 100%
-1 a -10 100%
-11 a -13 75%
-15 50%

Pilar

Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar um drop raro.

Normalmente o pilar aparece para drops raros, como cartas, armas com bônus aleatórios e certos itens de instâncias (Manas Coaguladas, Fragmentos de Cinzas).

O pilar de luz possui algumas restrições:

  • É exibida para todos na tela.
  • Ao sair da visão do item e retornar, o pilar de luz desaparece.
  • Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
  • Toca um som quando surge.
  • Jogar sem som não toca o áudio.
  • Usar /effect não exibe o efeito.
Cartas 1 BA 2 BA 3 BA 4 BA
PilarRosa.png PilarAzul.png PilarAmarelo.png PilarRoxo.png PilarVerde.png
Rosa Azul Amarelo Roxo Verde