Embalos de Sábado a Noite: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
(9 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| |
| sID = 2430 |
||
| Sdbname = WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER |
|||
| nvmax = |
|||
| ENname = Saturday Night Fever |
|||
| prereqs = |
|||
| |
| tipo = Ofensiva |
||
| |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = {{skill|n=Dança com Lobos|v=1|simple=yes}} |
|||
| hp = |
|||
| sp = 140 + (Nv. da habilidade × 10) |
|||
| cast = |
|||
| cast_fix = |
| cast_fix = 1 |
||
| cast_var = |
| cast_var = Nv. da habilidade |
||
| delay = |
| delay = 1 segundo |
||
| cooldown = |
| cooldown = 180 segundos |
||
| duracao = |
| duracao = [5 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
||
| alvo = |
| alvo =Usuário |
||
| area = 7x7 ~ 15x15 células |
|||
| alcance = |
|||
| |
| arma = Chicote |
||
| arma2 = Instrumento musical |
|||
| empurra = |
|||
| som = Embalos de Sábado à Noite |
|||
| elemento = |
|||
| icn = Embalos de Sábado a Noite |
|||
| status = |
|||
⚫ | |||
| item = |
|||
| cf_value = [[Grupo]] com outros artistas |
|||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
⚫ | |||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Inicia um coral frenético, concedendo a chance de aumentar o [[ATQ]] ao custo de reduzir a [[DEF]] e a [[esquiva]] de todos os oponentes e aliados. |
|||
Enquanto ativa, drena 1% de [[HP]] e [[SP]] continuamente e impede o uso de itens. |
|||
{| class="wikitable" |
|||
Ao final do efeito, todos os personagens serão forçados a se sentar por 3 segundos. |
|||
Se mais de 7 pessoas forem afetadas pela habilidade, todas receberão 9.999 de dano fixo. |
|||
Aumentar o número de artistas no [[grupo]] reduz o custo de [[SP]] da habilidade. |
|||
{|class=wikitablec |
|||
!Nv.!! Chance !! [[ATQ]] !! [[DEF]] !! [[Esquiva]] !! {{tip|Dreno de HP/SP|1% a cada x segundos}} !! Área!!Duração!![[SP]] |
|||
|- |
|- |
||
!1 |
|||
! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
|||
|4%|| +100|| -20%|| -50%|| 10 segundos||7x7 células||10 segundos || 150 |
|||
|- |
|- |
||
! |
!2 |
||
|8%|| +200|| -30%|| -60%|| 8 segundos||9x9 células||15 segundos || 160 |
|||
| a || b || c |
|||
|- |
|- |
||
!3 |
|||
|12%|| +300|| -40%|| -70%|| 6 segundos||11x11 células||20 segundos || 170 |
|||
|- |
|||
!4 |
|||
|16%|| +400|| -50%|| -80%|| 3 segundos||13x13 células||25 segundos || 180 |
|||
|- |
|||
!5 |
|||
|20%|| +500|| -60%|| -90%|| 2 segundos||15x15 células||30 segundos || 190 |
|||
|} |
|} |
||
===Fórmula=== |
|||
<code>Chance = [(Nv. da habilidade × 4) + (INT ÷ 6) + (Nv. de classe ÷ 5)]%</code> |
|||
== Notas == |
|||
* Em caso de falha ao conjurar a habilidade, ainda haverá tempo de recarga. |
|||
* O efeito de forçar o personagem a sentar por 3 segundos pode ser removido pelo {{item|id=23044 Doce de Elvira}}. |
|||
* Não pode ser usado fora dos mapas de [[PvP]] e dos castelos da [[Guerra do Emperium]]. |
|||
* Sobre <span style="color:MediumVioletRed">Coral</span>: |
|||
** Não há necessidade do [[Trovador]] e a [[Musa]] estarem lado a lado, basta estarem na mesma tela. |
|||
** Não há necessidade de ser 1 [[Trovador]] e 1 [[Musa]], pode ser usada com 2 [[Musas]] ou 2 [[Trovadores]], por exemplo. |
|||
** Será conjurada no nível usado pelo artista e seu parceiro não precisa ter aprendido a [[habilidade]]. |
|||
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: |
|||
** [[Melodia de Morfeu]] |
|||
** [[Ode a Hela]] |
|||
** [[Sibilo de Eir]] |
|||
** [[Canto da Sereia]] |
|||
** [[Cântico da Iluminação]] |
|||
** [[Clamor de Batalha]] |
|||
** [[Dança com Lobos]] |
|||
** [[Canção de Alfheim]] |
|||
** [[Murmúrio Perene]] |
|||
** [[Orvalho de Idun]] |
|||
** O custo de [[SP]] pode ser reduzido conforme o número de artistas no [[grupo]]. |
|||
**: <code>Custo de SP da habilidade - [(Custo de SP da habilidade ÷10) × Nº de artistas]</code> |
|||
[[Categoria:Duetos]] |
|||
{{Arqueiro2}} |
{{Arqueiro2}} |
||
{{Arqueiro3}} |
Edição atual tal como às 13h05min de 6 de julho de 2018
Embalos de Sábado a Noite | |
Saturday Night Fever | |
ID: | WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER (2430) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 140 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 1 + Nv. da habilidade segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 180 segundos |
Duração: | [5 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 7x7 ~ 15x15 células |
Arma: | Chicote ou Instrumento musical |
Requisito: | Grupo com outros artistas |
Ícone: | |
Áudio: | |
Pré-requisitos | |
Dança com Lobos Nv. 1 |
Inicia um coral frenético, concedendo a chance de aumentar o ATQ ao custo de reduzir a DEF e a esquiva de todos os oponentes e aliados.
Enquanto ativa, drena 1% de HP e SP continuamente e impede o uso de itens.
Ao final do efeito, todos os personagens serão forçados a se sentar por 3 segundos.
Se mais de 7 pessoas forem afetadas pela habilidade, todas receberão 9.999 de dano fixo.
Aumentar o número de artistas no grupo reduz o custo de SP da habilidade.
Nv. | Chance | ATQ | DEF | Esquiva | Dreno de HP/SP | Área | Duração | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4% | +100 | -20% | -50% | 10 segundos | 7x7 células | 10 segundos | 150 |
2 | 8% | +200 | -30% | -60% | 8 segundos | 9x9 células | 15 segundos | 160 |
3 | 12% | +300 | -40% | -70% | 6 segundos | 11x11 células | 20 segundos | 170 |
4 | 16% | +400 | -50% | -80% | 3 segundos | 13x13 células | 25 segundos | 180 |
5 | 20% | +500 | -60% | -90% | 2 segundos | 15x15 células | 30 segundos | 190 |
Fórmula
Chance = [(Nv. da habilidade × 4) + (INT ÷ 6) + (Nv. de classe ÷ 5)]%
Notas
- Em caso de falha ao conjurar a habilidade, ainda haverá tempo de recarga.
- O efeito de forçar o personagem a sentar por 3 segundos pode ser removido pelo Doce de Elvira.
- Não pode ser usado fora dos mapas de PvP e dos castelos da Guerra do Emperium.
- Sobre Coral:
- Não há necessidade do Trovador e a Musa estarem lado a lado, basta estarem na mesma tela.
- Não há necessidade de ser 1 Trovador e 1 Musa, pode ser usada com 2 Musas ou 2 Trovadores, por exemplo.
- Será conjurada no nível usado pelo artista e seu parceiro não precisa ter aprendido a habilidade.
- Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
- Melodia de Morfeu
- Ode a Hela
- Sibilo de Eir
- Canto da Sereia
- Cântico da Iluminação
- Clamor de Batalha
- Dança com Lobos
- Canção de Alfheim
- Murmúrio Perene
- Orvalho de Idun
- O custo de SP pode ser reduzido conforme o número de artistas no grupo.
Custo de SP da habilidade - [(Custo de SP da habilidade ÷10) × Nº de artistas]
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
---|---|---|---|
|
Chuva de Flechas · Concentrar · Disparo Violento · Fabricar Flechas · Olhos de Águia · Olhos de Coruja · Rajada de Flechas | ||
|
Aquecimento · Assovio · Bis · Crepúsculo Sangrento · Dissonância · Flecha Melódica · Lições de Música · Maçãs de Idun · Piada Infame · Poema de Bragi · Voz Dolorosa Anel dos Nibelungos · Banquete de Njord · Canção Preciosa · Cantiga de Ninar · Lamento de Loki · Ode a Siegfried · Ritmo Caótico · Rufar dos Tambores | ||
|
Bastão de Hermod · Controle de Marionete · Destino nas Cartas · Vocação Musical · Vulcão de Flechas Bênção Protetora | ||
|
Canção de Balder · Harmonizar · Sinfonia dos Ventos Ativar Ressonância · Canção de Frigga · Canto da Sereia · Domínio Musical · Improviso · Maximizar Poder · Melodia de Morfeu · Ode a Hela · Poema de Nifflheim · Réquiem de Orfeu · Ressonância · Ruído Estridente · Sibilo de Eir · Temporal de Flechas Brado de Odin · Canção de Alfheim · Cântico da Iluminação · Clamor de Batalha · Dança com Lobos · Embalos de Sábado a Noite · Murmúrio Perene · Orvalho de Idun · Prelúdio do Ragnarök | ||
Quests | Mudança de Classe: Bardos · Novas habilidades · Mudança de Classe: Trovadores |