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{{Aviso
| aviso = Contém informações de atualização futura.<br>Pode não refletir o estado atual do jogo.}}

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| sID = 2310
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| ENname = Shield Press
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Pressiona o escudo contra o alvo, causando dano físico corpo a corpo que ignora a [[esquiva]], com chance de infligir [[atordoamento]].
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 150) + (FOR + Peso do escudo)] × (Nv. de base ÷ 100) + (VIT × Refino do escudo)}%</code><br>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 200) + (FOR + Peso do escudo)] × (Nv. de base ÷ 100) + (VIT × Refino do escudo)}%</code><br>

<code>Chance = {[(Nv. da habilidade × 8) + 30] + (DES ÷ 10) + (Nv. de classe ÷ 4)}%</code>
== Notas ==
== Notas ==
* O dano não é afetado por [[itens]] e [[equipamentos]] que aumentam [[ATQ]], visto que o bônus fornecidos por eles são adicionados na arma e não no escudo.
* Ignora a [[esquiva]] do alvo, mas se a [[precisão (Atributo)|precisão]] for baixa o suficiente para o alvo se esquivar, o dano será reduzido.
* O dano é influenciado por [[Investigar]] e armas que ignoram a [[DEF]].
* O dano é influenciado por [[Investigar]] e armas que ignoram a [[DEF]].
* Ignora a [[esquiva]] do alvo, mas se a [[precisão (Atributo)|precisão]] for baixa o suficiente para o alvo se esquivar, o dano será reduzido.
* O dano não é afetado por [[itens]] e [[equipamentos]] que aumentam [[ATQ]], visto que o bônus fornecidos por eles são adicionados na arma e não no escudo.
* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=18823 Diadema do Grifo}}
** {{item|id=18823 Diadema do Grifo}}

Edição atual tal como às 01h52min de 17 de outubro de 2023

Escudo Compressor.png Escudo Compressor
Escudo Compressor.gif
Shield Press
ID: LG_SHIELDPRESS (2310)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 8 + (Nv. da habilidade × 2)
Recarga: 2 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Propriedade: Neutro
Efeito negativo: Atordoamento
Equipamento: Escudo
Pré-requisitos
Punição Divina.png Punição Divina Nv. 3

Pressiona o escudo contra o alvo, causando dano físico corpo a corpo que ignora a esquiva.

Nv. ATQ SP
1 200% 10
2 400% 12
3 600% 14
4 800% 16
5 1.000% 18
6 1.200% 20
7 1.400% 22
8 1.600% 24
9 1.800% 26
10 2.000% 28

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 200) + (FOR + Peso do escudo)] × (Nv. de base ÷ 100) + (VIT × Refino do escudo)}%

Notas