Escudo Compressor

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Escudo Compressor.png Escudo Compressor
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Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 16
Recarga: 2 segundos
Alvo: Oponente
Propriedade: Neutro
Efeito negativo: Atordoamento
Equipamento: Escudo
Pré-requisitos
Punição Divina.png Punição Divina Nv. 3


Ataca um alvo único com escudo, causando dano e adicionando chance de atordoamento. O dano é afetado pelo peso, ATQ, VIT e nível de refinamento do Escudo. A chance de causar o efeito atordoamento depende do nível de classe e DES do usuário.

Necessita de um Escudo equipado.


Nível Dano Chance de atordoar
1 (150 + Peso do Escudo)% 38%
2 (300 + Peso do Escudo)% 46%
3 (450 + Peso do Escudo)% 54%
4 (600 + Peso do Escudo)% 62%
5 (750 + Peso do Escudo)% 70%

Notas

  • Chance de atordoamento
    • ((Nv. da Habilidade ×8)+ 30 +(DES ÷10) + (Nv. de Classe ÷4))%
  • Fórmula do dano:
    • ATQ [{(Nv. da habilidade ×150) + FOR + Peso do Escudo} × Nv. de base ÷100]% + (VIT × Refino do Escudo)
  • Cartas raciais, ou qualquer uma que afetem o dano, e refinamento não afetam no cálculo do dano da habilidade. Essas cartas só aumentarão o Ataque da Arma e o Ataque proveniente de Equipamentos.
  • Esta habilidade sempre causa dano ao alvo, caso o alvo esquive o dano é reduzido drasticamente.
  • A duração do atordoamento é maior que o efeito normalmente.