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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2320
| Sdbname = LG_MOONSLASHER
| ENname = Moon Slasher
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 5
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| delay = 1 segundo
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| alvo = Oponente
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Gira a lança em um quarto minguante para causar dano físico em área com chances de forçar os oponentes a se sentarem.

Atinge oponentes em uma área de 7 células, e força-os a sentar. Imobiliza monstros por 1~3 segundos. Aumenta o dano dependendo do nível de [[Lança do Destino]].


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
! Nível !! [[ATQ]]% !! Chance de sentar !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! Chance !! Recarga !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 120% || 40% || 20
| 120% || 40% || 6 segundos || 20
|-
|-
! 2
! 2
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| 240% || 48% || 5 segundos || 24
|-
|-
! 3
! 3
| 360% || 56% || 28
| 360% || 56% || 4 segundos || 28
|-
|-
! 4
! 4
| 480% || 64% || 32
| 480% || 64% || 3 segundos || 32
|-
|-
! 5
! 5
| 600% || 72% || 36
| 600% || 72% || 2 segundos || 36
|}
|}
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 120) + (Nv. de Lança do Destino × 80)] × Nv. de base ÷ 100]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Se usada em [[monstros]], as chances são para torná-los imóveis por 1 a 3 segundos.

* Equipamentos relacionados:
* Fórmula do dano:
** {{item|id=19343 Ave Fênix}}
** [[ATQ]] [{(120 × Nv. da habilidade) + (Nv. de [[Lança do Destino]] ×80)} x Nv. de base ÷100]%
** {{item|id=490104 Anel da Águia Escarlate}}



{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 14h48min de 11 de julho de 2023

Espiral Lunar.png Espiral Lunar
Espiral Lunar.gif
Moon Slasher
ID: LG_MOONSLASHER (2320)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: (Nv. da habilidade - 7) segundos
Alvo: Oponente
Área: 7x7 células
Arma: Lança
Pré-requisitos
Perícia com Lança.png Perícia com Lança Nv. 1

Gira a lança em um quarto minguante para causar dano físico em área com chances de forçar os oponentes a se sentarem.

Nv. ATQ Chance Recarga SP
1 120% 40% 6 segundos 20
2 240% 48% 5 segundos 24
3 360% 56% 4 segundos 28
4 480% 64% 3 segundos 32
5 600% 72% 2 segundos 36

Fórmula

Dano = {[(Nv. da habilidade × 120) + (Nv. de Lança do Destino × 80)] × Nv. de base ÷ 100]}%

Notas