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{{Skill Info
{{Skill Info
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| sID = 389
| Sdbname = ST_CHASEWALK
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| ENname = Stealth / Chase Walk
| tipo =Ativa
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|-
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|-
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== Notas ==
* É cancelada ao conjurar a habilidade novamente.
* Ainda pode receber dano de qualquer habilidade em área.
* Não funciona contra monstros do tipo chefe, [[inseto]]s e [[demônio]]s.
* Personagens escondidos podem ser detectados pela [[Clarividência]].


{{Gatuno2}}
{{Gatuno2}}

Edição atual tal como às 22h13min de 9 de dezembro de 2023

Espreitar.png Espreitar
Espreitar.gif
Stealth / Chase Walk
ID: ST_CHASEWALK (389)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 10
Conjuração: 0,5 + 0,5 segundos
Duração: Limitada pelo SP
Alvo: Usuário
Ícone: I Espreitar.png
Pré-requisitos
Esconderijo.png Esconderijo Nv. 5

Túnel de Fuga.png Túnel de Fuga Nv. 3

Esconde-se para evitar a detecção de habilidades como Revelação e Chama Reveladora.

Após 10 segundos invisível, um bônus de FOR será concedido por 30 segundos.

Enquanto estiver ativa, a velocidade de movimento é reduzida e um pouco de SP será drenado a cada 10 segundos.

Em mapas da Guerra do Emperium, a quantia de SP drenada será maior.

Nv. Movimento SP drenado SP drenado FOR
1 70% 12 60 +1
2 75% 14 70 +2
3 80% 16 80 +4
4 85% 18 90 +8
5 90% 20 100 +16

Notas

  • É cancelada ao conjurar a habilidade novamente.
  • Ainda pode receber dano de qualquer habilidade em área.
  • Não funciona contra monstros do tipo chefe, insetos e demônios.
  • Personagens escondidos podem ser detectados pela Clarividência.