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Acumula todo o poder na arma para causar um dano maior ao realizar um ataque físico normal. É possível movimentar-se enquanto conjura, mas a [[velocidade de movimento]] será reduzida.

Acumula toda a força para causar um grande dano no próximo ataque normal (não afeta habilidades).<br> Um ataque físico de curto alcance no usuário cancelará esta preparação. O dano é aumentado dependendo do nível de classe do usuário, nível e peso da arma. A velocidade de movimento é reduzida enquanto a habilidade estiver ativa.


{| class="wikitablec"
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! Nível !! Bônus no Ataque!! Conjuração<br>(Variável) !! Velocidade de<br>Movimento !! [[SP]]
! Nv. !! Dano !! Movimento !! [[Conjuração variável]] !! [[SP]]
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! 1
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| +100% || 5 segundos || -50% || 24
| +100% || -50% || 5 segundos || 24
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! 2
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| +200% || 5,5 segundos || -40% || 28
| +200% || -40% || 5,5 segundos || 28
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! 3
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| +300% || -30% || 6 segundos || 32
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! 4
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| +400% || -20% || 6,5 segundos || 36
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! 5
! 5
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| +500% || -10% || 7 segundos || 40
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|}
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + (Nv. de classe × 10)] + [({{tip|Peso × Nível|da arma equipada}}) × (Nv. de base ÷ 100)]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* A duração do efeito termina logo no primeiro ataque normal realizado, independente de ter acertado o alvo ou não.

* Não é cancelada se outras [[habilidades]] ofensivas forem usadas.
* Se a arma for desequipada/trocada, o efeito é cancelado.
* Não acumula com [[Sacrifício do Mártir]], que tem prioridade nos ataques.
* {{PAGENAME}} pode errar o alvo e se errar, o efeito da habilidade é cancelado.
* Não funciona com ataques de [[habilidades]], mas ativa em ataques [[crítico]]s e com [[Ataque Duplo]].
* {{PAGENAME}} é um efeito positivo que só dura até o primeiro ataque físico do usuário.
* É cancelada ao trocar ou remover a arma.
* Isso significa que [[habilidades]] não terão seu poder de ataque aumentado por {{PAGENAME}}.
* Em contrapartida, {{PAGENAME}} funciona se você der um ataque [[crítico]] ou um [[Ataque Duplo]].
* Usar outras [[habilidades]] ou receber dano, {{PAGENAME}} não será removido.
* [[Sacrifício do Mártir]] tem prioridade sobre {{PAGENAME}}, isso quer dizer que depois de 5 golpes de [[Sacrifício do Mártir]], o 6º será sob o efeito de {{PAGENAME}}.
* A redução da velocidade de movimento só ocorre quando você está conjurando a habilidade (como se fosse [[Conjuração Livre]]), quando a conjuração acabar, você poderá andar normalmente.
* Fórmula:
** [[ATQ]] [{(Nv. da habilidade ×100) + ([[Nível de classe]] ×10)} + (Peso da arma x Nv. da arma) × ([[Nível de base]] ÷100)]%



{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição das 10h43min de 10 de dezembro de 2016

Exceder Limite.png Exceder Limite
Exceder Limite.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 20 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 4,5 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Usuário
Pré-requisitos
Toque do Oblívio.png Toque do Oblívio Nv. 3

Acumula todo o poder na arma para causar um dano maior ao realizar um ataque físico normal. É possível movimentar-se enquanto conjura, mas a velocidade de movimento será reduzida.

Nv. Dano Movimento Conjuração variável SP
1 +100% -50% 5 segundos 24
2 +200% -40% 5,5 segundos 28
3 +300% -30% 6 segundos 32
4 +400% -20% 6,5 segundos 36
5 +500% -10% 7 segundos 40

Fórmula

Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + (Nv. de classe × 10)] + [(Peso × Nível) × (Nv. de base ÷ 100)]}%

Notas

  • A duração do efeito termina logo no primeiro ataque normal realizado, independente de ter acertado o alvo ou não.
  • Não é cancelada se outras habilidades ofensivas forem usadas.
  • Não acumula com Sacrifício do Mártir, que tem prioridade nos ataques.
  • Não funciona com ataques de habilidades, mas ativa em ataques críticos e com Ataque Duplo.
  • É cancelada ao trocar ou remover a arma.