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Acumula todo o poder na arma para causar um dano maior ao realizar um ataque físico normal. É possível movimentar-se enquanto conjura, mas a [[velocidade de movimento]] será reduzida. |
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Acumula toda a força para causar um grande dano no próximo ataque normal (não afeta habilidades).<br> Um ataque físico de curto alcance no usuário cancelará esta preparação. O dano é aumentado dependendo do nível de classe do usuário, nível e peso da arma. A velocidade de movimento é reduzida enquanto a habilidade estiver ativa. |
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== Notas == |
== Notas == |
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* A duração do efeito termina logo no primeiro ataque normal realizado, independente de ter acertado o alvo ou não. |
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* Não é cancelada se outras [[habilidades]] ofensivas forem usadas. |
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* Se a arma for desequipada/trocada, o efeito é cancelado. |
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* Não acumula com [[Sacrifício do Mártir]], que tem prioridade nos ataques. |
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* {{PAGENAME}} pode errar o alvo e se errar, o efeito da habilidade é cancelado. |
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* Não funciona com ataques de [[habilidades]], mas ativa em ataques [[crítico]]s e com [[Ataque Duplo]]. |
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* {{PAGENAME}} é um efeito positivo que só dura até o primeiro ataque físico do usuário. |
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* É cancelada ao trocar ou remover a arma. |
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* Isso significa que [[habilidades]] não terão seu poder de ataque aumentado por {{PAGENAME}}. |
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* Em contrapartida, {{PAGENAME}} funciona se você der um ataque [[crítico]] ou um [[Ataque Duplo]]. |
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* Usar outras [[habilidades]] ou receber dano, {{PAGENAME}} não será removido. |
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* [[Sacrifício do Mártir]] tem prioridade sobre {{PAGENAME}}, isso quer dizer que depois de 5 golpes de [[Sacrifício do Mártir]], o 6º será sob o efeito de {{PAGENAME}}. |
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* A redução da velocidade de movimento só ocorre quando você está conjurando a habilidade (como se fosse [[Conjuração Livre]]), quando a conjuração acabar, você poderá andar normalmente. |
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{{espadachim2}} |
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Edição das 10h43min de 10 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 4,5 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Usuário |
Pré-requisitos | |
Toque do Oblívio Nv. 3 |
Acumula todo o poder na arma para causar um dano maior ao realizar um ataque físico normal. É possível movimentar-se enquanto conjura, mas a velocidade de movimento será reduzida.
Nv. | Dano | Movimento | Conjuração variável | SP |
---|---|---|---|---|
1 | +100% | -50% | 5 segundos | 24 |
2 | +200% | -40% | 5,5 segundos | 28 |
3 | +300% | -30% | 6 segundos | 32 |
4 | +400% | -20% | 6,5 segundos | 36 |
5 | +500% | -10% | 7 segundos | 40 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + (Nv. de classe × 10)] + [(Peso × Nível) × (Nv. de base ÷ 100)]}%
Notas
- A duração do efeito termina logo no primeiro ataque normal realizado, independente de ter acertado o alvo ou não.
- Não é cancelada se outras habilidades ofensivas forem usadas.
- Não acumula com Sacrifício do Mártir, que tem prioridade nos ataques.
- Não funciona com ataques de habilidades, mas ativa em ataques críticos e com Ataque Duplo.
- É cancelada ao trocar ou remover a arma.