Garra Sombria: mudanças entre as edições

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Arranha o oponente com ferimentos que duram 5 segundos. Enquanto estiver ferido, o inimigo receberá mais dano em ataques corpo a corpo.
Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos. Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos de curta distância.


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==Notas==
==Notas==
* Se errar o alvo, o efeito do ferimento ainda será aplicado.
* O bônus do ferimento funciona para ataques físicos normais ou por habilidades.
* As feridas podem ser removidas por habilidades como [[Curar]] e [[Curatio]].
* O oponente sempre receberá o status [Ferimento], mesmo se a habilidade errar o alvo, seja pela [[Esquiva]] ou por estar em um [[Escudo Mágico]].
* O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques físicos normais como por [[habilidades]].
* O ferimento pode ser removido pelas habilidades [[Curar]] e [[Curatio]].


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Edição das 04h45min de 8 de dezembro de 2016

Garra Sombria.png Garra Sombria
Garra Sombria.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade ×12)
Recarga: 60 segundos
Duração: 5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Ícone: I Garra Sombria.png
Pré-requisitos
Passo Sombrio.png Passo Sombrio

Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos. Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos de curta distância.

Nv. Dano Dano SP
1 100% +30% 22
2 200% +60% 34
3 300% +90% 46
4 400% +120% 58
5 500% +150% 70

Notas

  • Se errar o alvo, o efeito do ferimento ainda será aplicado.
  • As feridas podem ser removidas por habilidades como Curar e Curatio.
  • O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques físicos normais como por habilidades.