Infiltrando na Rekenber: mudanças entre as edições

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#Fale novamente com Espinha para finalizar a missão.
#Fale novamente com Espinha para finalizar a missão.
# Agora você pode acessar o calabouço por dois lugares:
# Agora você pode acessar o calabouço por dois lugares:
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#* Pelo Canal de Esgoto, na favela {{navi|lighthalzen|312|303}}
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#* No Laboratório Regenschrim, dentro da Corporação Rekenber. Você precisará estar equipando um {{item|id=2241 Bigode Grisalho}} e {{item|id=2243 Quatro-Olhos}} {{navi|lhz_in01|35|226}}
#* No Laboratório Regenschrim, dentro da Corporação Rekenber. Você precisará estar equipando um {{item|id=2241 Bigode Grisalho}} e {{item|id=2243 Quatro-Olhos}} {{navi|lhz_in01|35|226}}
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Edição atual tal como às 07h08min de 14 de agosto de 2022

EP ico.png Infiltrando na Rekenber
A maior e mais poderosa corporação da república parece não se atentar à facilidade de se infiltrar nas dependências do laboratório Regenschirm.
Requisitos mínimos
Nv. de base: 60
Tipo: Episódio
Itens: 909.png 20 Jellopys
Premiação
Itens: 2657.png 1 Passe do Laboratório
Recompensa: Acesso ao Laboratório de Somatologia
  1. Siga para a favela falando com o Guarda
    Lhz01.png
    • Normalmente, o NPC não permite sua entrada, exceto:
      • Clicar diversas vezes no Guarda até o diálogo mudar.
      • Se Lighthalzen for invadida por Gangsters, o Guarda não vai interagir, sendo necessário derrotar todos os monstros da cidade.
      • Ter o Passe, dado como recompensa na missão Três Amigos.
  2. Entregue 20 jellopys após insistir a conversa com Espinha
    Rekn01.png
  3. Espinha te mandará para a Sala Cúbica.
    Salacubica.png
    • Ao chegar não se mova, digite /where para saber sua coordenada.
    • Compare a coordenada do seu personagem com uma das três abaixo e entre nos portais em sequência:
      • 66, 136: 3 → 12 → 6 → 6 → 9 → Saída
      • 67, 193: 12 → 3 → 9 → 12 → 9 → Saída
      • 67, 74: 6 → 3 → 9 → 6 → 9 → Saída
    • Se conseguir sair, estará em um novo cômodo. Caso contrário, refaça a sequência.
    • A próxima etapa envolve interagir com o cenário, preste atenção no diálogo, pois os itens citados não aparecem no inventário.
  4. Nessa nova sala, procure o Cubo:
    Acesso ao Laboratório de Somatologiasala1.png
    1. Monte de Arquivos: Examine os documentos para receber uma Chave Vermelha.
    2. Gaveteiro: Digite exatamente Chave Vermelha para receber um Canivete.
    3. Quadro: Escolha "Olhar atrás do quadro" e digite Canivete para receber uma sequência de números.
    4. Mesa: Selecione "Examinar sob a mesa" para receber uma Vareta Curta.
    5. Cama: Escolha "Examinar sob a cama" para encontrar uma Vareta Longa.
      • Clique de novo na Cama e selecione "Examinar sob a cama".
      • Digite Vareta Longa para receber um Cubo.
  5. Agora, encontre o Polígono:
    SAcesso ao Laboratório de Somatologiasala2.png
    1. Taça: Escolha "Examinar Taça" para receber uma Chave Enferrujada.
    2. Produtos Químicos: Digite Chave Enferrujada para ela se tornar uma Chave Verde.
    3. Gabinete: Digite Chave Verde para receber um Polígono.
  6. Por fim, ache o Oval:
    Acesso ao Laboratório de Somatologiasala3.png
    1. Baú: Selecione "Pegar Machado". Você receberá um Machado.
    2. Barril: Digite Machado para encontrar um teclado com 9 dígitos.
      • Clique novamente no Barril e digite a sequência que você recebeu do Quadro.
      • Digite somente 1 número por vez antes de apertar "ok".
      • Caso não tenha anotado, você pode clicar no Quadro para saber quais são:
        • 4 3 2 9 1 6 8 2 7
        • 3 6 4 1 2 8 7 1 5
        • 4 9 3 7 6 2 8 6 6
      • Digitando a sequência certa você recebe a Chave Amarela.
    3. Gerador de Força: Digite Chave Amarela para apagar a Luz de Status.
    4. Luz de Status: Selecione "Quebre a Lâmpada" para receber uma Chave Preta.
    5. Tubo de Ensaio: Digite Chave Preta para receber um objeto Oval.
    6. Caixa: Coloque os objetos de acordo com sua forma.
      • Um buraco oval = Oval
      • Um buraco cúbico = Cubo
      • Um buraco em polígono = Polígono
    7. Depois de colocar os 3 objetos na caixa, clique novamente nela e selecione "Abra a caixa". Você receberá um Passe do Laboratório.
    8. Clique no Tubo de Ensaio e escreva exatamente Passe do Laboratório. Selecione "Descer as escadas" para chegar no canal de esgoto.
  7. Siga a passagem até o final para voltar a favela de Lighthalzen.
  8. Fale novamente com Espinha para finalizar a missão.
  9. Agora você pode acessar o calabouço por dois lugares:
    • Pelo Canal de Esgoto, na favela
    Rekn02.png
    • No Laboratório Regenschrim, dentro da Corporação Rekenber. Você precisará estar equipando um Bigode Grisalho e Quatro-Olhos
      • Eles podem ser comprados no Vendedor de Óculos em Prontera
    Rekn03.png
Saga1.png
Parte I Parte II Parte III Parte IV
Inspeção no Templo de Odin A Rebelião
Fábrica de Einbroch Propriedade Maldita O Presidente
Infiltrando na Rekenber A Empresa
Rumores Sérios Laboratório de Wolfchev
Contador de Histórias