Luz da Criação: mudanças entre as edições

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| ENname = Genesis Ray
| ENname = Genesis Ray
| tipo = Ofensiva
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| prereqs = {{skill|n=Crux Magnum|v=5 |simple=yes}}
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| sp = 40 + (Nv. da habilidade × 5)
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| cast_fix = 0,5
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| alvo = Chão
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| elemento = Sagrado
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| status = [[Cegueira]]
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}}
}}
Enquanto [[Consagração]] estiver ativa, invoca uma luz dos céus para causar dano {{tip|híbrido|físico e mágico}} nos oponentes próximos ao custo de consumir um pouco de [[HP]].
Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos da área e causar dano mágico ao custo de consumir um pouco de [[HP]].


Em [[mortos-vivos]] e [[demônio]]s, haverá 50% de chance de infligir [[cegueira]].
Também pode ser conjurada se mais de 1 [[Guardião Real]] do [[grupo]] estiver em [[Formação Real]], nesse caso, o dano mágico aumenta.


{| class="wikitablec"
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! Nv. !! [[ATQM]] !! [[Conjuração variável]] !! [[HP]] !! [[SP]]
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! 1
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! 4
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! 5
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! 7
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! 9
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! 10
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|}
|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 300) + 300] × Nv. de base ÷ 100}%</code><br>
<code>ATQM = [(Nv. da habilidade × 200) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code>
<code>ATQM = {[(Nv. da habilidade × 300) + ({{tip|Δ|Nº de Guardiões Reais em Formação Real}} × 200)] × Nv. de classe ÷ 25}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Em [[mortos-vivos]] e [[demônio]]s, haverá 50% de chance de infligir [[cegueira]].
* O dano físico não ignora a [[esquiva]] e pode errar o alvo.
* O dano mágico pode ser bloqueado por [[Prestígio Divino]].
* O dano mágico pode ser bloqueado por [[Prestígio Divino]].
* Pode ser bloqueada por [[Bloqueio]] e habilidades similares a [[Esconderijo]].
* Pode ser bloqueada por [[Bloqueio]] e habilidades similares a [[Esconderijo]].

Edição das 18h11min de 2 de outubro de 2023

Emt 26.gif
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Luz da Criação.png Luz da Criação
Luz da Criação.gif
Genesis Ray
ID: LG_RAYOFGENESIS (2321)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 40 + (Nv. da habilidade × 5)
HP: 3% ~ 15%
Conjuração: 0,5 + 1 + (Nv. × 1) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 2 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 1 célula
Área: 11x11 células
Propriedade: Sagrado
Efeito negativo: Cegueira
Pré-requisitos
Crux Magnum.png Crux Magnum Nv. 5

Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos da área e causar dano mágico ao custo de consumir um pouco de HP.

Em mortos-vivos e demônios, haverá 50% de chance de infligir cegueira.

Nv. ATQM Conjuração variável HP SP
1 200% 2 segundos -3% 45
2 400% 50
3 600% 3 segundos -6% 55
4 800% 60
5 1.000% 4 segundos -9% 65
6 1.200% 70
7 1.400% 5 segundos -12% 75
8 1.600% 80
9 1.800% 6 segundos -15% 85
10 2.000% 90

Fórmula

ATQM = [(Nv. da habilidade × 200) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas