Mudança de Classe: Mercenários

De bROWiki
Revisão de 03h57min de 16 de dezembro de 2016 por Dunde (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar
Arquivo:.png Mudança de Classe: Mercenários
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Classe: Gatuno
Premiação
Itens: Adaga ou Katar
Recompensa: Muda a classe para Mercenário
  1. Siga para a Guilda dos Mercenários localizada no Deserto de Sograt, a entrada do local está no centro do mapa, subindo as escadarias (moc_fild16 205, 296).
    Arquivo:Indicação Guilda dos Mercenários.png
  2. No lugar, ande até o fim do corredor para encontrar o Mercenário (in_moc_16 19, 33). Diga que deseja se tornar um Mercenário para ser teleportado para a próxima sala.
  3. Na nova sala, aproxime-se do NPC Funcionário da Guilda, ele se moverá para outro ponto (21, 91), ande até o NPC novamente para iniciar a inscrição para o teste.
  4. Na sala a seguir, basta seguir em frente para ser abordado por um NPC chamado "Ninguém". Esse passo requer que você responda 10 perguntas e acertar, no mínimo, 9 delas. Se seu personagem for nível de classe 50, só precisará responder 1 das 3 possibilidades abaixo:
Possibilidade I
Quantos bônus de Esquiva você tem ao maximizar 'Perícia em Esquiva'? 30
Qual desses monstros ignora você estar escondido furtivo? Andre
Qual dessas combinações de armas é impossível? Katar + Main Gauche
Para qual cidade você vai para se tornar uma Gatuno? Morroc
Qual dessas cartas não dá bônus à Agilidade? Carta Sussurro
Mercenários são conhecidos por qual grande vantagem? Qualquer resposta está correta!!!
No nível 50 de classe, qual o bônus natural em Agi? 10
Qual desses itens não pode ser usado por um Mercenário? Elmo
Quando um Aprendiz vai se tornar Gatuno, que tipo de cogumelo ele procura? Cogumelo Gosmento ou Cogumelo Venenoso
Qual dessas cartas não é muito útil a um Mercenário? Carta Salgueiro Ancião
Possibilidade II
Qual dessas habilidades não é pré-requisito para 'Tocaia'. Perícia com a Mão Direita Nvl 2
Ao usar a habilidade 'Envenenar Arma', sua arma se torna de qual elemento? Veneno
Qual o efeito de Nível 4 de 'Perícia com a Mão Direita' no dano com a mão direita, ao usar duas armas? 90% do dano normal
Qual item é utilizado na habilidade 'Névoa Tóxica'? Gema Vermelha
Que habilidade você pode aprender depois de saber 'Envenenar Arma' Nvl 5? Névoa Tóxica
Qual dessas habilidades permite que você ande sem ser visto? Furtividade
Das 3 opções, qual não é uma condição para que a 'Bomba Tóxica' funcione? Ter uma Gema Vermelha
Com uma arma que tenha a Carta Vadon (20% a mais de dano em monstro de Fogo), que monstro recebe dano extra?. Salgueiro Ancião
Quanta SP é consumida quando utiliza-se Ataque Duplo com uma Adaga? 0, por ser uma habilidade passiva.
Qual dessas armas armas causa mais dano no Túnel Submarino? Main Gauche de Vento
Possibilidade III
Que monstro você deve matar para conseguir uma Katar com slots extras? Lobo do Deserto
E para conseguir uma Jur com slots extras? Martin
Qual classe é capaz de produzir Armas Elementais? Ferreiros
Qual dessas armas não é uma Katar? Gladius
De que elemento são os monstros do Túnel Submarino? Água
Qual desses monstros não pode ser um Bichinho de Estimação? Sapo de Rodda
Com uma Adaga de Fogo, que monstro recebe dano extra?. Goblin com Martelo
Qual dessas Katares não possui um elemento? Infiltrador
Todos estes monstros são do mesmo elemento, exceto um. Qual? Ghostring
Qual desses monstros não é do elemento Maldito? Champignon (Esporo)
  1. Depois de passar no teste, continue seguindo em frente até uma mensagem aparecer para seu personagem, é uma conversa com a NPC Bastit. Ela explicará que seu próximo passo é encontrar e matar 6 monstros com o nome Vítima em 3 minutos. Clique no chat e aguarde sua vez na fila de espera para ser teleportado para o mapa.
    • Você será eliminado do teste se:
      • Cair em um buraco.
      • Atacar um monstro que não tenha o nome Vítima.
    • Você será aprovado no teste se:
      • Derrotar os Monstros Vítimas:
        • 3 Porings
        • 1 Lunático
        • 1 Poporing
        • 1 Drops
  2. Ao derrotar os monstros corretos, um portal será aberto para o próximo teste. Nessa etapa, seu objetivo é ficar atrás da NPC Bastit que está do outro lado da sala. A dificuldade dessa missão é que você deve atravessar o lugar sem atingir nenhum monstro. A ideia aqui é testar sua capacidade de Esquiva e Esconderijo.
  3. Nessa parte, você deverá entrar nos portais até chegar no labirinto invisível do Líder da Guilda, para chegar até ele, você deverá cruzar esse labirinto. O teste termina apenas quando o personagem estiver ao lado do Líder da Guilda:
    Arquivo:Labirinto dos Mercenários.png
    • Dicas:
      • O mapa acima mostra o caminho correto em amarelo.
      • Se o cursor estiver ativado, quando você apontar para uma parte do chão, não aparecerá o detalhe em verde se houver uma parede invisível, mas se não houver parede, tal detalhe aparecerá. Você pode usar isso para voltar no caminho caso se atingir um beco sem saída.
      • O labirinto é bem fácil, basta seguir clicando nas partes possíveis que seu personagem arranjará um jeito de andar até lá.
  4. Fale com o Líder da Guilda, ele fará perguntas pessoais à você (pode responder qualquer coisa). Gatunos que passaram nesse teste serão recompensados com uma Adaga ou uma Katar (dependendo do nível de classe) ou uma arma a sua escolha (nível 50 de classe), bem como um Colar do Oblívio [1].
  5. Ao ser teleportado para a entrada da guilda, fale com o Mercenário Kakashi e entregue o Colar do Oblívio para mudar sua classe.

Notas

  1. Não perca de forma alguma o Colar do Oblívio, sem ele você não muda de classe. Caso o tenha perdido, você pode derrubá-lo em alguns monstros ou comprando em uma loja de Mercador. O recomendado é que você envie um ticket à Level Up! Games relatando o problema com imagens do ocorrido, então eles enviarão o item para o seu personagem.