Mudança de Classe: Ninjas: mudanças entre as edições

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# Se você tem interesse em se tornar [[Ninja]], dentro do Instituto do Aprendiz, fale com Jiraya.
# Se você tem interesse em fazer parte dos [[Ninjas]], fale com Jiraiya, dentro do [[Instituto do Aprendiz]].
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#* Ao selecionar "''Quero praticar um pouco''", você recebe o {{item|id=2940 Manual do Ninja}} e 10 {{item|id=13295 Shuriken de Iniciante}}.
#Dirija-se para a Guilda dos Ninjas <code>/navi amatsu 148/139</code>
#* Se você tiver alcançado o nível de classe 10, selecione "''Me tornarei Ninja!''" para viajar à [[Amatsu]].
# Dirija-se para a Guilda dos Ninjas <code>/navi amatsu 148/139</code>
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#Na casa, atravesse a parede falsa.
#Na casa, atravesse a parede falsa.
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#* Se você não estiver conseguindo passar dessa etapa, aguarde alguns minutos para que o [[NPC]] do caminho desapareça.
#* Se você não estiver conseguindo passar pela ponte, aguarde alguns minutos para que o [[NPC]] do caminho desapareça.
#* No final da escadaria, entre no portal à frente das escadas.
#Converse com Cougar <code>/navi que_ng 31/65</code>
# Aproxime-se de Cougar <code>/navi que_ng 31/65</code>
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#* Seu personagem sofrerá de uma breve [[cegueira]].
#* Fale novamente com o [[NPC]] para teleportar seu personagem para [[Einbroch]].
#* Fale novamente com o [[NPC]] para teleportar seu personagem para [[Einbroch]].
#Para chegar no topo da torre de [[Einbroch]], fale com Oberu <code>/navi einbroch 172/229</code>
#No topo da torre, aceite ajudar o Homem Suspeito.
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#No topo da torre, ajude o Homem Suspeito.
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#Para sair da torre, fale com Morei.
#Para sair da torre, fale com Morei.
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#Localize o Monte de Terra <code>/navi ein_fild08 137/45</code>
#Localize o Monte de Terra <code>/navi ein_fild08 137/45</code>
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#* Os [[monstros]] desse mapa não são agressivos, mas são de nível muito maior que o seu. Não os ataque!
#* Fique insistindo nesta etapa até o diálogo avisar que você conseguiu.
#* Fique insistindo nesta etapa até o diálogo avisar que você conseguiu.
#Retorne ao Homem Suspeito na Torre de [[Einbroch]] para voltar a [[Amatsu]].
#Para chegar no topo da torre de [[Einbroch]], pague 10 [[zenys]] a Oberu <code>/navi einbroch 172/229</code>
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#Entregue os itens a Cougar para mudar de classe e receber uma arma.
#Retorne ao Homem Suspeito na Torre de [[Einbroch]] e fale mais de uma vez para voltar a [[Amatsu]].
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#Converse novamente com Cougar <code>/navi que_ng 31/65</code>
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#* Retorne ao [[NPC]] com os itens pedidos para mudar de classe e receber um {{item|id=13010 Asura}}.
# Você pode se livrar dos seus equipamentos de [[aprendiz]] trocando na Máquina de Vendas.
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#* Cada equipamento rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
#* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis.
#** 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}}
#** 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}}
#** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}}
#** 15 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}}
#** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}}
#** 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}}
#** 1 ''[[Instituto_do_Aprendiz#Cabeleireiro|Cupom de Cabeleireiro do Calouro]]''


=== Treinamento ===
=== Treinamento ===
# Converse com Hono <code>/navi iz_ng01 25/67</code>

#:[[Arquivo:Tu_Ninja1.png|link=]]
#:[[Arquivo:Tu_Ninja1.png|link=]]
#* Para encontrá-lo na guilda dos ninjas. Ele fica em uma sala no final da escadaria, entre no portal que está mais acima.
#* Selecionando "''Explicações sobre a classe''" e depois escolhendo cada uma das opções, você recebe 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 100 de [[EXP]] base e 80 de classe de cada opção que você selecionar.
#* Selecionando "''Missões''" você receberá [[quests]] de acordo com seu nível de base.
# Se tiver escolhido fazer missões, clique no Quadro Estranho.
#:[[Arquivo:Tu_Ninja2.png|link=]]
#:[[Arquivo:Tu_Ninja2.png|link=]]
#* Cada missão é liberada se a anterior tiver sido completada.
#* As missões de eliminar Drops, Poring e Poporing são válidas apenas para os monstros dentro do mapa do Quadro Estranho.
#* Hono dará 1 {{item|id=12845 Asa de Borboleta de Amatsu}} caso queira.
#* As missões podem ser repetidas quantas vezes quiser até o nível de classe 40.

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|-
! Missão !! Objetivo !! Recompensa
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| {{rh}} | Tempo Limite
|
* Caçar 10 {{monster|id=1572 Drops}}
|
* 100 de [[EXP]] base
* 80 de [[EXP]] classe
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* Caçar 10 {{monster|id=2401 Poring}}
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* 100 de [[EXP]] base
* 80 de [[EXP]] classe
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|
* Caçar 10 {{monster|id=1052 Rocker}}
* Hono fornece teleporte até {{map|id=prt_fild07 o mapa}}
|
* 1.000 de [[EXP]] base
* 800 de [[EXP]] classe
|-
| {{rh}} | Treino Prático 2
|
* Caçar 10 {{monster|id=1024 Rabo de Verme}}
* Hono fornece teleporte até {{map|id=pay_fild08 o mapa}}
|
* 1.000 de [[EXP]] base
* 800 de [[EXP]] classe
|-
| {{rh}} | Teste
|
* Caçar 1 {{monster|id=2403 Poporing Anti-Magia}}
* Caçar 1 {{monster|id=2402 Poporing Anti-Ataques}}
|
* 1.000 de [[EXP]] base
* 800 de [[EXP]] classe
|}


{{Ninja}}
{{Ninja}}

Edição das 02h29min de 7 de junho de 2020

JQ ico.png Mudança de Classe: Ninjas
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Tipo: Classe
Classe: Aprendiz
Itens: 1010.png 1 Fracon

1002.png 5 Minérios de Ferro

Zeny: 10
Premiação
Itens: 13010.png 1 Asura
Recompensa: Muda a classe para Ninja

CriaturaAcademy00a.png


  1. Se você tem interesse em fazer parte dos Ninjas, fale com Jiraiya, dentro do Instituto do Aprendiz.
    Aca ninja01.png
  2. Dirija-se para a Guilda dos Ninjas /navi amatsu 148/139
    Qninja3.png
  3. Na casa, atravesse a parede falsa.
    Qninja4.png
    • Se você não estiver conseguindo passar pela ponte, aguarde alguns minutos para que o NPC do caminho desapareça.
    • No final da escadaria, entre no portal à frente das escadas.
  4. Aproxime-se de Cougar /navi que_ng 31/65
    Qninja5.png
    • Seu personagem sofrerá de uma breve cegueira.
    • Fale novamente com o NPC para teleportar seu personagem para Einbroch.
  5. No topo da torre, aceite ajudar o Homem Suspeito.
    Qninja7.png
  6. Para sair da torre, fale com Morei.
    Qninja8.png
  7. Localize o Monte de Terra /navi ein_fild08 137/45
    Qninja9.png
    • Os monstros desse mapa não são agressivos, mas são de nível muito maior que o seu. Não os ataque!
    • Fique insistindo nesta etapa até o diálogo avisar que você conseguiu.
  8. Para chegar no topo da torre de Einbroch, pague 10 zenys a Oberu /navi einbroch 172/229
    Qninja6.png
  9. Retorne ao Homem Suspeito na Torre de Einbroch e fale mais de uma vez para voltar a Amatsu.
    Qninja7.png
  10. Converse novamente com Cougar /navi que_ng 31/65
    Qninja5.png
    • Retorne ao NPC com os itens pedidos para mudar de classe e receber um Asura.
  11. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
    CriaturaAcademy011.png

Treinamento

  1. Converse com Hono /navi iz_ng01 25/67
    Tu Ninja1.png
    • Para encontrá-lo na guilda dos ninjas. Ele fica em uma sala no final da escadaria, entre no portal que está mais acima.
    • Selecionando "Explicações sobre a classe" e depois escolhendo cada uma das opções, você recebe 4 Vale-Armazém, 100 de EXP base e 80 de classe de cada opção que você selecionar.
    • Selecionando "Missões" você receberá quests de acordo com seu nível de base.
  2. Se tiver escolhido fazer missões, clique no Quadro Estranho.
    Tu Ninja2.png
    • Cada missão é liberada se a anterior tiver sido completada.
    • As missões de eliminar Drops, Poring e Poporing são válidas apenas para os monstros dentro do mapa do Quadro Estranho.
    • Hono dará 1 Asa de Borboleta de Amatsu caso queira.
    • As missões podem ser repetidas quantas vezes quiser até o nível de classe 40.
Missão Objetivo Recompensa
Tempo Limite
  • 100 de EXP base
  • 80 de EXP classe
Tempo Limite 2
  • 100 de EXP base
  • 80 de EXP classe
Treino Prático 1
  • 1.000 de EXP base
  • 800 de EXP classe
Treino Prático 2
  • 1.000 de EXP base
  • 800 de EXP classe
Teste
  • 1.000 de EXP base
  • 800 de EXP classe