Nevasca

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Nevasca.png Nevasca
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Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 78
Conjuração: [4 + 0.8 * (Nível da Habilidade)] segundos
Pós-conjuração: 5 segundos
Duração: 5 segundos
Alvo: Chão
Empurra: 2 células
Área: 11x11
Propriedade: Água
Efeito negativo: Congelamento
Pré-requisitos
Rajada Congelante.png Rajada Congelante Nv. 1

Trovão de Júpiter.png Trovão de Júpiter Nv. 3


Invoca uma nevasca sobre uma área selecionada, atingindo inimigos em um total de 10 vezes, empurrando-os em direções aleatórias.
Inimigos atingidos pela habilidade tem uma chance de ficarem congelados, chance varia de acordo com o nível da habilidade.


Nível ATQM Conjuração
(em segundos)
Chance de Congelar
1 140% 4.8 60%
2 180% 5.6 55%
3 220% 6.4 50%
4 260% 7.2 45%
5 300% 8.0 40%
6 340% 8.8 35%
7 380% 9.6 30%
8 420% 10.4 25%
9 460% 11.2 20%
10 500% 12.0 15%

Notas

  • Monstros que não congelam, como MVPs e monstros da raça Morto-Vivo, sofrem o dano de todas as ondas da Nevasca, o mesmo é valido para usuários imunes a congelamento
  • Qualquer monstro congelado, é considerado da propriedade água de nível 1.
  • Nevasca é uma magia de área com dano espalhado, logo na fronteira da área 9x9 da habilidade, é possível receber dano da habilidade e ser congelado.
  • Resistência do usuário diminui mais as chances de congelar.
  • Carta Cavaleiro da Tempestade - Chance conjurar a habilidade nível 1 ao realizar ataque físico.
  • 18929.png Chapeuriz de Elefante - Chance de conjurar a habilidade nível 5 ao receber ataque físico.