Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições

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__TOC__
Estas habilidades não se encontram na "Árvore de Habilidades" normal do personagem, é necessário realizar [[quests]] para obtê-las (e você não precisa gastar Pontos de Habilidade com elas).



Quando você completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua "Árvore de Habilidades".
Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.

Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.


== Mercadores ==
== Mercadores ==
{| class="wikitable"
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Grito de Guerra ===
=== Grito de Guerra ===
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = 15
| qreward = {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}}
}}
# Siga para [[Alberta]] e fale com Neco (alberta 83, 96). Entregue os seguintes itens para aprender a habilidade.
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]]

{| class="wikitablec"
|-
|-
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1}} {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50}} {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7}}
|}
|-
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]] ||
[[Categoria:Guias de Classe]]
* Fale com Neco {{navi|alberta|83|96}}

* Precisa ter nível de classe 15.
* O suco pode ser obtido pelo [[Culinária|Kit de Culinária Iniciante]].
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}}
|
* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}}
* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}}
* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Personalizar Carrinho ===
=== Personalizar Carrinho ===
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = 30
| qreward = {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}}
}}
#Siga para [[Alberta]] e fale com Shyailrn (alberta 119, 221). Entregue os seguintes itens para aprender a habilidade.
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]]

{| class="wikitablec"
|-
|-
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| {{Item List |id=1019 |item=Troncos |num=50}} {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10}} {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20}}
|}
|-
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]] ||

* Fale com Shyailron {{navi|alberta|119|221}}
* Precisa ter nível de classe 30.
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}}
|
* {{Item List |id=1019 |item=Troncos |num=50|simple=yes}}
* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10|simple=yes}}
* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}}
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Cavalo-de-Pau ===
=== Cavalo-de-Pau ===
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = 35
| qreward = {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}}
}}
# Encontre Gusangs (alberta 232, 106) em [[Alberta]]. Entregue os seguintes itens para aprender a habilidade.
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]]

{| class="wikitablec"
|-
|-
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| {{Item List |id=533 |item=Suco de Uva |num=2}} {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=20}} {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=5}} {{Item List |id=938 |item=Muco Pegajoso |num=30}} {{Item List |id=911 |item=Scell |num=20}}
|-
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]] ||
* Fale com Gusangs {{navi|alberta |232|106}}
* Precisa ter nível de classe 35.
* Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}}
|
* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
* {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}}
* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=25|simple=yes}}
* {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=6|simple=yes}}
* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=30|simple=yes}}
* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=20|simple=yes}}
|}
|}


== Ferreiros ==
== Ferreiros ==
{| class="wikitable"
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Ganância ===
=== Ganância ===
|-

! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
{{Quest Info
|-
| levelreq = Nenhum
| [[Arquivo:Quest_Ganância01.png|link=]] ||
| joblevelreq = 40
* Encontre Goodman {{navi|geffen|172|52}}
| classereq = Ferreiros
* Precisa ter nível de classe 30.
| qreward = {{skill|n=Ganância|simple=yes}}
* O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de [[peso]].
}}
* É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando.
#Na entrada da Associação de Ferreiros de [[Geffen]], encontre Goodman (geffen 172, 52).
* Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601.
#:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]]
* Retorne ao Goodman e aprender {{skill|n=Ganância|simple=yes}}
#* Sua missão é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de [[peso]].
|
#* É necessário deixar 500 de peso, no mínimo. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso acima de 5600.
* Nenhum
# Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
|-

| colspan=3 {{rh}} |
=== Venda Duvidosa ===
=== Venda Duvidosa ===
|-

! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
{{Quest Info
|-
| levelreq = Nenhum
| [[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]] ||
| joblevelreq = 40
* Fale com Akkie {{navi|geffen|173|72}}
| classereq = Ferreiros
* Precisa ter nível de classe 30.
| itemreq = Ver Tabela
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}}
| zenyreq = 500
| qreward = {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}}
}}
[[Categoria:Guias de Classe]]

#Fale com Akkie (geffen 173, 72) e vá entregando os itens que ela pedir para receber sua recompensa.
#:[[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]]

{|class="wikitable"
|
|
* 500 [[zenys]].
{{item List|id=999 |item=Aços|num=2}}
{{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8}}
* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}}
{{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2}}
* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}}
{{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1}}
* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}}
* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}}
|}
|-

| colspan=3 {{rh}} |
=== Bate-Estacas ===
=== Bate-Estacas ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = 99
|-
| classreq = Mecânicos
| [[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]] ||
| itemreq = Ver Tabela
* Fale com Bunz {{navi|yuno|179|174}}
| itemreward = {{Item List| id=1549 |item=Bate-Estacas|num=1|simple=yes}}
* Precisa ter nível de classe 30 como [[Mecânico]].
}}
* Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.

* Após entregar os itens, cria um {{Item | id=1549 Bate-Estacas}}
#Fale com Bunz em [[Juno]] (yuno 179, 174) com os materiais no inventário para receber o item.
* Você também receberá 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}
#:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]]

{|class="wikitable"
|
|
{{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1}}
* {{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1|simple=yes}}
{{Item List| id=999 |item=Aço|num=200}}
* {{Item List| id=999 |item=Aço|num=200|simple=yes}}
{{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30}}
* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}}
|}
|}

*Notas:
** Você também receberá 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}.


== Alquimistas ==
== Alquimistas ==
{| class="wikitable"
===Poções Elementais===
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = 40
| itemreq = Ver Tabela
| qreward = {{item List|id=7434 |item=Guia de Criação de Poções Elementais|num=1|simple=yes}}
| classreq = Alquimista
}}
# Fale mais de uma vez com Pisruik (yuno_in04 33, 108) e entregue os itens para receber sua recompensa.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]]

{|class="wikitable"
|-
|-
| colspan=3 {{rh}} |
| {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5}} {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4}}{{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10}} {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10}} {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20}} {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1}}
=== Poções Elementais ===
|-
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
|-
| [[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]] ||
* Fale com Pisruik {{navi|yuno_in04|33|108}}
* Precisa ter nível de classe 40.
* Entregue os itens para receber 1 {{item |id=7434 Guia de Criação de Poções Elementais}}.
|
* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}}
* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}}
* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}}
* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}}
* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}}
* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}
|}
|}


===Bioética===
=== Bioética ===
{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = Nenhum
| joblevelreq = 1
| classreq = Alquimista
| tipo = Classe
| classreq = Alquimistas
| itemreq = {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}<br>{{Item List|id=2241|item=Bigode Grisalho|num=1|simple=yes}}
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}}
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}}
}}
}}
#Dirija-se para o Laboratório Regenschrim, na Corporação Rekenber em [[Lighthalzen]]. Você deve estar equipado com um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}}.
#Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}} comprados em [[Prontera]] {{navi|prt_in|117|79}}
#Fale com o Guarda (lhz_in01 35, 225) para entrar.
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda {{navi|lhz_in01|35|225}}
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]]
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]]
#Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente {{navi|lhz_in01|223|140}}
#Siga até o lado oposto do laboratório e procure por Kellasus (lhz_in01 223, 140) para aprender sobre os [[Homunculus]].
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas03.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas03.png|link=]]
#Localize Skrajiad (lhz_in01 224, 122)
#Localize Skrajjad {{navi|lhz_in01|224|122}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas04.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas04.png|link=]]
#Encontre Keshibien (lhz_in01 204, 137)
#Encontre Keshibien {{navi|lhz_in01|204|137}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas05.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas05.png|link=]]
#No hotel da cidade, fale com Broncher (lhz_in02 278, 274)
#Fale com Broncher {{navi|lhz_in02|278|274}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas06.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas06.png|link=]]
#Retorne a Kellasus e responda:
#Retorne a Kellasus e responda:
#* Vaporizar
#* ''Vaporizar''
#* Embrião
#* ''Embrião''
#* Ressurreição de Homunculus
#* ''Ressurreição de Homunculus''
#Saia da Rekenber e converse com Koring (lhz_in03 106, 33).
#Converse com Koring {{navi|lhz_in03|106|33}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]]
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.


===Homunculus S===
=== Homunculus S ===
{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = 99
| levelreq = Nenhum
| classreq = Bioquímicos
| itemreq = [[Homunculus]] Nv. 99 na Segunda Forma
| classreq = Bioquímico
| tipo = Classe
| zenyreq = 50.000
| zenyreq = 50.000z
| qreward = [[Homunculus S]]
| qreward = Adquire 1 Homunculus S
}}
}}

#Fale com Viorel.
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter um [[Homunculus]] no nível 99 ou mais, na segunda forma.
#Fale com Viorel em [[Lighthalzen]] {{navi|job3_gen01|12|44}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]]
#Aceite o experimento de Viorel.
#Ao ser teleportado, fale novamente com Viorel e aceite o experimento.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]]
#No novo cômodo, fale com Jaina.
#No novo cômodo, fale com Jaina.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]]
#Clique na placa [Minhas Anotações] ao lado da [[NPC]].
#Clique na placa de anotações.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]]
#Fale com Jaina, ao aceitar o experimento você receberá um {{item|id=6415 Embrião Estranho}}.
#Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}.
#Com Viorel, aceite pagar 50.000 [[zenys]] para escolher o [[Homunculus S]] desejado. Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório.
#Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 [[zenys]] para escolher o [[Homunculus S]] desejado.
#* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório.


[[Categoria:Guias de Classe]]
{{Mercador}}
{{Mercador}}
{{Skill Ferreiro}}
{{Mercador1}}
{{Skill Criador}}
{{Mercador2}}

Edição atual tal como às 03h34min de 21 de fevereiro de 2023


Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.

Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.

Mercadores

Grito de Guerra

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador01.png

Personalizar Carrinho

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador02.png
  • Fale com Shyailron
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Personalizar Carrinho.png Personalizar Carrinho

Cavalo-de-Pau

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador03.png
  • Fale com Gusangs
  • Precisa ter nível de classe 35.
  • Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Cavalo-de-Pau.png Cavalo-de-Pau

Ferreiros

Ganância

NPC Guia Materiais
Quest Ganância01.png
  • Encontre Goodman
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
  • É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando.
  • Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601.
  • Retorne ao Goodman e aprender Ganância.png Ganância
  • Nenhum

Venda Duvidosa

NPC Guia Materiais
Quest Venda Duvidosa01.png
  • Fale com Akkie
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Venda Duvidosa.png Venda Duvidosa

Bate-Estacas

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades- Ferreiros.png
  • Fale com Bunz
  • Precisa ter nível de classe 30 como Mecânico.
  • Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
  • Após entregar os itens, cria um Bate-Estacas
  • Você também receberá 1 Machado de Duas Mãos

Alquimistas

Poções Elementais

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades- Alquimistas01.png

Bioética

JQ ico.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 1
Tipo: Classe
Classe: Alquimistas
Itens: 2243.png 1 Quatro-Olhos
2241.png 1 Bigode Grisalho
Premiação
Recompensa: Bioética.png Bioética
  1. Você deve equipar um Bigode Grisalho e um Quatro-Olhos comprados em Prontera
  2. Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda
    Rebeliao07.png
  3. Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente
    Novas Habilidades- Alquimistas03.png
  4. Localize Skrajjad
    Novas Habilidades- Alquimistas04.png
  5. Encontre Keshibien
    Novas Habilidades- Alquimistas05.png
  6. Fale com Broncher
    Novas Habilidades- Alquimistas06.png
  7. Retorne a Kellasus e responda:
    • Vaporizar
    • Embrião
    • Ressurreição de Homunculus
  8. Converse com Koring
    Novas Habilidades- Alquimistas07a.png
  9. Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.

Homunculus S

JQ ico.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Tipo: Classe
Classe: Bioquímicos
Zeny: 50.000z
Premiação
Recompensa: Adquire 1 Homunculus S
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter um Homunculus no nível 99 ou mais, na segunda forma.
  2. Fale com Viorel em Lighthalzen
    Novas Habilidades- Alquimistas07.png
  3. Aceite o experimento de Viorel.
    Novas Habilidades- Alquimistas08.png
  4. No novo cômodo, fale com Jaina.
    Novas Habilidades- Alquimistas09.png
  5. Clique na placa de anotações.
    Novas Habilidades- Alquimistas010.png
  6. Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
  7. Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
    • Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.