Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições

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__TOC__
== Informações ==


Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.


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== Mercadores ==
== Mercadores ==
{| class="wikitable"
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Grito de Guerra ===
=== Grito de Guerra ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| joblevelreq = 15
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]] ||
| qreward = {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}}
* Fale com Neco {{navi|alberta|83|96}}
}}
* Precisa ter nível de classe 15.
#Entregue os itens para Neco <code>/navi alberta 83/96</code>
* O suco pode ser obtido pelo [[Culinária|Kit de Culinária Iniciante]].
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]]
#* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}}
|
#* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}}
#* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}}
* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}}
* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}}

* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Personalizar Carrinho ===
=== Personalizar Carrinho ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| joblevelreq = 30
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]] ||
| qreward = {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}}
* Fale com Shyailron {{navi|alberta|119|221}}
}}
* Precisa ter nível de classe 30.
#Entregue os itens para Shyailrn <code>/navi alberta 119/221</code>
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}}
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]]
|
#* {{Item List |id=1019 |item=Troncos |num=50|simple=yes}}
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10}|simple=yes}}
* {{Item List |id=1019 |item=Troncos |num=50|simple=yes}}
#* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}}
* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10|simple=yes}}
* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}}

|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Cavalo-de-Pau ===
=== Cavalo-de-Pau ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| joblevelreq = 35
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]] ||
| qreward = {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}}
* Fale com Gusangs {{navi|alberta |232|106}}
}}
* Precisa ter nível de classe 35.
# Entregue os itens para Gusangs <code>/navi alberta 232/106</code>
* Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]]
#* {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}}
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}}
|
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=15|simple=yes}}
#* {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=5|simple=yes}}
* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
#* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=25|simple=yes}}
* {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}}
#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=15|simple=yes}}
* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=25|simple=yes}}
* {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=6|simple=yes}}
* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=30|simple=yes}}
* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=20|simple=yes}}
|}


== Ferreiros ==
== Ferreiros ==
{| class="wikitable"
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Ganância ===
=== Ganância ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| joblevelreq = 40
| [[Arquivo:Quest_Ganância01.png|link=]] ||
| classereq = Ferreiros
* Encontre Goodman {{navi|geffen|172|52}}
| qreward = {{skill|n=Ganância|simple=yes}}
* Precisa ter nível de classe 30.
}}
* O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de [[peso]].
#Encontre Goodman <code>/navi geffen 172/52</code>
* É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando.
#:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]]
* Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601.
#* O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de [[peso]].
* Retorne ao Goodman e aprender {{skill|n=Ganância|simple=yes}}
#* É necessário deixar 500 de peso sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5600.
|
# Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
* Nenhum

|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Venda Duvidosa ===
=== Venda Duvidosa ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| joblevelreq = 40
| [[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]] ||
| classereq = Ferreiros
* Fale com Akkie {{navi|geffen|173|72}}
| itemreq = Ver Tabela
* Precisa ter nível de classe 30.
| zenyreq = 500
| qreward = {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}}
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}}
|
}}
* 500 [[zenys]].
[[Categoria:Guias de Classe]]
* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}}
#Entregue os itens a Akkie <code>/navi geffen 173/72</code>
* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}}
#:[[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]]
#* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}}
* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}}
#* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}}
* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}}
|-
#* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}}
| colspan=3 {{rh}} |
#* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}}

=== Bate-Estacas ===
=== Bate-Estacas ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = 99
|-
| classreq = Mecânicos
| [[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]] ||
| itemreq = Ver Tabela
* Fale com Bunz {{navi|yuno|179|174}}
| itemreward = {{Item List| id=1549 |item=Bate-Estacas|num=1|simple=yes}}
* Precisa ter nível de classe 30 como [[Mecânico]].
}}
* Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
#Entregue os itens a Bunz <code>/navi yuno 179/174</code>
* Após entregar os itens, cria um {{Item | id=1549 Bate-Estacas}}
#:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]]
#* {{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1|simple=yes}}
* Você também receberá 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}
|
#* {{Item List| id=999 |item=Aço|num=200|simple=yes}}
#* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}}
* {{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1|simple=yes}}
* {{Item List| id=999 |item=Aço|num=200|simple=yes}}
# Você receberá o {{Item | id=1549 Bate-Estacas}} e 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}.
* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}}
|}


== Alquimistas ==
== Alquimistas ==
{| class="wikitable"
===Poções Elementais===
|-
{{Quest Info
| colspan=3 {{rh}} |
| levelreq = Nenhum
=== Poções Elementais ===
| joblevelreq = 40
|-
| itemreq = Ver Tabela
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| qreward = {{item List|id=7434 |item=Guia de Criação de Poções Elementais|num=1|simple=yes}}
|-
| classreq = Alquimista
| [[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]] ||
}}
#Entregue os itens a Pisruik <code>/navi yuno_in04 33/108</code>
* Fale com Pisruik {{navi|yuno_in04|33|108}}
* Precisa ter nível de classe 40.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]]
* Entregue os itens para receber 1 {{item |id=7434 Guia de Criação de Poções Elementais}}.
#* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}}
|
#* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}}
#* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}}
* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}}
* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}}
* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}}
#* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}
* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}}
* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}}
* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}
|}


===Bioética===
=== Bioética ===
{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = Nenhum
| joblevelreq = 1
| classreq = Alquimista
| tipo = Classe
| classreq = Alquimistas
| itemreq = {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}<br>{{Item List|id=2241|item=Bigode Grisalho|num=1|simple=yes}}
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}}
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}}
}}
}}
#Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}} comprados em [[Prontera]] {{navi|prt_in|117|79}}
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda <code>/navi lhz_in01 35/225</code>
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda {{navi|lhz_in01|35|225}}
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]]
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]]
#Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente {{navi|lhz_in01|223|140}}
#*Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}}.
#Procure por Kellasus <code>/navi lhz_in01 223/140</code>
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas03.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas03.png|link=]]
#Localize Skrajiad <code>/navi lhz_in01 224/122</code>
#Localize Skrajjad {{navi|lhz_in01|224|122}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas04.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas04.png|link=]]
#Encontre Keshibien <code>/navi lhz_in01 204/137</code>
#Encontre Keshibien {{navi|lhz_in01|204|137}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas05.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas05.png|link=]]
#Fale com Broncher <code>/navi lhz_in02 278/274</code>
#Fale com Broncher {{navi|lhz_in02|278|274}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas06.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas06.png|link=]]
#Retorne a Kellasus e responda:
#Retorne a Kellasus e responda:
#* Vaporizar
#* ''Vaporizar''
#* Embrião
#* ''Embrião''
#* Ressurreição de Homunculus
#* ''Ressurreição de Homunculus''
#Converse com Koring <code>/navi lhz_in03 106/33</code>
#Converse com Koring {{navi|lhz_in03|106|33}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]]
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.


===Homunculus S===
=== Homunculus S ===
{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = 99
| levelreq = Nenhum
| classreq = Bioquímicos
| itemreq = [[Homunculus]] nível 99 e na segunda forma
| classreq = Bioquímico
| tipo = Classe
| zenyreq = 50.000
| zenyreq = 50.000z
| qreward = [[Homunculus S]]
| qreward = Adquire 1 Homunculus S
}}
}}

#Fale com Viorel <code>/navi job3_gen01 12/44</code>
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter um [[Homunculus]] no nível 99 ou mais, na segunda forma.
#Fale com Viorel em [[Lighthalzen]] {{navi|job3_gen01|12|44}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]]
#*O [[NPC]] teleporta você para uma casa.
#Aceite o experimento de Viorel.
#Aceite o experimento de Viorel.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]]
#No novo cômodo, fale com Jaina.
#No novo cômodo, fale com Jaina.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]]
#Clique na placa [Minhas Anotações] ao lado da [[NPC]].
#Clique na placa de anotações.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]]
#Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}.
#Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}.
Linha 153: Linha 179:
#* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório.
#* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório.


[[Categoria:Guias de Classe]]
{{Mercador}}
{{Mercador}}
{{Mercador1}}
{{Mercador1}}

Edição atual tal como às 03h34min de 21 de fevereiro de 2023


Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.

Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.

Mercadores

Grito de Guerra

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador01.png

Personalizar Carrinho

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador02.png
  • Fale com Shyailron
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Personalizar Carrinho.png Personalizar Carrinho

Cavalo-de-Pau

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador03.png
  • Fale com Gusangs
  • Precisa ter nível de classe 35.
  • Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Cavalo-de-Pau.png Cavalo-de-Pau

Ferreiros

Ganância

NPC Guia Materiais
Quest Ganância01.png
  • Encontre Goodman
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
  • É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando.
  • Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601.
  • Retorne ao Goodman e aprender Ganância.png Ganância
  • Nenhum

Venda Duvidosa

NPC Guia Materiais
Quest Venda Duvidosa01.png
  • Fale com Akkie
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Venda Duvidosa.png Venda Duvidosa

Bate-Estacas

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades- Ferreiros.png
  • Fale com Bunz
  • Precisa ter nível de classe 30 como Mecânico.
  • Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
  • Após entregar os itens, cria um Bate-Estacas
  • Você também receberá 1 Machado de Duas Mãos

Alquimistas

Poções Elementais

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades- Alquimistas01.png

Bioética

JQ ico.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 1
Tipo: Classe
Classe: Alquimistas
Itens: 2243.png 1 Quatro-Olhos
2241.png 1 Bigode Grisalho
Premiação
Recompensa: Bioética.png Bioética
  1. Você deve equipar um Bigode Grisalho e um Quatro-Olhos comprados em Prontera
  2. Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda
    Rebeliao07.png
  3. Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente
    Novas Habilidades- Alquimistas03.png
  4. Localize Skrajjad
    Novas Habilidades- Alquimistas04.png
  5. Encontre Keshibien
    Novas Habilidades- Alquimistas05.png
  6. Fale com Broncher
    Novas Habilidades- Alquimistas06.png
  7. Retorne a Kellasus e responda:
    • Vaporizar
    • Embrião
    • Ressurreição de Homunculus
  8. Converse com Koring
    Novas Habilidades- Alquimistas07a.png
  9. Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.

Homunculus S

JQ ico.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Tipo: Classe
Classe: Bioquímicos
Zeny: 50.000z
Premiação
Recompensa: Adquire 1 Homunculus S
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter um Homunculus no nível 99 ou mais, na segunda forma.
  2. Fale com Viorel em Lighthalzen
    Novas Habilidades- Alquimistas07.png
  3. Aceite o experimento de Viorel.
    Novas Habilidades- Alquimistas08.png
  4. No novo cômodo, fale com Jaina.
    Novas Habilidades- Alquimistas09.png
  5. Clique na placa de anotações.
    Novas Habilidades- Alquimistas010.png
  6. Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
  7. Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
    • Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.