Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
== Informações ==
Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.


Linha 5: Linha 4:


== Mercadores ==
== Mercadores ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
=== Grito de Guerra ===
| {{rh}} | {{skill|n=Decorar Carrinho|simple=yes}}
{{Quest Info
|-
| levelreq = Nenhum
|
| joblevelreq = 15
# Para iniciar a [[quest]], é necessário adquirir um item na loja de [[ROPs]].
| qreward = {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}}
#Entregue o item ao Decorador de Carrinhos <code>/navi aldebaran 177/179</code>
}}
#:[[Arquivo:Decorador de Carrinhos.png|link=]]
#* {{item List|id=6606 |item=Cupom de Decoração de Carrinho|num=1|simple=yes}}
|}

{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
| {{rh}} | {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}}
|-
|
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 15, no mínimo.
#Entregue os itens para Neco <code>/navi alberta 83/96</code>
#Entregue os itens para Neco <code>/navi alberta 83/96</code>
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]]
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]]
Linha 16: Linha 24:
#* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}}
#* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}}
#* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}}
#* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}}
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
=== Personalizar Carrinho ===
| {{rh}} | {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}}
{{Quest Info
|-
| levelreq = Nenhum
|
| joblevelreq = 30
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 30, no mínimo.
| qreward = {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}}
}}
#Entregue os itens para Shyailrn <code>/navi alberta 119/221</code>
#Entregue os itens para Shyailrn <code>/navi alberta 119/221</code>
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]]
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]]
Linha 28: Linha 36:
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10}|simple=yes}}
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10}|simple=yes}}
#* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}}
#* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}}
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
=== Cavalo-de-Pau ===
| {{rh}} | {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}}
{{Quest Info
|-
| levelreq = Nenhum
|
| joblevelreq = 35
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 35, no mínimo.
| qreward = {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}}
}}
# Entregue os itens para Gusangs <code>/navi alberta 232/106</code>
# Entregue os itens para Gusangs <code>/navi alberta 232/106</code>
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]]
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]]
Linha 42: Linha 50:
#* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=25|simple=yes}}
#* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=25|simple=yes}}
#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=15|simple=yes}}
#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=15|simple=yes}}
|}


== Ferreiros ==
== Ferreiros ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
=== Ganância ===
| {{rh}} | {{skill|n=Ganância|simple=yes}}
{{Quest Info
|-
| levelreq = Nenhum
|
| joblevelreq = 40
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 40, no mínimo.
| classereq = Ferreiros
| qreward = {{skill|n=Ganância|simple=yes}}
}}
#Encontre Goodman <code>/navi geffen 172/52</code>
#Encontre Goodman <code>/navi geffen 172/52</code>
#:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]]
#:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]]
Linha 56: Linha 63:
#* É necessário deixar 500 de peso sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5600.
#* É necessário deixar 500 de peso sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5600.
# Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
# Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
=== Venda Duvidosa ===
| {{rh}} | {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}}
{{Quest Info
|-
| levelreq = Nenhum
|
| joblevelreq = 40
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 40, no mínimo.
| classereq = Ferreiros
| itemreq = Ver Tabela
| zenyreq = 500
| qreward = {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}}
}}
[[Categoria:Guias de Classe]]
#Entregue os itens a Akkie <code>/navi geffen 173/72</code>
#Entregue os itens a Akkie <code>/navi geffen 173/72</code>
#:[[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]]
#:[[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]]
#* 500 [[zenys]].
#* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}}
#* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}}
#* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}}
#* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}}
#* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}}
#* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}}
#* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}}
#* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}}
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
=== Bate-Estacas ===
| {{rh}} | Bate-Estacas
{{Quest Info
|-
| levelreq = 99
|
| classreq = Mecânicos
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ser um [[Mecânico]].
| itemreq = Ver Tabela
| itemreward = {{Item List| id=1549 |item=Bate-Estacas|num=1|simple=yes}}
}}
#Entregue os itens a Bunz <code>/navi yuno 179/174</code>
#Entregue os itens a Bunz <code>/navi yuno 179/174</code>
#:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]]
#:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]]
Linha 87: Linha 90:
#* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}}
#* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}}
# Você receberá o {{Item | id=1549 Bate-Estacas}} e 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}.
# Você receberá o {{Item | id=1549 Bate-Estacas}} e 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}.
|}


== Alquimistas ==
== Alquimistas ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
===Poções Elementais===
| {{rh}} | {{skill|n=Bioética|simple=yes}}
{{Quest Info
|-
| levelreq = Nenhum
|
| joblevelreq = 40
| itemreq = Ver Tabela
| qreward = {{item List|id=7434 |item=Guia de Criação de Poções Elementais|num=1|simple=yes}}
| classreq = Alquimista
}}
#Entregue os itens a Pisruik <code>/navi yuno_in04 33/108</code>
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]]
#* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}}
#* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}}
#* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}

===Bioética===
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = Nenhum
| classreq = Alquimista
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}}
}}
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda <code>/navi lhz_in01 35/225</code>
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda <code>/navi lhz_in01 35/225</code>
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]]
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]]
Linha 131: Linha 115:
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]]
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
|}

{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
| {{rh}} | Poções Elementais
|-
|
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ter [[nível de classe]] 40, no mínimo.
#Entregue os itens a Pisruik <code>/navi yuno_in04 33/108</code>
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]]
#* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}}
#* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}}
#* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}
#Você receberá 1 {{item |id=7434 Guia de Criação de Poções Elementais}}
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 50%"
===Homunculus S===
| {{rh}} | Homunculus S
{{Quest Info
|-
| levelreq = 99
|
| itemreq = [[Homunculus]] nível 99 e na segunda forma
# Para iniciar a [[quest]], é necessário ser um [[Bioquímico]] e ter um [[Homunculus]] no nível 99 ou mais, na segunda forma.
| classreq = Bioquímico
| zenyreq = 50.000
| qreward = [[Homunculus S]]
}}
#Fale com Viorel <code>/navi job3_gen01 12/44</code>
#Fale com Viorel <code>/navi job3_gen01 12/44</code>
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]]
#*O [[NPC]] teleporta você para uma casa.
#Aceite o experimento de Viorel.
#Aceite o experimento de Viorel.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]]
#No novo cômodo, fale com Jaina.
#No novo cômodo, fale com Jaina.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]]
#Clique na placa [Minhas Anotações] ao lado da [[NPC]].
#Clique na placa de anotações.
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]]
#Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}.
#Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}.
#Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 [[zenys]] para escolher o [[Homunculus S]] desejado.
#Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 [[zenys]] para escolher o [[Homunculus S]] desejado.
#* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório.
#* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório.
|}


[[Categoria:Guias de Classe]][[Categoria:Quest]]
{{Mercador}}
{{Mercador}}
{{Mercador1}}
{{Mercador1}}

Edição das 05h47min de 1 de janeiro de 2017

Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.

Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.

Mercadores

Decorar Carrinho.png Decorar Carrinho
  1. Para iniciar a quest, é necessário adquirir um item na loja de ROPs.
  2. Entregue o item ao Decorador de Carrinhos /navi aldebaran 177/179
    Decorador de Carrinhos.png
Grito de Guerra.png Grito de Guerra
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 15, no mínimo.
  2. Entregue os itens para Neco /navi alberta 83/96
    Novas Habilidades Mercador01.png
Personalizar Carrinho.png Personalizar Carrinho
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 30, no mínimo.
  2. Entregue os itens para Shyailrn /navi alberta 119/221
    Novas Habilidades Mercador02.png
Cavalo-de-Pau.png Cavalo-de-Pau
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 35, no mínimo.
  2. Entregue os itens para Gusangs /navi alberta 232/106
    Novas Habilidades Mercador03.png

Ferreiros

Ganância.png Ganância
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 40, no mínimo.
  2. Encontre Goodman /navi geffen 172/52
    Quest Ganância01.png
    • O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
    • É necessário deixar 500 de peso sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5600.
  3. Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
Venda Duvidosa.png Venda Duvidosa
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 40, no mínimo.
  2. Entregue os itens a Akkie /navi geffen 173/72
    Quest Venda Duvidosa01.png
Bate-Estacas
  1. Para iniciar a quest, é necessário ser um Mecânico.
  2. Entregue os itens a Bunz /navi yuno 179/174
    Novas Habilidades- Ferreiros.png
  3. Você receberá o Bate-Estacas e 1 Machado de Duas Mãos.

Alquimistas

Bioética.png Bioética
  1. Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda /navi lhz_in01 35/225
    Rebeliao07.png
  2. Procure por Kellasus /navi lhz_in01 223/140
    Novas Habilidades- Alquimistas03.png
  3. Localize Skrajiad /navi lhz_in01 224/122
    Novas Habilidades- Alquimistas04.png
  4. Encontre Keshibien /navi lhz_in01 204/137
    Novas Habilidades- Alquimistas05.png
  5. Fale com Broncher /navi lhz_in02 278/274
    Novas Habilidades- Alquimistas06.png
  6. Retorne a Kellasus e responda:
    • Vaporizar
    • Embrião
    • Ressurreição de Homunculus
  7. Converse com Koring /navi lhz_in03 106/33
    Novas Habilidades- Alquimistas07a.png
  8. Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
Poções Elementais
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 40, no mínimo.
  2. Entregue os itens a Pisruik /navi yuno_in04 33/108
    Novas Habilidades- Alquimistas01.png
  3. Você receberá 1 Guia de Criação de Poções Elementais
Homunculus S
  1. Para iniciar a quest, é necessário ser um Bioquímico e ter um Homunculus no nível 99 ou mais, na segunda forma.
  2. Fale com Viorel /navi job3_gen01 12/44
    Novas Habilidades- Alquimistas07.png
  3. Aceite o experimento de Viorel.
    Novas Habilidades- Alquimistas08.png
  4. No novo cômodo, fale com Jaina.
    Novas Habilidades- Alquimistas09.png
  5. Clique na placa de anotações.
    Novas Habilidades- Alquimistas010.png
  6. Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
  7. Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
    • Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.