Pesquisa de Toxinas: mudanças entre as edições

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Descobre novos venenos. Aumentar o nível da habilidade permite que novos venenos sejam produzidos, assim como aumenta a chance de sucesso na criação, que depende da [[DES]] e [[SOR]].



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Também é adicionada uma durabilidade de 3 segundos de Veneno Mortal para cada nível da habilidade.
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== Toxinas ==

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! Nível !! Nome !! Descrição !! Efeito !! Itens Necessários
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! 1
| Curare || Veneno de origem vegetal<br> que paralisa o corpo. ||
* Dura 300 segundos.
*-10% da [[Velocidade de Ataque]]
*-10% de [[Esquiva]]
*-50% da velocidade de movimento.
*Não acumula com habilidades de redução de movimento
| 20 Pele de Sapo <br> 1 Amoena
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| Pirexia || Veneno que causa febre e alucinações. ||
*Dura 300 segundos.
*Causa [[Cegueira]] e [[Alucinação]] que duram apenas 30 segundos.
*O efeito de [[Alucinação]] não faz a tela ondular, apenas diferença no dano.
* -25% de [[Esquiva]] e [[Acerto]]
* A cada 3 segundos, causa 100 de dano, cancelando conjurações.
| Pele de Anolian 20 <br> Lantana 1
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| Squamata || Veneno que consome o músculo do alvo. ||
*Dura 300 segundos.
*-20% de efetividade de recuperação (Itens e Habilidades de Cura)
* O efeito acumula com [[Ferimentos Críticos]]
| Unha Apodrecida 25 <br> Celatom 1
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| Vípera || Veneno extraído das víboras<br> que causa sangramento no alvo. ||
*Dura 300 segundos.
*Causa dano ao [[HP]] por segundo
*Fórmula:
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| Scoforia 1 <br> Nerium 1
|-
! 5
| Antídoto || Um antídoto que pode <br>ser usado apenas por [[Sicário]]s. || Remove o efeito de qualquer toxina atuante no usuário.|| Erva Verde 2 <br> Erva Azul 1 <br> Erva Branca 1
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| Beladona || Veneno de origem vegetal <br>criado a partir da planta <br>''Atropa belladonna''. ||
*Dura 300 segundos.
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| Veneno Pegajoso 10 <br> Izidor 1
|-
! 7
| Waraitake || Veneno de origem oriental feito de cogumelos. ||
*Dura 300 segundos.
*-3% de [[HP]] a cada 4 segundos
* O alvo usa as seguintes [[habilidades]] aleatoriamente:
** [[Divina Providência]]
** [[Amplificar Poder]] (mas não funciona)
**[[Concentração]]
**[[Recuar]]
**[[Virar Tatami]]
**[[Troca de Pele]]
**[[Chama Reveladora]]
**[[Vigor]]
**[[Martelo de Thor]]
**[[Piada Infame]] ou [[Escândalo]]
**[[Cara ou Coroa]]
**[[Procurar Pedras]]
**[[Angelus]]
**[[Contra-Ataque]]
**[[Revelação]]
**[[Proteção Arcana]]
**[[Magnificat]]
**[[Signum Crucis]]
**[[Impacto Explosivo]]
**[[Primeiros Socorros]]
**[[Invocar Esferas Espirituais]]
**[[Bloqueio]]
| Esporo Venenoso 10 <br> Makulrata 1
|-
! 8
| Cicuta || Veneno de origem vegetal que afeta<br> o sistema nervoso central causando incoordenação muscular.||
*Dura 300 segundos.
* Cancela conjurações a cada 10 segundos
* Ignora o efeito das cartas Fen e Borboleta Sanguinária.
* -3% de [[SP]] a cada 10 segundos
| Veneno Pegajoso 10 <br> Nerium 1
|-
! 9
| Oblivium || Pó venenoso que causa <br>alucinações e incapacitação no alvo. ||
*Dura 300 segundos.
* Aparece o emoticon [[Emoticons|/?]]
*Impede o uso de [[habilidades]]
* A recuperação natural de [[SP]] é cancelada.
* Não pode ser cancelado com Poção Verde ou [[Lex Divina]].
* Há uma chance de resistir à Toxina e não ser atingido por ela:
** 100% - (100 - 0,8 × INT) = x
** Sendo que x não pode ser menor que 5%
| Coração de Sereia 10 <br> Izidor 1
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|}

== Notas ==
* A duração das toxinas é reduzida em 1 segundo para cada 2 pontos de [[SOR]] e [[VIT]]
* Fórmula da chance de sucesso
** Nível da habilidade + ([[DES]] ÷30 + [[SOR]] ÷10 + Nv. de classe ÷10)%



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Edição das 13h39min de 21 de novembro de 2016

Pesquisa de Toxinas.png Pesquisa de Toxinas
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{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Passiva
Níveis: 10
Pré-requisitos
Nenhum

Descobre novos venenos. Aumentar o nível da habilidade permite que novos venenos sejam produzidos, assim como aumenta a chance de sucesso na criação, que depende da DES e SOR.


Também é adicionada uma durabilidade de 3 segundos de Veneno Mortal para cada nível da habilidade. A habilidade torna o usuário mais resistente às Toxinas de outros Sicários.


Nível Chance de Sucesso Toxina Resistência às Toxinas Duração
1 35% Curare 5% +3 segundos
2 40% Pirexia 10% +6 segundos
3 45% Squamata 15% +9 segundos
4 50% Vípera 20% +12 segundos
5 55% Antídoto 25% +15 segundos
6 60% Beladona 30% +18 segundos
7 65% Waraitake 35% +21 segundos
8 70% Cicuta 40% +24 segundos
9 75% Oblivium 45% +27 segundos
10 80% - 50% +30 segundos


Toxinas

Nível Nome Descrição Efeito Itens Necessários
1 Curare Veneno de origem vegetal
que paralisa o corpo.
  • Dura 300 segundos.
  • -10% da Velocidade de Ataque
  • -10% de Esquiva
  • -50% da velocidade de movimento.
  • Não acumula com habilidades de redução de movimento
20 Pele de Sapo
1 Amoena
2 Pirexia Veneno que causa febre e alucinações.
  • Dura 300 segundos.
  • Causa Cegueira e Alucinação que duram apenas 30 segundos.
  • O efeito de Alucinação não faz a tela ondular, apenas diferença no dano.
  • -25% de Esquiva e Acerto
  • A cada 3 segundos, causa 100 de dano, cancelando conjurações.
Pele de Anolian 20
Lantana 1
3 Squamata Veneno que consome o músculo do alvo.
  • Dura 300 segundos.
  • -20% de efetividade de recuperação (Itens e Habilidades de Cura)
  • O efeito acumula com Ferimentos Críticos
Unha Apodrecida 25
Celatom 1
4 Vípera Veneno extraído das víboras
que causa sangramento no alvo.
  • Dura 300 segundos.
  • Causa dano ao HP por segundo
  • Fórmula:
    • {VIT do alvo × (Nv. de Pesquisa de Toxinas -3)} + (HP do alvo ÷100)
Scoforia 1
Nerium 1
5 Antídoto Um antídoto que pode
ser usado apenas por Sicários.
Remove o efeito de qualquer toxina atuante no usuário. Erva Verde 2
Erva Azul 1
Erva Branca 1
6 Beladona Veneno de origem vegetal
criado a partir da planta
Atropa belladonna.
  • Dura 300 segundos.
  • -15% de HP Máximo.
Veneno Pegajoso 10
Izidor 1
7 Waraitake Veneno de origem oriental feito de cogumelos. Esporo Venenoso 10
Makulrata 1
8 Cicuta Veneno de origem vegetal que afeta
o sistema nervoso central causando incoordenação muscular.
  • Dura 300 segundos.
  • Cancela conjurações a cada 10 segundos
  • Ignora o efeito das cartas Fen e Borboleta Sanguinária.
  • -3% de SP a cada 10 segundos
Veneno Pegajoso 10
Nerium 1
9 Oblivium Pó venenoso que causa
alucinações e incapacitação no alvo.
  • Dura 300 segundos.
  • Aparece o emoticon /?
  • Impede o uso de habilidades
  • A recuperação natural de SP é cancelada.
  • Não pode ser cancelado com Poção Verde ou Lex Divina.
  • Há uma chance de resistir à Toxina e não ser atingido por ela:
    • 100% - (100 - 0,8 × INT) = x
    • Sendo que x não pode ser menor que 5%
Coração de Sereia 10
Izidor 1

Notas

  • A duração das toxinas é reduzida em 1 segundo para cada 2 pontos de SOR e VIT
  • Fórmula da chance de sucesso
    • Nível da habilidade + (DES ÷30 + SOR ÷10 + Nv. de classe ÷10)%