Propriedade Maldita: mudanças entre as edições

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#Com 100 {{item|id=512 Maçãs}} no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o ''Coração de Ymir''.
#Com 100 {{item|id=512 Maçãs}} no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o ''Coração de Ymir''.
#Volte ao Velho Doente em [[Einbroch]]. Digite: <code>o Coração de Ymir</code>
#Volte ao Velho Doente em [[Einbroch]].
#* Digite:
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#Retorne a Buender Hikeman e conte o que aconteceu para receber sua recompensa.
#Retorne a Buender Hikeman e conte o que aconteceu para receber sua recompensa.
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Edição das 01h47min de 4 de janeiro de 2017

Arquivo:.png Propriedade Maldita
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Itens: 512.png 100 Maçãs
Quests anteriores: Fábrica de Einbroch
Premiação
EXP base: Variável
EXP classe: Variável
  1. Fale com o Jovem /navi einbech 58/209
    Assassinato01.png
  2. Encontre Buender Hikeman /navi einbech 164/102
    Assassinato010.png
    • Selecione:
      • Do que você está falando?
      • Nada..
      • Como você sobreviveu ao acidente?
      • Gostaria de me desculpar.
  3. Localize o Velho Doente /navi ein_in01 231/161
    Assassinato02.png
    • Seu objetivo é insistir nas opções até o NPC admitir que é Shinokas.
  4. Converse com a Empregada /navi ein_in01 32/133
    Assassinato03.png
    • Para chegar até ela, você terá que contornar o NPC, que sempre te expulsará do local se chegar perto.
    Assassinato030.png
  5. Retorne ao Velho Doente, que manda você investigar a Fábrica de Einbroch.
  6. Fale com Zelmeto /navi ein_in 67/247
    Fábrica de Einbroch01.png
  7. Volte ao Velho Doente e diga que investigará o Laboratório.
  8. Entre no portal do laboratório /navi einbroch 53/51
    Assassinato034.png
    • Para passar, é necessário inserir uma senha de segurança. São duas linhas que você deve copiar e colar:
    Possibilidade 1
    burrdingdingdilidingdingphoohudaambandoorabambarambambamburanbamding
    burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
    Possibilidade 2
    thkelfkskeldmsiejdlslehfndkelsheidlskemd
    hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
    Possibilidade 3
    Pelo poder de p-po-po-poi-poi-poin-poing DEUS-poing. Eu nunca vou perder!
    Você não me dá escolha. Eu acho que é hora de revelar meu segredo ...
    Possibilidade 4
    burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
    hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
  9. Lá dentro, pergunte o que há de errado para o Cientista /navi ein_in01 256/35
    Assassinato04.png
  10. Dirija-se ao Aeroplano Doméstico e converse com o Homem Bêbado /navi airplane 34/77
    Assassinato05.png
  11. Com 100 Maçãs no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o Coração de Ymir.
  12. Volte ao Velho Doente em Einbroch.
    • Digite:
      • o Coração de Ymir
  13. Retorne a Buender Hikeman e conte o que aconteceu para receber sua recompensa.
Nv. EXP de Base EXP de Classe
01-69 10.000 8.000
70-79 30.000 10.000
80-89 70.000 70.000
90-100 90.000 90.000
Saga1.png
Parte I Parte II Parte III Parte IV
Inspeção no Templo de Odin A Rebelião
Fábrica de Einbroch Propriedade Maldita O Presidente
Infiltrando na Rekenber A Empresa
Rumores Sérios Laboratório de Wolfchev
Contador de Histórias