Ressuscitar: mudanças entre as edições

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(Especificado os tipos de conjuração baseado no iRO)
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{{skill|n=Aumentar Recuperação de SP|v=4|simple=yes}}
{{skill|n=Aumentar Recuperação de SP|v=4|simple=yes}}
| sp = 60
| sp = 60
| cast = [8 - (Nv. da habilidade × 2)] segundos
| cast_fix = 1,6 - (Nv. x 0,4)
| cast_var = 6,4 - (Nv. x 1,6)
| delay = (Nv. da habilidade - 1) segundos
| delay = (Nv. da habilidade - 1) segundos
| alvo = Personagens
| alvo = Personagens
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{| class="wikitablec"
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! Nv. !! [[HP]] recuperado !! [[Conjuração]] !! Pós-Conjuração
! Nv. !! [[HP]] recuperado !! [[Conjuração]] Fixa + Variável !! Pós-Conjuração
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! 1
! 1
| 10% || 6 segundos || 0 segundos
| 10% || (1,2 + 4,8) segundos || 0 segundos
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! 2
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| 30% || 4 segundos || 1 segundo
| 30% || (0,8 + 3,2) segundos || 1 segundo
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! 3
! 3
| 50% || 2 segundos || 2 segundos
| 50% || (0,4 + 1,6) segundos || 2 segundos
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! 4
! 4

Edição das 21h28min de 30 de outubro de 2021

Ressuscitar.png Ressuscitar
Ressuscitar.gif
Resurrection
ID: ALL_RESURRECTION (54)
Tipo: Suporte
Níveis: 4
SP: 60
Conjuração: 1,6 - (Nv. x 0,4) + 6,4 - (Nv. x 1,6) segundos
Pós-conjuração: (Nv. da habilidade - 1) segundos
Alvo: Personagens
Alcance: 9 células
Item: 717.png 1 Gema Azul
Pré-requisitos
Graça Divina.png Graça Divina Nv. 1

Aumentar Recuperação de SP.png Aumentar Recuperação de SP Nv. 4


Revive personagens mortos.

Aumentar o nível da habilidade permite levantar personagens com mais HP recuperado.

Nv. HP recuperado Conjuração Fixa + Variável Pós-Conjuração
1 10% (1,2 + 4,8) segundos 0 segundos
2 30% (0,8 + 3,2) segundos 1 segundo
3 50% (0,4 + 1,6) segundos 2 segundos
4 80% 0 segundos 3 segundos

Notas