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| prereqs = {{skill|n=Reflexo de Combate|v=1|simple=yes}}
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! 9
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! 10
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + 300] × (Nv. de base ÷ 120)] + [(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 150) + 300] × (Nv. de base ÷ 120)] + [(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Cancela a duração de [[Reflexo de Combate]].
* Deve ser usada enquanto [[Reflexo de Combate]] estiver ativa.
* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=5906 Chifres Maléficos}}
** {{item|id=5906 Chifres Maléficos}}

Edição das 14h11min de 2 de outubro de 2023

Emt 26.gif
Contém informações de atualização futura.
Pode não refletir o estado atual do jogo.


Retaliação.png Retaliação
Retaliação.gif
Counter Slash
ID: GC_COUNTERSLASH (2029)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 2 + (Nv. da habilidade × 3)
Pós-conjuração: 2 ~ 1 segundos
Alvo: Usuário
Empurra: 5 células
Área: 3x3 ~ 5x5 células
Requisito: Reflexo de Combate
Pré-requisitos
Reflexo de Combate.png Reflexo de Combate Nv. 1

Após bloquear um ataque por Reflexo de Combate, permite causar dano físico que ignora a DEF dos oponentes ao redor, empurrando-os para trás.

Nv. ATQ Área Pós-conjuração SP
1 450% 3x3 células 2 segundos 5
2 600% 3x3 células 2 segundos 8
3 750% 3x3 células 2 segundos 11
4 900% 3x3 células 2 segundos 14
5 1.050% 3x3 células 2 segundos 17
6 1.200% 5x5 células 1 segundo 19
7 1.350% 5x5 células 1 segundo 21
8 1.500% 5x5 células 1 segundo 23
9 1.650% 5x5 células 1 segundo 25
10 1.800% 5x5 células 1 segundo 27

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 150) + 300] × (Nv. de base ÷ 120)] + [(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%

Notas