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| 1.500% || 5x5 células || 1 segundo || 23
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| 1.650% || 5x5 células || 1 segundo || 25
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! 10
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 150) + 300] × (Nv. de base ÷ 120)] + [(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%</code>
<code>ATQ = {[(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==

Edição das 16h14min de 2 de outubro de 2023

Emt 26.gif
Contém informações de atualização futura.
Pode não refletir o estado atual do jogo.


Retaliação.png Retaliação
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Counter Slash
ID: GC_COUNTERSLASH (2029)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 2 + (Nv. da habilidade × 3)
Pós-conjuração: 2 ~ 1 segundos
Alvo: Usuário
Empurra: 5 células
Área: 3x3 ~ 5x5 células
Requisito: Reflexo de Combate
Pré-requisitos
Reflexo de Combate.png Reflexo de Combate Nv. 1

Após bloquear um ataque por Reflexo de Combate, permite causar dano físico que ignora a DEF dos oponentes ao redor, empurrando-os para trás.

Nv. ATQ Área Pós-conjuração SP
1 450% 3x3 células 2 segundos 5
2 600% 8
3 750% 11
4 900% 14
5 1.050% 17
6 1.200% 5x5 células 1 segundo 19
7 1.350% 21
8 1.500% 23
9 1.650% 25
10 1.800% 27

Fórmula

ATQ = {[(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%

Notas