Ofensiva Fatal: mudanças entre as edições
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===Fórmula=== |
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<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code> |
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== Notas == |
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* Alvos não serão teleportados se não receberam o dano. |
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* Não funciona em mapas onde o [[Teleporte]] é proibido. |
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* Não funciona contra monstros do tipo Chefe. |
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* Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula. |
* Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula. |
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* Armas relacionadas: |
* Armas relacionadas: |
Edição das 22h44min de 12 de outubro de 2023
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Fatal Menace | |
ID: | SC_FATALMENACE (2284) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 6 + (Nv. da habilidade × 4) |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 3x3 ~ 5x5 células |
Pré-requisitos | |
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Golpeia um alvo para causar dano físico corpo a corpo nos oponentes próximos.
Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da precisão do ataque.
Se usada com adagas, o dano é dobrado.
Nv. | ATQ | Precisão | Área | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 200% | -30 | 3x3 células | 10 |
2 | 300% | -25 | 14 | |
3 | 400% | -20 | 18 | |
4 | 500% | -15 | 22 | |
5 | 600% | -10 | 26 | |
6 | 700% | 0 | 5x5 células | 30 |
7 | 800% | +5 | 34 | |
8 | 900% | +10 | 38 | |
9 | 1.000% | +15 | 42 | |
10 | 1.100% | +20 | 46 |
Fórmula
ATQ = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados: