Luz da Criação: mudanças entre as edições

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| nvmax = 10
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| prereqs = {{skill|n=Crux Magnum|v=5 |simple=yes}}
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| sp = 40 + (Nv. da habilidade × 5)
| sp = 20 + (Nv. da habilidade × 10)
| hp = 3% ~ 15%
| cast_fix = 0,5
| cast_fix = 0,5
| cast_var = 1 + (Nv. × 1)
| cast_var = 1 + (Nv. × 1)
| delay = 1 segundo
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| cooldown = 2 segundos
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| alvo = Chão
| alvo = Usuário
| area = 11x11 células
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| status = [[Cegueira]]
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}}
}}
Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos da área e causar dano mágico ao custo de consumir um pouco de [[HP]].  
Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos ao seu redor.
 
Causa dano mágico de propriedade [[Sagrado]], mas pode ser alterada para [[Neutro]] se [[Consagração]] estiver ativa.  


Em [[mortos-vivos]] e [[demônio]]s, haverá 50% de chance de infligir [[cegueira]].
Em [[mortos-vivos]] e [[demônio]]s, haverá 50% de chance de infligir [[cegueira]].


{| class="wikitablec"
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! Nv. !! [[ATQM]] !! [[Conjuração variável]] !! [[HP]] !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQM]] !! [[Conjuração variável]] !! [[SP]]
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! 1
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! 2
! 2
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! 3  
! 3  
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! 4
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| 800% || 60
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! 5
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! 6
! 6
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! 7
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! 8  
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! 9
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! 10
! 10
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|}
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>ATQM = [(Nv. da habilidade × 200) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code>
<code>ATQM = [(Dano base + INT × 2) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* O dano mágico pode ser bloqueado por [[Prestígio Divino]].
* Pode ser bloqueada por [[Bloqueio]] e habilidades similares a [[Esconderijo]].
* Armas relacionadas:
* Armas relacionadas:
** {{item|id=1433 Lança Imperial}}
** {{item List|id=32350 |item=Farthezan|simple=yes}}
** {{item|id=530028 Lança de Glast Heim}}
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** {{item List|id=400079 |item=Espólio de Randel|simple=yes}}
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** {{item|id=400059 Tiara de Escorpião}}
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** {{Item |id=450021 Nobre Traje Exorcista}}
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* Escudos relacionados:
* Calçados relacionados:
* Cartas e Encantos relacionados:
** {{item List |id=29601 |item=Memória de Randel|simple=yes}}


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Edição atual tal como às 04h56min de 30 de abril de 2025

Luz da Criação.png Luz da Criação
Luz da Criação.gif
Genesis Ray
ID: LG_RAYOFGENESIS (2321)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 20 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 0,5 + 1 + (Nv. × 1) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 2 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 células
Propriedade: Sagrado
Efeito negativo: Cegueira
Pré-requisitos
Crux Magnum.png Crux Magnum Nv. 5

Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos ao seu redor.

Causa dano mágico de propriedade Sagrado, mas pode ser alterada para Neutro se Consagração estiver ativa.

Em mortos-vivos e demônios, haverá 50% de chance de infligir cegueira.

Nv. ATQM Conjuração variável SP
1 350% 2 segundos 30
2 700% 40
3 1.050% 3 segundos 50
4 1.400% 60
5 1.750% 4 segundos 70
6 2.100% 80
7 2.450% 5 segundos 90
8 2.800% 100
9 3.150% 6 segundos 110
10 3.500% 120

Fórmula

ATQM = [(Dano base + INT × 2) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas