Efeitos negativos

De bROWiki
(Redirecionado de Cegueira)
Ir para navegação Ir para pesquisar
CDSuporte.jpg

Em algum momento, durante uma batalha, seu personagem pode receber ou infligir efeitos negativos, que serão decisivos para a vitória ou a derrota.

Esses efeitos podem ser ativados através de itens, habilidades ou equipamentos, seja por você ou pelo seu adversário.

Enquanto alguns efeitos negativos são exclusivos de habilidades, aqui você verá todos os efeitos negativos em geral.

Alucinação

EN Alucinação new.png

Descrição

  • Ícone: I Alucinação.png
  • A tela do jogo fica invertida.
  • Números aleatórios de dano aparecem quando o usuário sofrer ataques, mas não são verdadeiros. Outros personagens poderão ver esses números.

Tolerância

Itens relacionados

  • Nenhum.

Habilidades

Atordoamento

EN Atordoamento.png

Descrição

  • Ícone: I Atordoamento.png
  • Remove toda a esquiva.
  • Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e consumir itens, usar habilidades, sentar e desconectar do jogo.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Caos

EN Confusão.png

Descrição

  • Ícone: I Caos.png
  • Também conhecida como Confusão.
  • Ao se locomover, o usuário vai para direções indesejadas.
  • Em monstros, o alvo ficará caminhando em várias direções aleatórias, mas somente se estiver andando.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Cegueira

EN Cegueira.png

Descrição

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Coma

EN Coma.png

Descrição

  • Reduz o HP para 1.
  • Reduz o SP para 0.
  • Se usado em monstros, o personagem não receberá experiência ao derrotá-los.

Tolerância

  • Itens de recuperação de HP, bem como a própria habilidade Curar dos Noviços.
  • Altas quantidades de SOR reduzirão as chances de receber coma.

Itens relacionados

Habilidades

Congelamento

EN Congelamento.png

Descrição

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Cristalização

EN Cristalização.png

Descrição

  • Ícone: I Cristalização.png
  • Causa perda de 2% do HP e 1% do SP a cada segundo.
  • Impossibilita atacar, mover, usar itens e habilidades.
  • Resistência a armas do tipo Maça e Machado -50%.
  • Resistência a propriedade Vento -50%.
  • Resistência a armas do tipo Adaga, Espada e Flecha +50%.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Envenenamento

EN Envenenamento.png

Descrição

  • Ícone: I Envenenamento.png
  • A DEF é reduzida para 25%.
  • Perde 1,5% do HP máx. a cada 2 segundos.
  • Recuperação de SP é desativada.
  • Esse efeito, diferente de sangramento, não mata o usuário.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Envenenamento Mortal

EN Envenenamento Mortal.png

Descrição

  • Ícone: I Envenenamento Mortal.png
  • Em monstros:
    • Reduz 15% de HP.
    • Drena 4 + (1% do HP máx.) por segundo.
  • Em personagens:
    • Reduz 10% de HP.
    • Drena 4 + (2% do HP máx.) por segundo.
  • Diferente do envenenamento comum, o consumo de HP pode matar o alvo.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Ferimento Crítico

EN FeridaCritica.png

Descrição

Tolerância

Habilidades

Hipotermia

EN Hipotermia.png

Descrição

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Incêndio

EN Incêndio.png

Descrição

  • Ícone: I Incêndio.png
  • Causa um dano fixo irredutível a cada 3 segundos.
  • Reduz 25% da DEFM.
  • O efeito Hipotermia garante imunidade ao status.
  • Fórmula do dano: (1000 + 3% × HP máximo).
  • A duração padrão é de 15 segundos, mas se reduzida, o máximo é de 5 segundos.
  • Monstros de propriedade Fogo nível 2 ou superior não são afetados.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Maldição

EN Maldição.png

Descrição

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Medo

EN Medo.png

Descrição

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Petrificação

EN Petrificação new.png

Descrição

  • Ícone: I Petrificação.png
  • Possui 2 estágios:
    • Fase 1: é possível se locomover e usar itens, mas não poderá atacar ou usar Habilidades.
    • Fase 2: petrificação total, tornando o usuário imóvel.
  • A DEF é reduzida em 50%
  • Aumenta sua DEFM proveniente de equipamentos em 25%.
  • Altera sua propriedade para "Terra 1".
  • Perda de 1% de HP a cada 5 segundos.
  • As habilidades Furto e Lex Aeterna não funcionam contra o alvo petrificado em estágio 2.
  • Impossibilidade de mover, atacar, usar e pegar itens, sentar e forçar desconexão.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Sangramento

EN Sangramento.png

Descrição

  • Ícone: I Sangramento.png
  • Consome o HP rapidamente, podendo matar seu personagem.
  • Recuperação de HP e SP é desativada.
  • Desabilita a habilidade Meditação.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Sedução

EN Sedução.png

Descrição

  • Exibe o emoticon /amor em cima da cabeça do personagem.
  • Alvos seduzidos são impedidos de atacar o personagem que lançou o efeito.
  • Monstros afetados ficarão seguindo o sedutor até que a habilidade termine. Se o monstro for agressivo, ele irá ignorar outros jogadores para seguir o sedutor.
  • Quando o efeito terminar, monstros agressivos não atacarão o sedutor se houver outros jogadores por perto.
  • Se o jogador lançar alguma armadilha ou estiver conjurando alguma habilidade e receber esse status, o sedutor não receberá o dano.
  • O efeito continua mesmo após a morte do personagem que seduziu.

Tolerância

  • Ser atingido por qualquer outro golpe cancela o status.
  • Aguardar a duração de 10 segundos terminar.
  • As habilidades Gênese e Brisa da Calmaria removem o efeito.

Itens relacionados

Habilidades

Silêncio

EN Silêncio.png

Descrição

  • Ícone: I Silêncio.png
  • Impossibilita o uso de qualquer habilidade.
  • Exibe o emoticon /... em cima da cabeça do personagem.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Sono

EN Sono.png

Descrição

  • Ícone: I Sono.png
  • Impossibilidade de se mover, atacar, pegar e usar itens, sentar e forçar desconexão.
  • Se um inimigo atacar você, a chance do ataque ser um crítico é dobrada.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Sono Profundo

EN Sono Profundo.png

Descrição

  • Ícone: I Sono Profundo.png
  • Impossibilita a conversa pelo chat.
  • A cada segundo, 2% do HP e do SP são recuperados.
  • O alvo recebe 50% a mais de dano no primeiro ataque.

Tolerância

Itens relacionados

Habilidades

Zumbificação

EN Zumbificacao.png

Descrição

Tolerância

Itens relacionados

  • Nenhum.

Habilidades