Delírio Noturno: mudanças entre as edições

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| ENname = Midnight Frenzy
| ENname = Midnight Frenzy
| tipo = Ofensiva
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| prereqs = [[Eleanor]] nível 128
| prereqs = [[Eleanor]] nível 128
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Pode ser usada 2 segundos após [[Rastro Brilhante]].
Só pode ser usada 2 segundos após [[Rastro Brilhante]], no modo [[Estilo de Luta|Batalha]].


Atinge o alvo pela terceira vez, causando dano físico corpo a corpo com chance de infligir [[Medo]].
Atinge o alvo pela terceira vez, causando dano físico corpo a corpo de propriedade [[Neutro]] que ignora a [[DEF]].


Após o ataque, você pode usar [[Garra Supersônica]].
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Após o ataque, você pode usar [[Garra Supersônica]] para reiniciar o combo.
 
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=== Combo===
 
=== Combo Batalha ===
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== Notas ==
== Notas ==
* Disponível apenas no [[Estilo de Luta|modo batalha]].
* É possível repetir o combo enquanto ainda restarem Esferas.
* É possível repetir o combo enquanto ainda restarem Esferas Espirituais.


{{Homunculus}}
{{Homunculus}}

Edição atual tal como às 18h34min de 30 de abril de 2025

Delírio Noturno.png Delírio Noturno
Delírio Noturno.gif
Midnight Frenzy
ID: MH_MIDNIGHT_FRENZY (8030)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 3)
Recarga: 1,5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 3 células
Consome: 1 Esfera
Pré-requisitos
Eleanor nível 128

Só pode ser usada 2 segundos após Rastro Brilhante, no modo Batalha.

Atinge o alvo pela terceira vez, causando dano físico corpo a corpo de propriedade Neutro que ignora a DEF.

O dano é afetado pela FOR e nível de base do Homunculus.

Após o ataque, você pode usar Garra Supersônica para reiniciar o combo.

Nv. ATQ SP
1 450% 18
2 900% 21
3 1.350% 24
4 1.800% 27
5 2.250% 30
6 2.700% 33
7 3.150% 36
8 3.600% 39
9 4.050% 42
10 4.500% 45

Combo Batalha

Garra Supersônica Rastro Brilhante Delírio Noturno

Notas

  • É possível repetir o combo enquanto ainda restarem Esferas.