Quebra-Costelas: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
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| sID = 8036
| nvmax =
| Sdbname = MH_TINDER_BREAKER
| prereqs =
| ENname = Tinder Breaker
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Disponível apenas no modo [[Estilo de Luta|Garra]].


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Pula em direção ao alvo, causando dano fixo que aumenta conforme o nível de base do [[Homunculus]].
 
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Após o uso, é possível conjurar [[Dreno Traumático]] em seguida.
 
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! 1  
! 1  
| a || b || c
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=== Combo Garra ===
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== Notas ==
* Funciona contra monstros chefes.
* A duração mínima da redução de [[esquiva]] é de 1 segundo.
* Não requer Esfera para ser usada, mas consome 1 se estiver ativa.
* Pode ser usada em castelos da [[Guerra do Emperium]], mas a [[homunculus]] não pulará no alvo.
* O dano fixo ignora a [[DEF]], mas não afeta Plantas, Cogumelos e monstros com [[Invencibilidade]].


{{Homunculus}}
{{Homunculus}}

Edição atual tal como às 18h06min de 1 de maio de 2025

Quebra-Costelas.png Quebra-Costelas
Quebra-Costelas.gif
Tinder Breaker
ID: MH_TINDER_BREAKER (8036)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Recarga: 0,5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 2 + (Nv. da habilidade) células
Pré-requisitos
Eleanor nível 100

Disponível apenas no modo Garra.

Pula em direção ao alvo, causando dano fixo que aumenta conforme o nível de base do Homunculus.

O alvo terá a Esquiva cortada pela metade e a duração desse efeito depende da diferença entre a FOR da Eleanor e do alvo.

Após o uso, é possível conjurar Dreno Traumático em seguida.

Nv. Dano fixo Alcance SP
1 2.500 3 células 20
2 5.000 4 células 25
3 7.500 5 células 30
4 10.000 6 células 35
5 12.500 7 células 40

Combo Garra

Quebra-Costelas Dreno Traumático Estado Traumático

Notas

  • Funciona contra monstros chefes.
  • A duração mínima da redução de esquiva é de 1 segundo.
  • Não requer Esfera para ser usada, mas consome 1 se estiver ativa.
  • Pode ser usada em castelos da Guerra do Emperium, mas a homunculus não pulará no alvo.
  • O dano fixo ignora a DEF, mas não afeta Plantas, Cogumelos e monstros com Invencibilidade.