Ponto de Paralisia: mudanças entre as edições

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Injeta um veneno no alvo, causando dano físico corpo a corpo de propriedade [[veneno]], com chance de infligir Paralisia no oponente.
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=== Paralisia ===
* Torna o alvo imóvel.
* Reduz a [[DEF]] e [[DEFM]] dos equipamentos.
* É cancelada ao morrer, mudar de mapa ou relogar.


== Notas ==
== Notas ==
* Enquanto estiver ativa, a Paralisia torna o alvo imóvel.
* Chance da Parasilia = <code>[Chance - (VIT do alvo + SOR do alvo) ÷ 20]%</code>
* Chance da Parasilia = <code>[Chance - (VIT do alvo + SOR do alvo) ÷ 20]%</code>
* Duração da Paralisia = <code>[Duração - (VIT do alvo ÷ 10] segundos</code>
* Duração da Paralisia = <code>[Duração - (VIT do alvo ÷ 10] segundos</code>
* A duração não pode ser menor que 5 segundos.
** A duração não pode ser menor que 5 segundos.
* A Paralisia é cancelada ao morrer, mudar de mapa ou relogar.
* A redução da [[DEF]] e [[DEFM]] não é exibida na janela de atributos.
* A redução da [[DEF]] e [[DEFM]] afeta somente os equipamentos do alvo e não é exibida na janela de atributos.
* Paralisia funciona contra monstros chefes.
 


{{Homunculus}}
{{Homunculus}}

Edição atual tal como às 21h40min de 1 de maio de 2025

Ponto de Paralisia.png Ponto de Paralisia
Ponto de Paralisia.gif
Needle of Paralysis
ID: MH_NEEDLE_OF_PARALYZE (8019)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 36 + (Nv. da habilidade × 6)
Conjuração: 0,5 ~ 0,2 + 1,0 ~ 1,3 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 5 células
Propriedade: Veneno
Ícone: I Paralisia.png
Pré-requisitos
Sera nível 105

Injeta um veneno paralisante no inimigo.

Causa dano físico corpo a corpo de propriedade veneno que ignora a DEF do alvo.

O dano é afetado pela DES e nível de base do Homunculus.

Tem chance de infligir Paralisia no oponente.

Nv. ATQ Conjuração Paralisia SP
Fixa Variável Chance Duração DEF e DEFM
1 450% 0,5 segundos 1,0 segundo 35% 5 segundos -5% 42
2 900% 40% 10 segundos -10% 48
3 1.350% 45% 15 segundos -15% 54
4 1.800% 0,4 segundos 1,1 segundo 50% 20 segundos -20% 60
5 2.250% 55% 25 segundos -25% 66
6 2.700% 60% 30 segundos -30% 72
7 3.150% 0,3 segundos 1,2 segundos 65% 35 segundos -35% 78
8 3.600% 70% 40 segundos -40% 84
9 4.050% 75% 45 segundos -45% 90
10 4.500% 0,2 segundos 1,3 segundos 80% 50 segundos -50% 96

Paralisia

  • Torna o alvo imóvel.
  • Reduz a DEF e DEFM dos equipamentos.
  • É cancelada ao morrer, mudar de mapa ou relogar.

Notas

  • Chance da Parasilia = [Chance - (VIT do alvo + SOR do alvo) ÷ 20]%
  • Duração da Paralisia = [Duração - (VIT do alvo ÷ 10] segundos
    • A duração não pode ser menor que 5 segundos.
  • A redução da DEF e DEFM não é exibida na janela de atributos.
  • Paralisia funciona contra monstros chefes.