Experiência: mudanças entre as edições
(Criou página com 'Experiência é um valor numérico variável que determina a mudança de Nível de um personagem, sendo assim, dois tipos de experiências diferentes: para o Nível de B...') |
m (Observação sobre modificadores e ganho de EXP em divisão de experiência) |
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(18 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
Experiência é um valor |
Experiência (''ou EXP'') é um valor que determina o quanto um personagem batalhou. |
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A EXP é dividida em Experiência de Base para aumentar o [[nível de base]] e Experiência de Classe, para aumentar o [[nível de classe]]. |
|||
Um personagem ganha pontos de experiência ao completar [[Quests]] ou derrotar [[Monstros]]. |
|||
Quanto maior o [[nível]] do seu personagem, maior será a quantidade de EXP necessária para evoluir. |
|||
Assim que se conectar ao jogo, o jogador será notificado sobre os valores referentes às taxas de Experiência, [[Drop]] e Penalidade de Morte do [[servidor]], vigentes naquele momento. |
|||
É possível adquirir EXP enfrentando [[monstros]] ou concluindo algumas [[quests]]. |
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== Modificadores == |
|||
[[Arquivo:{{PAGENAME}}01.jpg]] |
|||
É possível aumentar o bônus de EXP que seu personagem ganha ao derrotar [[monstros]] ou fazer [[quests]]. |
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Os fatores que alteram a EXP são: |
|||
* Taxa de EXP: Valor total da experiência recebida (Varia em eventos de experiência bonificada); |
|||
* Taxa de Drop: Porcentagem dos itens derrubados de monstros (Varia em eventos de Drop bonificado); |
|||
* Penalidade de Morte: Valor descontado na experiência ao morrer. |
|||
** Penalidade em 100% = representa perda de 5% da Experiência ao morrer. |
|||
** Penalidade em 40% = representa perda de 2% da Experiência ao morrer. |
|||
** Penalidade em 20% = representa perda de 1% da Experiência ao morrer. |
|||
* Taxa de experiência do seu [[servidor]]; |
|||
* Habilidades como [[Banquete de Njord]] e [[Bênção Solar]]; |
|||
* [[Lista_de_Cartas#Raça|Cartas]] que fornecem EXP por raça; |
|||
* [[Equipamentos]] como o {{item|id=15186 Uniforme de Kafra}} e o {{item|id=19118 Super Óculos Poring}}; |
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* Consumíveis: |
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** {{item|id=12208 Manual de Combate}}; |
|||
** {{item|id=12411 Enciclopédia de Combate}}; |
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** {{item|id=14592 Manual de Combate de Classe}}; |
|||
Importante: Para aumentar a experiência ganha por um personagem dividindo EXP que não está atacando, é necessário que ele esteja utilizando os equipamentos com modificadores de EXP, e não o personagem que está matando os monstros. |
|||
== Mecânica == |
|||
Observe que os valores de EXP possuem fatores multiplicativos e somativos, de acordo com a fórmula: |
|||
Quanto maior for o [[Nível]] do jogador, mais experiência será necessária para a próxima evolução. O valor de experiência recebido também pode ser modificado, isso dependerá dos fatores abaixo: |
|||
<code>'''EXP total''' = EXP original + [(1 + Servidor + VIP + EXP de Evento) + (Equip. + Cartas) + Manuais] × {{tip|β|Divisão de EXP por personagem que recebeu dano ou atingiu o monstro}} × {{tip|Habilidades|Banquete de Njord e etc.}}</code> |
|||
* A diferença de [[Nível]] entre você e o [[Monstro]]; <ref>[[MVP]]s sempre darão 100% da sua experiência, independente do nível do jogador.</ref> |
|||
* [[Itens]] modificadores de Experiência (ex.: Manuais de Combate); |
|||
* Divisão da Experiência entre os membros de [[Grupo]]; <ref>Independente de quem matar o monstro, o Jogador receberá a quantia de experiência relativa ao seu nível.</ref> |
|||
* Doação da Experiência de Base para o [[Clã]]. |
|||
* '''β''': Divisão de EXP por personagem que recebeu dano ou atingiu o monstro. |
|||
=== Interpretando === |
|||
Um monstro cujo valor real de EXP é de 5.000, daria 7.500 EXP no [[Thor]] e 10.000 EXP no [[Valhalla]]. |
|||
Todos os cálculos de EXP serão feitos tomando como base o valor original de EXP dos monstros, e só depois aplicando o bônus de cada servidor ou de itens de bonificação. |
|||
A Tabela abaixo mostra a porcentagem de experiência ganha ao se derrotar um [[Monstro]], de acordo com o [[Nível de Base]] do personagem e do [[monstro]]. |
|||
{| class="wikitablec" |
|||
Se o seu [[Nível de Base]] for 15 vezes maior que o nível do [[monstro]], você terá penalidade de 10%, ganhando apenas 90% da experiência total do oponente. Em contrapartida, se o monstro for 10 níveis maior que o seu, você receberá 140% de Experiência, 40% a mais da experiência total. |
|||
<table> |
|||
<tr> |
|||
<td valign="top"> |
|||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller; text-align:center" |
|||
|- |
|- |
||
! !! [[Thor]] !! [[Valhalla]] |
|||
! Diferença de Nível<br>entre [[Monstro]] e Jogador || Experiência |
|||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | EXP original do monstro || 5.000 || 5.000 |
|||
| Acima de 16 níveis || style="background:Gainsboro" | 40% |
|||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | EXP do servidor || 150% || 200% |
|||
| +15 || style="background:PaleGreen" | 115% |
|||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | EXP recebida do monstro || 7.500 || 10.000 |
|||
| +14 || style="background:PaleGreen" | 120% |
|||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | EXP com Manual (50%) || 10.000 || 12.500 |
|||
| +13 || style="background:PaleGreen" | 125% |
|||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | EXP com Manual (100%) || 12.500 || 15.000 |
|||
| +12 || style="background:PaleGreen"| 130% |
|||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | EXP com Manual (200%) || 17.500 || 20.000 |
|||
| +11 || style="background:PaleGreen" | 135% |
|||
|} |
|||
== Penalidade de nível == |
|||
Se o [[nível de base]] do seu personagem for 15 vezes maior que o nível do monstro, haverá uma penalidade de 10% na experiência, recebendo apenas 90% do seu valor total. |
|||
Em contrapartida, enfrentar [[monstros]] até 10 níveis acima do seu personagem haverá um bônus de 40% adicional. |
|||
A cor do nome do monstro indicará a diferença de [[nível]] entre você e ele. |
|||
Essa penalidade não é válida para [[MVP]]s. |
|||
{| class="wikitablec" |
|||
| [[Arquivo: Monstro10pl.png|link=]] || [[Arquivo: Monstropl.png|link=]] || [[Arquivo: Monstro15pl.png|link=]] |
|||
|- |
|- |
||
! 1 || 2 || 3 |
|||
| +10 || style="background:LightGreen; color:Black" | 140% |
|||
|} |
|||
* '''1''': O monstro está acima de 10 níveis que o seu personagem. |
|||
* '''2''': O monstro está no mesmo alcance de nível que seu personagem. |
|||
* '''3''': O monstro está abaixo de 15 níveis que o seu personagem. |
|||
Abaixo está o bônus de experiência de acordo com seu nível e do [[monstro]] |
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<small> |
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{|class=wikitablec |
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|- |
|- |
||
!Diferença de nível!! Experiência |
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| +9 || style="background:PaleGreen" | 135% |
|||
|- |
|- |
||
!Maior que 16 |
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| +8 || style="background:PaleGreen" | 130% |
|||
|class=nullified|40% |
|||
|- |
|- |
||
!+15 |
|||
| +7 || style="background:PaleGreen" | 125% |
|||
|class=effective|115% |
|||
|- |
|- |
||
!+14 |
|||
| +6 || style="background:PaleGreen" | 120% |
|||
|class=effective|120% |
|||
|- |
|- |
||
!+13 |
|||
| +5 || style="background:PaleGreen" | 115% |
|||
|class=effective|125% |
|||
|- |
|- |
||
!+12 |
|||
| +4 || style="background:PaleGreen" | 110% |
|||
|class=effective|130% |
|||
|- |
|- |
||
!+11 |
|||
| +3 || 105% |
|||
|class=effective|135% |
|||
|- |
|- |
||
!+10 |
|||
| +2 || 100% |
|||
|class=effective|'''140%''' |
|||
|- |
|- |
||
!+9 |
|||
| +1 || 100% |
|||
|class=effective|135% |
|||
|- |
|- |
||
!+8 |
|||
| 0 || style="background:Khaki" | 100% |
|||
|class=effective|130% |
|||
|- |
|- |
||
!+7 |
|||
| -1 || 100% |
|||
|class=effective|125% |
|||
|- |
|- |
||
!+6 |
|||
| -2 || 100% |
|||
|class=effective|120% |
|||
|- |
|- |
||
!+5 |
|||
| -3 || 100% |
|||
|class=effective|115% |
|||
|- |
|- |
||
!+4 |
|||
| -4 || 100% |
|||
|class=effective|110% |
|||
|- |
|- |
||
!+3 |
|||
| -5 || 100% |
|||
|class=effective|105% |
|||
|- |
|- |
||
!+2 |
|||
| -6 || style="background:PeachPuff" | 95% |
|||
|100% |
|||
|- |
|- |
||
!+1 |
|||
| -7 || style="background:PeachPuff" | 95% |
|||
|100% |
|||
|- |
|- |
||
! Igual |
|||
| -8 || style="background:PeachPuff" | 95% |
|||
|100% |
|||
|- |
|- |
||
!-1 |
|||
| -9 || style="background:PeachPuff" | 95% |
|||
|100% |
|||
|- |
|- |
||
!-2 |
|||
| -10 || style="background:PeachPuff" | 95% |
|||
|100% |
|||
|- |
|- |
||
!-3 |
|||
| -11 || style="background:PeachPuff" | 90% |
|||
|100% |
|||
|- |
|- |
||
!-4 |
|||
| -12 || style="background:PeachPuff" | 90% |
|||
|100% |
|||
|- |
|- |
||
!-5 |
|||
| -13 || style="background:PeachPuff" | 90% |
|||
|100% |
|||
|- |
|- |
||
!-6 |
|||
| -14 || style="background:PeachPuff" | 90% |
|||
|class=ineffective|95% |
|||
|- |
|- |
||
!-7 |
|||
| -15 || style="background:PeachPuff" | 90% |
|||
|class=ineffective|95% |
|||
|- |
|- |
||
!-8 |
|||
| -16 || style="background:PeachPuff" | 85% |
|||
|class=ineffective|95% |
|||
|- |
|- |
||
!-9 |
|||
| -17 || style="background:PeachPuff" | 85% |
|||
|class=ineffective|95% |
|||
|- |
|- |
||
!-10 |
|||
| -18 || style="background:PeachPuff" | 85% |
|||
|class=ineffective|95% |
|||
|- |
|- |
||
!-11 |
|||
| -19 || style="background:PeachPuff" | 85% |
|||
|class=ineffective|90% |
|||
|- |
|- |
||
!-12 |
|||
| -20 || style="background:PeachPuff" | 85% |
|||
|class=ineffective|90% |
|||
|- |
|- |
||
!-13 |
|||
| -21 || style="background:LightSalmon" | 60% |
|||
|class=ineffective|90% |
|||
|- |
|- |
||
!-14 |
|||
| -22 || style="background:LightSalmon" | 60% |
|||
|class=ineffective|90% |
|||
|- |
|- |
||
!-15 |
|||
| -23 || style="background:LightSalmon" | 60% |
|||
|class=ineffective|90% |
|||
|- |
|- |
||
!-16 |
|||
| -24 || style="background:LightSalmon" | 60% |
|||
|class=ineffective|85% |
|||
|- |
|- |
||
!-17 |
|||
| -25 || style="background:LightSalmon" | 60% |
|||
|class=ineffective|85% |
|||
|- |
|- |
||
!-18 |
|||
| -26 || style="background:LightSalmon" | 35% |
|||
|class=ineffective|85% |
|||
|- |
|- |
||
!-19 |
|||
| -27 || style="background:LightSalmon" | 35% |
|||
|class=ineffective|85% |
|||
|- |
|- |
||
!-20 |
|||
| -28 || style="background:LightSalmon" | 35% |
|||
|class=ineffective|85% |
|||
|- |
|- |
||
!-21 |
|||
| -29 || style="background:LightSalmon" | 35% |
|||
|class=nullified|60% |
|||
|- |
|- |
||
!-22 |
|||
| -30 || style="background:LightSalmon" | 35% |
|||
|class=nullified|60% |
|||
|- |
|- |
||
!-23 |
|||
| Abaixo de 31 níveis || style="background:Gainsboro" |10% |
|||
|class=nullified|60% |
|||
|} |
|||
</td> |
|||
<td valign="top"> |
|||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|||
|+ Identificação |
|||
|- |
|- |
||
!-24 |
|||
! Monstro !! Visualização |
|||
|class=nullified|60% |
|||
|- |
|- |
||
!-25 |
|||
| Nível maior que Você || [[File:BelowLevel.png]] |
|||
|class=nullified|60% |
|||
|- |
|- |
||
!-26 |
|||
| 10 níveis próximos a Você || [[File:EqualLevel.png]] |
|||
|class=nullified|35% |
|||
|- |
|- |
||
!-27 |
|||
| Nível menor que Você || [[File:AboveLevel.png]] |
|||
|class=nullified|35% |
|||
|- |
|||
!-28 |
|||
|class=nullified|35% |
|||
|- |
|||
!-29 |
|||
|class=nullified|35% |
|||
|- |
|||
!-30 |
|||
|class=nullified|35% |
|||
|- |
|||
! Menor que 31 |
|||
|class=nullified|'''10%''' |
|||
|} |
|} |
||
</ |
</small> |
||
</tr></table> |
|||
== Veja Também == |
|||
* [http://ragnaplace.com/exp.html Tabela completa de Experiência]; |
|||
* [[Grupo#Dividindo Experiência|Dividindo Experiência entre o Grupo]]; |
|||
* [[Lista de Cartas Úteis#Raça|Cartas que aumentam a Experiência]]; |
|||
* [http://www.healplz.com/exp/ Lista de Monstros através do seu Nível]. (em inglês) |
|||
<references/> |
|||
Edição atual tal como às 23h11min de 7 de julho de 2022
Experiência (ou EXP) é um valor que determina o quanto um personagem batalhou.
A EXP é dividida em Experiência de Base para aumentar o nível de base e Experiência de Classe, para aumentar o nível de classe.
Quanto maior o nível do seu personagem, maior será a quantidade de EXP necessária para evoluir.
É possível adquirir EXP enfrentando monstros ou concluindo algumas quests.
Modificadores
É possível aumentar o bônus de EXP que seu personagem ganha ao derrotar monstros ou fazer quests.
Os fatores que alteram a EXP são:
- Taxa de experiência do seu servidor;
- Habilidades como Banquete de Njord e Bênção Solar;
- Cartas que fornecem EXP por raça;
- Equipamentos como o Uniforme de Kafra e o Super Óculos Poring;
- Consumíveis:
Importante: Para aumentar a experiência ganha por um personagem dividindo EXP que não está atacando, é necessário que ele esteja utilizando os equipamentos com modificadores de EXP, e não o personagem que está matando os monstros.
Observe que os valores de EXP possuem fatores multiplicativos e somativos, de acordo com a fórmula:
EXP total = EXP original + [(1 + Servidor + VIP + EXP de Evento) + (Equip. + Cartas) + Manuais] × β × Habilidades
- β: Divisão de EXP por personagem que recebeu dano ou atingiu o monstro.
Interpretando
Um monstro cujo valor real de EXP é de 5.000, daria 7.500 EXP no Thor e 10.000 EXP no Valhalla.
Todos os cálculos de EXP serão feitos tomando como base o valor original de EXP dos monstros, e só depois aplicando o bônus de cada servidor ou de itens de bonificação.
Thor | Valhalla | |
---|---|---|
EXP original do monstro | 5.000 | 5.000 |
EXP do servidor | 150% | 200% |
EXP recebida do monstro | 7.500 | 10.000 |
EXP com Manual (50%) | 10.000 | 12.500 |
EXP com Manual (100%) | 12.500 | 15.000 |
EXP com Manual (200%) | 17.500 | 20.000 |
Penalidade de nível
Se o nível de base do seu personagem for 15 vezes maior que o nível do monstro, haverá uma penalidade de 10% na experiência, recebendo apenas 90% do seu valor total.
Em contrapartida, enfrentar monstros até 10 níveis acima do seu personagem haverá um bônus de 40% adicional.
A cor do nome do monstro indicará a diferença de nível entre você e ele.
Essa penalidade não é válida para MVPs.
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 2 | 3 |
---|
- 1: O monstro está acima de 10 níveis que o seu personagem.
- 2: O monstro está no mesmo alcance de nível que seu personagem.
- 3: O monstro está abaixo de 15 níveis que o seu personagem.
Abaixo está o bônus de experiência de acordo com seu nível e do monstro
Diferença de nível | Experiência |
---|---|
Maior que 16 | 40% |
+15 | 115% |
+14 | 120% |
+13 | 125% |
+12 | 130% |
+11 | 135% |
+10 | 140% |
+9 | 135% |
+8 | 130% |
+7 | 125% |
+6 | 120% |
+5 | 115% |
+4 | 110% |
+3 | 105% |
+2 | 100% |
+1 | 100% |
Igual | 100% |
-1 | 100% |
-2 | 100% |
-3 | 100% |
-4 | 100% |
-5 | 100% |
-6 | 95% |
-7 | 95% |
-8 | 95% |
-9 | 95% |
-10 | 95% |
-11 | 90% |
-12 | 90% |
-13 | 90% |
-14 | 90% |
-15 | 90% |
-16 | 85% |
-17 | 85% |
-18 | 85% |
-19 | 85% |
-20 | 85% |
-21 | 60% |
-22 | 60% |
-23 | 60% |
-24 | 60% |
-25 | 60% |
-26 | 35% |
-27 | 35% |
-28 | 35% |
-29 | 35% |
-30 | 35% |
Menor que 31 | 10% |
Ragnarök Online | ||
---|---|---|
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