Mudança de Classe: Arqueiros: mudanças entre as edições
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#* Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos arqueiros. |
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#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1742 Arco Composto de Iniciante}} e alguns {{item|id=12004 Aljaves}}. |
#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1742 Arco Composto de Iniciante}} e alguns {{item|id=12004 Aljaves}}. |
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#* As missões dadas pela Karen podem ser repetidas assim que completadas. |
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Edição atual tal como às 06h47min de 2 de agosto de 2022
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 10 |
Tipo: | Classe |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Arqueiro |
- Se você tem interesse em fazer parte dos Arqueiros, fale com Malberon, dentro do Instituto do Aprendiz.
- Selecione "Habilidades dos Arqueiros" para conhecer um pouco sobre a classe e receber um Manual do Arqueiro.
- Quando completar nível 10 de classe, Malberon teleporta você para Payon ao selecionar "Irei trocar de classe".
- Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos arqueiros.
- Dirija-se para a Vila dos Arqueiros e fale com o Arqueiro
- Responda "Sim" para mudar de classe e receber um Arco Composto de Iniciante e alguns Aljaves.
- Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
- Cada equipamento rende 4 Vale-Armazém.
- A máquina troca 4 Vale-Armazém por consumíveis.
Treinamento
- Conversando com Malberon, ele explica um pouco mais sobre a classe.
- Logo na primeira conversa você já ganha 2 Vale-Armazém, 1.000 EXP de base e 80 de classe.
- Volte a falar novamente com Malberon e realize a prova oral sobre atributos.
- As perguntas são aleatórias, mas as respostas são bem fáceis para quem leu!
- Você recebe 3 Vale-Armazém, 1.200 EXP de base e 100 de classe se acertar as questões.
- Seguindo com Malberon, o próximo questionário é sobre habilidades.
- Antes de começar você já ganha 2 Vale-Armazém, 1.000 EXP de base e 80 de classe.
- Se acertar tudo, você recebe 3 Vale-Armazém, 1.200 EXP de base e 100 de classe.
- Quando requisitado por Malberon, converse com os Instrutores Músico e dos Caçadores.
- Cada um fornece 1 Vale-Armazém, 1.000 EXP de base e 100 de classe.
- Com a etapa concluída, você pode optar pelas quests da Treinadora Karen
- As missões dadas pela Karen podem ser repetidas assim que completadas.
- Você pode ir desbloqueando mais missões de acordo com seu nível de base.
- A caçada acaba quando seu personagem alcança o nível 21.
- Se você voltar a falar com Malberon, ele te recomenda conhecer o Grupo do Éden.
Missão | Nível de base | Recompensa |
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Caçar 10 Esporos | 1 a 20 |
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Caçar 10 Creamy | 14 a 20 |
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Caçar 10 Esqueletos | 17 a 20 |
|
- A EXP de base e classe recebida das missões é reduzida conforme seu nível de base vai subindo.