Mudança de Classe: Sicários: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Metade dos navis colocados, salvando para ver se ta ficando certinho) |
(Outra metade dos novos navis adicionados) |
||
Linha 15: | Linha 15: | ||
#Aceite o pedido do Membro da Guilda {{navi|que_job01|75|96}}. |
#Aceite o pedido do Membro da Guilda {{navi|que_job01|75|96}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx01.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx01.png|link=]] |
||
#Localize Daora {{navi|veins|255|255}} |
#Localize Daora {{navi|veins|255|255}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]] |
||
#* Selecione: |
#* Selecione: |
||
Linha 23: | Linha 23: | ||
#* Selecione: |
#* Selecione: |
||
#** Certo... |
#** Certo... |
||
#Retorne a Daora e insista na opção "''Me dê 1 copo.''" até aparecer a opção "''Pedir por ajuda''". |
#Retorne a Daora {{navi|veins|255|255}} e insista na opção "''Me dê 1 copo.''" até aparecer a opção "''Pedir por ajuda''". |
||
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]] |
||
#Converse com o Vigilante {{navi|veins|291|214}}. |
#Converse com o Vigilante {{navi|veins|291|214}}. |
||
Linha 83: | Linha 83: | ||
#** Sim, eu disse |
#** Sim, eu disse |
||
#** Não, eu só protejo |
#** Não, eu só protejo |
||
#Dirija-se a Estilda |
#Dirija-se a Estilda {{navi|job3_guil01|79|15}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx08.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx08.png|link=]] |
||
#* Escolha: |
#* Escolha: |
||
Linha 93: | Linha 93: | ||
#** Quando vocês deveriam se encontrar? |
#** Quando vocês deveriam se encontrar? |
||
#Aguarde '''<span style="color:red">3 horas</span>''' antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer on line no jogo. |
#Aguarde '''<span style="color:red">3 horas</span>''' antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer on line no jogo. |
||
#Consiga a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} andando ao redor das coordenadas |
#Consiga a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} andando ao redor das coordenadas {{navi|veins|205|56}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx09.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx09.png|link=]] |
||
#Procure por Girke |
#Procure por Girke {{navi|rachel|115|77}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx12.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx12.png|link=]] |
||
#Conte uma história a Oresa Rava |
#Conte uma história a Oresa Rava {{navi|ra_in01|175|196}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]] |
||
#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell |
#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell {{navi|job3_guil01|16|20}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]] |
||
# Volte a Daora |
# Volte a Daora {{navi|veins|255|255}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]] |
||
#* Realize o mesmo procedimento para falar com ela até a [[NPC]] te mandar ir para a mansão. |
#* Realize o mesmo procedimento para falar com ela até a [[NPC]] te mandar ir para a mansão. |
||
# Basta conversar mais de uma vez com a Garota |
# Basta conversar mais de uma vez com a Garota {{navi|ve_fild05|328|308}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx14.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx14.png|link=]] |
||
#* Se você usar uma {{item |id=602 Asa de Borboleta}} para sair da guilda, é possível que o acesso ao mapa não funcione. Basta relogar para voltar a funcionar. |
#* Se você usar uma {{item |id=602 Asa de Borboleta}} para sair da guilda, é possível que o acesso ao mapa não funcione. Basta relogar para voltar a funcionar. |
||
# Retorne a Mayshell |
# Retorne a Mayshell {{navi|job3_guil01|16|20}}. |
||
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]] |
||
#* Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}. |
#* Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}. |
Edição das 04h44min de 18 de setembro de 2021
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 40 (Mercenário); 60 (Algoz) |
Tipo: | Classe |
Classe: | Mercenário ou Algoz |
Caça: | Sacerdote e Dandelion |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Classe alterada para Sicário |
- Aceite o pedido do Membro da Guilda
- Localize Daora
- Selecione:
- ...
.
- Encontre Mayshell
- Selecione:
- Certo...
.
- Retorne a Daora
- Converse com o Vigilante
- Selecione:
- Você conhece Trovan?
- Cancelar
.
- Procure pelo Jovem Mercador
- Selecione:
- Você conhece Crave?
- Você viu algum estranho nos últimos dias?
- Interromper
.
- Siga para o bar em Veins . Lá dentro, faça perguntas para a Garçonete .
- Selecione:
- Você é...
- Estou procurando por Madelle...
- Havia um convidado suspeito?
- Você pode me contar sobre eles?
- Fazer isso
- O local de residência não estava claro
- Havia mais de 2.
- Reencontre Daora
- Selecione:
- Me dê 1 copo.
- Pedir um conselho
- Você quer ter uma conversa franca com ele
.
- Fale com a Garota
- Selecione:
- Você sabe de alguma coisa?
- Certo, posso começar?
- Uma garota
- Loiro claro
- Jovem.
- Mostrar-lhe um sinal de positivo.
.
- Reencontre Daora
- Selecione:
- Me dê 1 copo.
- Onde é o beco sem saída?
.
- Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer logado.
- Usando Furtividade, aproxime-se de Estillda .
- Selecione:
- Fazer um ataque surpresa
- Em caso de sucesso, escolha:
- Quem mandou você?
- Acalmá-la
- Quando vocês deveriam se encontrar?
- Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente.
- A chance de pegar Estilda é aumentada de acordo com sua DES, CRIT e velocidade de ataque.
- Sugere-se que você vá com equipamentos para aumentar esses valores.
- Volte a Daora
- Selecione:
- Sim, eu disse
- Não, eu só protejo
.
- Dirija-se a Estilda
- Escolha:
- Está tudo bem?
- Não parece que você é de Veins
- Você veio aqui sozinha?
- O que você pode me dizer?
- Onde você dormia?
- Quando vocês deveriam se encontrar?
.
- Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer on line no jogo.
- Consiga a Chave da Mansão andando ao redor das coordenadas .
- Procure por Girke
- Conte uma história a Oresa Rava
- Entregue a Chave da Mansão a Mayshell .
- Volte a Daora
- Realize o mesmo procedimento para falar com ela até a NPC te mandar ir para a mansão.
.
- Basta conversar mais de uma vez com a Garota
- Se você usar uma Asa de Borboleta para sair da guilda, é possível que o acesso ao mapa não funcione. Basta relogar para voltar a funcionar.
.
- Retorne a Mayshell
- Se sua nota no teste for boa, você recebe uma Caixa de Jóias.
.
- Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa.