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Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância. |
Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância. |
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===Fórmula=== |
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<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade + 7) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 100]}%</code> |
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== Notas == |
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* Não há aumento de dano de acordo com a distância do alvo. |
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* Armas relacionadas: |
* Armas relacionadas: |
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Edição das 16h12min de 2 de outubro de 2023
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Sonic Wave | |
ID: | RK_SONICWAVE (2002) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 30 + (Nv. da habilidade × 3) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 7 ~ 11 células |
Pré-requisitos | |
![]() |
Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.
Aumentar o nível da habilidade melhora a precisão do ataque.
Nv. | ATQ | Alcance | Precisão | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 800% | 7 células | +7% | 33 |
2 | 900% | +14% | 36 | |
3 | 1.000% | 8 células | +21% | 39 |
4 | 1.100% | +28% | 42 | |
5 | 1.200% | 9 células | +35% | 45 |
6 | 1.300% | +42% | 48 | |
7 | 1.400% | 10 células | +49% | 51 |
8 | 1.500% | +56% | 54 | |
9 | 1.600% | 11 células | +63% | 57 |
10 | 1.700% | +70% | 60 |
Fórmula
ATQ = {[(Nv. da habilidade + 7) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 100]}%
Notas
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Sombrios relacionados: