Disparo Triplo: mudanças entre as edições
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Edição das 16h20min de 21 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade ×2) |
Conjuração: | 0 + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | Variável |
Empurra: | 3 células |
Item: | 3 Flechas |
Pré-requisitos | |
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Ataca o oponente atirando 3 flechas de uma vez. O dano é aumentado de acordo com a AGI do usuário. Consome 3 flechas por ativação. Adiciona uma pequena chance de empurrar o alvo.
Nível | Alcance | Chance de Empurrar | SP |
---|---|---|---|
1 | 7 células | 2% | 22 |
2 | 7 células | 3% | 24 |
3 | 7 células | 4% | 26 |
4 | 9 células | 5% | 28 |
5 | 9 células | 6% | 30 |
6 | 9 células | 7% | 32 |
7 | 9 células | 8% | 34 |
8 | 11 células | 9% | 36 |
9 | 11 células | 10% | 38 |
10 | 11 células | 11% | 40 |
Notas
- O item Catapulta aumenta o dano e o consumo de SP da habilidade de acordo com o nível de refinamento o arco:
- A habilidade é inútil se o usuário não possuir AGI considerável. Mesmo com Disparo Triplo em nível 10, se você tiver 1 de Agilidade, o dano será menor que uma Rajada de Flechas.
- Todavia, se um usuário possuir 136 de AGI e estiver no nível 150, o dano de Disparo Triplo será 1.140%, o que é 3 vezes o dano de Rajada de Flechas.
- Fórmula do dano:
- ATQ {[(Nv. da habilidade - 1) × (AGI ÷2) + 300] × (Nv. de Base ÷120)}%