Onda de Choque: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| tipo = |
| tipo = Ofensiva |
||
| nvmax = |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = {{skill|n=Encantar Lâmina|v=3|simple=yes}} |
|||
| prereqs = |
|||
| sp = 25 + (Nv. da Habilidade ×5) |
|||
| quest = |
|||
⚫ | |||
| sp = |
|||
⚫ | |||
| hp = |
|||
| |
| alvo = Oponente |
||
⚫ | |||
| cast_fix = |
|||
| cast_var = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
| duracao = |
|||
| alvo = |
|||
⚫ | |||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = |
|||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Bate a arma no chão para gerar uma onda de choque que ataca oponentes à distância. Quanto mais longe o alvo estiver, menor será o dano recebido. |
|||
{| class=" |
{| class="wikitablec" |
||
! Nível !! [[ATQ]] !! [[SP]] |
|||
⚫ | |||
! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
|||
|- |
|- |
||
! 1 |
! 1 |
||
| |
| 600% || 30 |
||
|- |
|- |
||
! 2 |
|||
| 700% || 35 |
|||
⚫ | |||
! 3 |
|||
| 800% || 40 |
|||
|- |
|||
!4 |
|||
| 900% || 45 |
|||
|- |
|||
!5 |
|||
| 1.000% || 50 |
|||
|} |
|} |
||
== Notas == |
|||
* Fórmula do dano: <code>[[ATQ]] [(Nv. da habilidade +5) ×100] × [1 + (Nv. de Base -100) ÷200]%</code> |
|||
* Bônus de dano em longas distâncias, como os [[encantamentos]] de mira apurada, influenciam no dano. |
|||
* Pode ser melhorada pelo [[Conjuntos_de_Equipamentos#Conjuntos_de_Mora|Conjunto de Peuz]]. |
|||
{{Espadachim1}} |
{{Espadachim1}} |
Edição das 13h29min de 21 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 25 + (Nv. da Habilidade ×5) |
Pós-conjuração: | 1 segundos |
Recarga: | 1 segundo |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 11 células |
Pré-requisitos | |
![]() |
Bate a arma no chão para gerar uma onda de choque que ataca oponentes à distância. Quanto mais longe o alvo estiver, menor será o dano recebido.
Nível | ATQ | SP |
---|---|---|
1 | 600% | 30 |
2 | 700% | 35 |
3 | 800% | 40 |
4 | 900% | 45 |
5 | 1.000% | 50 |
Notas
- Fórmula do dano:
ATQ [(Nv. da habilidade +5) ×100] × [1 + (Nv. de Base -100) ÷200]%
- Bônus de dano em longas distâncias, como os encantamentos de mira apurada, influenciam no dano.
- Pode ser melhorada pelo Conjunto de Peuz.