Tremor de Fogo: mudanças entre as edições

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| duracao = [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos
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| alvo = Mestre e Homunculus
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Aumenta o [[ATQ]] e encanta a arma do personagem e do Dieter com propriedade [[Fogo]].
Aumenta seu [[ATQ]] e do Dieter.  
 
Enquanto estiver ativa, ataques básicos do personagem terão a chance de autoconjurar [[Martelo de Thor]].  


O bônus de [[ATQ]] é somado ao nível do [[homunculus]].
O bônus de [[ATQ]] é somado ao nível do [[homunculus]].


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! 3
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! 4
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! 5
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! 6
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! 9
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! 10
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| Nv. do [[Dieter]] + 100 || 5,5 segundos || 600 segundos || 70
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== Notas ==
== Notas ==
* O efeito de propriedade [[fogo]] na arma tem prioridade sobre conversores elementais.
* Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. [[Equipamentos]] podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente.
* Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. [[Equipamentos]] podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente.
* Não pode ser removida por [[Desencantar]].
* Não pode ser removida por [[Desencantar]].
* [[Martelo de Thor]] em nível 10 tem 120% de chance de infligir [[Atordoamento]], sendo reduzido pelas resistências do oponente.


{{Homunculus}}
{{Homunculus}}

Edição das 18h27min de 30 de abril de 2025

Tremor de Fogo.png Tremor de Fogo
Tremor de Fogo.gif
Pyroclastic
ID: MH_PYROCLASTIC (8042)
Tipo: Suporte
Níveis: 10
SP: 12 + (Nv. da habilidade × 8)
Conjuração: 0,2 + 0,5 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos
Alvo: Mestre e Homunculus
Ícone: I Tremor de Fogo.png
Pré-requisitos
Dieter nível 131

Aumenta seu ATQ e do Dieter.

O bônus de ATQ é somado ao nível do homunculus.

Nv. ATQ Conjuração variável Duração SP
1 Nv. do Dieter + 10 1,0 segundos 330 segundos 20
2 Nv. do Dieter + 20 1,5 segundos 360 segundos 28
3 Nv. do Dieter + 30 2,0 segundos 390 segundos 36
4 Nv. do Dieter + 40 2,5 segundos 420 segundos 44
5 Nv. do Dieter + 50 3,0 segundos 450 segundos 52
6 Nv. do Dieter + 60 3,5 segundos 480 segundos 56
7 Nv. do Dieter + 70 4,0 segundos 510 segundos 60
8 Nv. do Dieter + 80 4,5 segundos 540 segundos 64
9 Nv. do Dieter + 90 5,0 segundos 570 segundos 66
10 Nv. do Dieter + 100 5,5 segundos 600 segundos 70

Notas

  • Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. Equipamentos podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente.
  • Não pode ser removida por Desencantar.