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| sp = 15 + (3× Nv. da habilidade)
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Usa a lança para causar dano e puxar alvos para perto do usuário.
Arremessa a lança para causar dano físico a distância e puxar alvos para perto do usuário.


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Edição das 20h30min de 3 de dezembro de 2016

Arpão.png Arpão
Arpão.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 15 + (3× Nv. da habilidade)
Alvo: Oponentes
Alcance: (Nv. da habilidade + 4) células
Arma: Lança
Pré-requisitos
Brandir Lança.png Brandir Lança Nv. 2

Arremessa a lança para causar dano físico a distância e puxar alvos para perto do usuário.

Nv. Dano Alcance SP
1 50% 5 células 18
2 100% 6 células 21
3 150% 7 células 24
4 200% 8 células 27
5 250% 9 células 30

Fórmula

ATQ = {[(Dano + Nv. de Perícia com Lança ×10) ÷ Nv. de base] ÷150}%

Notas

  • Pode ser usada em membros do grupo sem causar dano.