Discussão:Licença de Pilotagem
Olá Dundé :)
Não seria interessante destacar que no MECHA não é possível utilizar a maioria das habilidades ativas de Mestre-Ferreiro (com excessão de Ganância)?
Acredito que essa seja uma informação relevante para a comunidade do bRo.
Eu sugiro colocar, por exemplo, as seguintes frases:
" - Ao pilotar um M.E.C.H.A., não é possível usar a maioria das habilidades ativas de Mestre-Ferreiro
- Não é possível usar várias outras habilidades provenientes de equipamentos ou cartas, como Teleporte e Prisão de Teia
- É possível usar ganância "
Uma fonte para a minha frase é a descrição de M.E.C.H.A do iRo, por exemplo (https://irowiki.org/wiki/Madogear):
"Madogear is a class of magic-powered, armored suit that can only be worn by mechanics. While wearing it, mechanics gain the ability to use madogear-exclusive skills, but lose the ability to use all non-mechanic skills."
Claro que nem tudo que é verdade no iRo se aplica no bRo. Entretanto, é de conhecimento geral que ao pilotar MECHAS a maioria das habilidades ativas de ferreiros não pode ser usada.
O que acha?
Um abraço,
Martim
resposta
Se puder especificar as habilidades eu faço a alteração
resposta
Combinado! Fiz um vídeo mostrando que as seguinte habilidades não funcionam no MECHA (ordem alfabética):
De Mercador:
- Cavalo de Pau
- Comércio
- Grito de Guerra
- Identificar item
- Mamomita
- Personalizar Carrinho
De Ferreiro/Mestre-Ferreiro:
- Adrenalina Pura
- Amplificar Poder
- Aprimorar Armamento
- Consertar Armas
- Força Violenta
- Força Violentíssima
- Impulso do Carrinho
- Manejo Perfeito
- Martelo de Thor
Habilidades Advindas de equipamentos ou cartas:
- Cura
- Prisão de Teia
- Procurar Pedra
- Teleporte
Todas essas habilidades não funcionaram. A única habilidade ativa que não é de Mecânico que funcionou foi:
- Ganância
Segue o link do vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=hGHuj1uJqdw
Um abraço,
Martim