Mudança de Classe: Alquimistas
Arquivo:.png Mudança de Classe: Alquimistas | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Classe: | Mercador |
Itens: | Ver Tabela |
Zeny: | 52.000 |
Quests anteriores: | Tintura |
Premiação | |
Itens: | 1 Minério aleatório 1 Manual de Criação aleatório |
Recompensa: | Muda a classe para Alquimista |
1. Siga para a Guilda dos Alquimistas em Al de Baran(68, 56). Fale com a Alquimista Sênior para se inscrever no teste.
Ela cobra uma taxa de 50000z e algum item aleatório da lista abaixo para efetuar a inscrição:
7 Poção da Fúria Selvagem
100 Mini Fornalha
7500 Flecha de Fogo
Ou pode-se trazer estes itens para pular esta etapa:
2. Desça as escadas e siga para o portal sudeste, fale com o Alquimista Misterioso.
Ele vai fazer uma série de perguntas, para passar é preciso acertar ao menos 80% das perguntas, caso esteja no nível de classe 50, não é necessário realizar esta etapa do teste.
Questões de Matemática | |
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Pergunta | Resposta |
13+25+37+48 | 123 |
12+23+34+45 | 114 |
1000-58-214-416 | 312 |
1000-36-227-348 | 389 |
14*17*3 | 714 |
12*24*3 | 864 |
10.530/3/5/2 | 351 |
9.765/3/5/7 | 93 |
(35*19) - (1792/7) | 409 |
(47*28) - (1376/4) | 972 |
(2368/8) + (24*17) | 704 |
(2646/7) + (13*28) | 742 |
Questões de Desconto | |
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Pergunta | Resposta |
12 Poção Vermelha, 5 Asa de Mosca e 1 Asa de Borboleta | 909z |
6 Poção Vermelha, 7 Poção Verde e 8 Asa de Mosca | 798z |
15 Poção Verde, 6 Lupa e 4 Armadilha | 934z |
Questões do Peso de itens | |
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Pergunta | Resposta |
3 Sabres de Impacto, 4 Barretes e 2 Botas | 550 |
2 Sabres de Impacto, 3 Barretes e 3 Botas | 480 |
3 Cimitarras, 2 Elmos e 1 Casaco | 450 |
Questões de Defesa | |
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Pergunta | Resposta |
Broquel, Casaco, Máscara de Gás, Laço Grande, Laço Meigo,Chapéu Chinês, Óculos | 20 |
Solidéu, Manteau, Máscara de Ópera, Laço, Sobrepeliz, Botas, Aquecedor de Orelhas | 20 |
Escudo Espelhado, Gibão, Máscara Feliz, Manto de Seda, Véu de Noiva, Sobrepeliz, Tapa-olho | 12 |
Questões de Superfaturamento | |
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Pergunta | Resposta |
5 Elmos | 8800z |
4 Armaduras Acolchoadas | 7680z |
3 Malhas | 8520z |
- Nota: São realizadas 6 questões de matemática e 1 questões para as demais categorias.
3. Siga para sala ao sudoeste e Fale com o Pesquisador. Ele irá pedir alguns itens para explicar o processo de criação de poções:
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Ao final da explicação, ele pedirá para você repetir o processo, em caso de falha será preciso trazer todos os itens desta lista novamente.
- Nota: Caso você possua
1 Flor das Ilusões, você não precisará realizar esta etapa do teste e te encaminhará para o Alquimista Chefe para terminar o teste, siga para o passo 11.
4. Siga para sala ao sul, converse com o Pesquisador Experiente , ele vai pedir para que procure por Molgenstein na Guilda dos Ferreiros de Geffen. Para realizar esta etapa do teste, é preciso realizar a quest para fabricação de tinturas ao menos até o passo 4.
5. Após fabricar 1 Antígeno ou 1 Mistura com Molgenstein, retorne até o Pesquisador Experiente para um breve questionário:
Pergunta | Resposta |
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Qual dessas substâncias não é necessária para fabricar Antígeno? | Karvodailnirol |
Qual dessas substâncias não é necessária para fabricar Mistura? | Detrimindexta |
6. Siga para a sala a Noroeste e converse com Nicholas Flamel, ele fará um questionário fornecendo algumas letras e você deverá decifrar qual palavra pode ser formada.
- Nota: Nesta etapa basta olhar nas respostas qual das palavras nas alternativas pode ser formada e cada letra só pode ser utilizada uma vez.
7. Após ser aprovado no teste, fale novamente com Nicholas Flamel, ele irá lhe dar alguns itens e pedirá para entregar os itens aos irmãos Bain e Bajin.
8. Siga até um edifício em Juno (52, 105). Suba até o segundo andar e converse com Bain e Bajin. Eles irão solicitar uma série de itens, dentre estes, os itens que foram fornecidos por Nicholas Flamel e mais alguns itens:
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2000z |
9. Traga os itens para Bain ou Bajin para terminar esta etapa, receberá como recompensa algum minério aleatório.
10. Retorne a Guilda dos Alquimista em Al de Baran e fale com Nicholas Flamel novamente.
11. Siga para o último andar da Guilda dos Alquimista e converse com o Alquimista Chefe para mudar a sua classe para Alquimista.
Ele irá te recompensar com um Manual de Criação Aleatório entre os volumes 1 ao 7 se você começou a quest com nível de classe de Mercador entre 40 a 49 ou Manual de Criação Vol.8 para nível de classe 50.
Predefinição:Skill Criador