Brincando com Gatinhos: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
Linha 11: Linha 11:
| qreward = Libera a [[Corrida Duruduru]] e a [[Máquina Barulhenta]]
| qreward = Libera a [[Corrida Duruduru]] e a [[Máquina Barulhenta]]
}}
}}
#Aceite o pedido de Harry <code>/navi malangdo 165/222</code>
#Aceite o pedido de Harry {{navi|malangdo|165|222}}
#:[[Arquivo:babycats01.png|link=]]
#:[[Arquivo:babycats01.png|link=]]
#Entregue a {{item|id=746 Bolinha de Gude}} para Ízis <code>/navi malangdo 212/202</code>
#Entregue a {{item|id=746 Bolinha de Gude}} para Ízis {{navi|malangdo|212|202}}
#:[[Arquivo:babycats02.png|link=]]
#:[[Arquivo:babycats02.png|link=]]
#* Você receberá 30 {{item|id=12636 Peixes Enlatados de Malangdo}} e 1 {{item|id=6428 Cartão de Aventura A}}.
#* Você receberá 30 {{item|id=12636 Peixes Enlatados de Malangdo}} e 1 {{item|id=6428 Cartão de Aventura A}}.
#Clique na Bússola Iniciante <code>/navi malangdo 21/204</code>
#Clique na Bússola Iniciante {{navi|malangdo|21|204}}
#:[[Arquivo:babycats0dgf.png|link=]]
#:[[Arquivo:babycats0dgf.png|link=]]
#*Antes de iniciar esse passo, é recomendável conhecer o local das bússolas para não perder tempo.
#*Antes de iniciar esse passo, é recomendável conhecer o local das bússolas para não perder tempo.
Linha 22: Linha 22:
#*Atente-se para o texto da janela de missões para saber '''qual a ordem''' das bússolas.
#*Atente-se para o texto da janela de missões para saber '''qual a ordem''' das bússolas.
#*Ao encontrar uma bússola, você deve resolver um problema matemático, portanto, tenha uma calculadora por perto.
#*Ao encontrar uma bússola, você deve resolver um problema matemático, portanto, tenha uma calculadora por perto.
#*Assim que passar da última bússola, toque o Meowbell <code>/navi malangdo 175/163</code>
#*Assim que passar da última bússola, toque o Meowbell {{navi|malangdo|175|163}}
#* As bússolas são:
#* As bússolas são:
#** Bússola da Chama Azul <code>/navi malangdo 128/103</code>
#** Bússola da Chama Azul {{navi|malangdo|128|103}}
#** Bússola da Floresta <code>/navi malangdo 153/146</code>
#** Bússola da Floresta {{navi|malangdo|153|146}}
#** Bússola da Chama Dourada <code>/navi malangdo 73/253</code>
#** Bússola da Chama Dourada {{navi|malangdo|73|253}}
#** Bússola das Nuvens <code>/navi malangdo 111/178</code>
#** Bússola das Nuvens {{navi|malangdo|111|17}}
#** Bússola da Chama Vermelha <code>/navi malangdo 213/89</code>
#** Bússola da Chama Vermelha {{navi|malangdo|213|89}}
#:[[Arquivo:Brincando com gatinhos004.png|link=]] [[Arquivo:babycats0a.png|link=]]
#:[[Arquivo:Brincando com gatinhos004.png|link=]] [[Arquivo:babycats0a.png|link=]]
#: [[Arquivo:babycats03.png|link=]] [[Arquivo:babycats0c.png|link=]]
#: [[Arquivo:babycats03.png|link=]] [[Arquivo:babycats0c.png|link=]]
Linha 35: Linha 35:
#*Se não conseguir resolver tudo dentro do tempo, tente a corrida novamente.
#*Se não conseguir resolver tudo dentro do tempo, tente a corrida novamente.
#*Em caso de sucesso, você receberá o {{item|id=6429 Cartão de Aventura B}}.
#*Em caso de sucesso, você receberá o {{item|id=6429 Cartão de Aventura B}}.
#Localize o Detetive <code>/navi malangdo 173/178</code>
#Localize o Detetive {{navi|malangdo|173|178}}
#:[[Arquivo:babycats05.png|link=]]
#:[[Arquivo:babycats05.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** ''Ízis e Maria Eduarda?''
#** ''Ízis e Maria Eduarda?''
#** ''Apenas Ficar com Eles''
#** ''Apenas Ficar com Eles''
#Insira o {{item|id=6429 Cartão de Aventura B}} na Coisa Barulhenta <code>/navi malangdo 174/175</code>
#Insira o {{item|id=6429 Cartão de Aventura B}} na Coisa Barulhenta {{navi|malangdo|174|175}}
#:[[Arquivo:babycats06.png|link=]]
#:[[Arquivo:babycats06.png|link=]]
#*Você deve prestar atenção na sequência de cores. É extremamente recomendável anotá-las.
#*Você deve prestar atenção na sequência de cores. É extremamente recomendável anotá-las.
Linha 52: Linha 52:
#*Se não conseguir, você precisa comprar o {{item|id=6429 Cartão de Aventura B}} por 1 {{item|id=12636 Peixe Enlatado de Malangdo}} e tentar novamente.
#*Se não conseguir, você precisa comprar o {{item|id=6429 Cartão de Aventura B}} por 1 {{item|id=12636 Peixe Enlatado de Malangdo}} e tentar novamente.
#Procure por {{item|id=6430 Pedaços de Pintura}} nos objetos espalhados no navio. A ordem é aleatória e se um [[NPC]] expulsar você, tente outros locais primeiro.
#Procure por {{item|id=6430 Pedaços de Pintura}} nos objetos espalhados no navio. A ordem é aleatória e se um [[NPC]] expulsar você, tente outros locais primeiro.
## Caixa <code>/navi mal_in02 187/45</code>
## Caixa {{navi|mal_in02|187|45}}
## Livros <code>/navi mal_in02 170/75</code>
## Livros {{navi|mal_in02|170|75}}
## Cama Suja <code>/navi mal_in02 133/98</code>
## Cama Suja {{navi|mal_in02|133|98}}
## Concha Deco <code>/navi mal_in02 31/57</code>
## Concha Deco {{navi|mal_in02|31|57}}
## ?? <code>/navi mal_in02 114/56</code>
## ?? {{navi|mal_in02|114|56}}
## Janela de Ventilação <code>/navi mal_in02 138/31</code>
## Janela de Ventilação {{navi|mal_in02|138|31}}
##:[[Arquivo:Brincando com gatinhosap.png|link=]] [[Arquivo:Brincando com gatinhosbp.png|link=]]
##:[[Arquivo:Brincando com gatinhosap.png|link=]] [[Arquivo:Brincando com gatinhosbp.png|link=]]
##:[[Arquivo:Brincando com gatinhoscp.png|link=]] [[Arquivo:Brincando com gatinhosdp.png|link=]]
##:[[Arquivo:Brincando com gatinhoscp.png|link=]] [[Arquivo:Brincando com gatinhosdp.png|link=]]

Edição atual tal como às 07h32min de 15 de agosto de 2022

NQ ico.png Brincando com Gatinhos
Estar distante da terra natal pode deixar crianças felinas um pouco desanimadas. Participe das gincanas dos gatinhos para fazer a alegria deles!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 60
Tipo: Normal
Itens: 746.png 1 Bolinha de Gude
Premiação
EXP base: 20.000
EXP classe: 20.000
Itens: 6422.png 103 Moedas Classe E

12636.png 30 Peixes Enlatados

Recompensa: Libera a Corrida Duruduru e a Máquina Barulhenta
  1. Aceite o pedido de Harry
    Babycats01.png
  2. Entregue a Bolinha de Gude para Ízis
    Babycats02.png
  3. Clique na Bússola Iniciante
    Babycats0dgf.png
    • Antes de iniciar esse passo, é recomendável conhecer o local das bússolas para não perder tempo.
    • Sua missão é percorrer pela ilha encontrando Bússolas. Ao iniciar a corrida, pontos coloridos serão exibidos no mini-mapa e você só terá 3 minutos.
    • Atente-se para o texto da janela de missões para saber qual a ordem das bússolas.
    • Ao encontrar uma bússola, você deve resolver um problema matemático, portanto, tenha uma calculadora por perto.
    • Assim que passar da última bússola, toque o Meowbell
    • As bússolas são:
      • Bússola da Chama Azul
      • Bússola da Floresta
      • Bússola da Chama Dourada
      • Bússola das Nuvens
      • Bússola da Chama Vermelha
    Brincando com gatinhos004.png Babycats0a.png
    Babycats03.png Babycats0c.png
    Babycats0d.png Babycats04.png
  4. Retorne a Ízis.
    • Se não conseguir resolver tudo dentro do tempo, tente a corrida novamente.
    • Em caso de sucesso, você receberá o Cartão de Aventura B.
  5. Localize o Detetive
    Babycats05.png
    • Selecione:
      • Ízis e Maria Eduarda?
      • Apenas Ficar com Eles
  6. Insira o Cartão de Aventura B na Coisa Barulhenta
    Babycats06.png
    • Você deve prestar atenção na sequência de cores. É extremamente recomendável anotá-las.
    • São 4 sequências: de 2 cores; de 4 cores; de 6 cores e de 8 cores.
    • Sua tarefa é substituir a cor da sequência por outra. É confuso, mas não é difícil:
      • Se a máquina exibir Vermelho escolha Verde.
      • Se a máquina exibir Verde escolha Vermelho.
      • Se a máquina exibir Azul escolha Amarelo.
      • Se a máquina exibir Amarelo escolha Azul.
  7. Após o resultado, fale com o Detetive.
  8. Procure por Pedaços de Pintura nos objetos espalhados no navio. A ordem é aleatória e se um NPC expulsar você, tente outros locais primeiro.
    1. Caixa
    2. Livros
    3. Cama Suja
    4. Concha Deco
    5. ??
    6. Janela de Ventilação
      Brincando com gatinhosap.png Brincando com gatinhosbp.png
      Brincando com gatinhoscp.png Brincando com gatinhosdp.png
      Brincando com gatinhosep.png Brincando com gatinhoshp.png
  9. Ao coletar 6 Pedaços de Pintura, fale com o Detetive.
  10. Converse com Ízis.
  11. Entregue a pintura a Harry. Você receberá 100 Moedas Classe E e poderá visualizar a pintura.