Chute Solar: mudanças entre as edições
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(Correção do dano em área. Adicionada a fórmula de gasto de SP.) |
(reposicionamento do texto) |
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Linha 9: | Linha 9: | ||
| alcance = 1 célula |
| alcance = 1 célula |
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| alvo = Oponente |
| alvo = Oponente |
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| area = |
| area = 3x3 células |
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Técnica de ataque que concentra o poder das proeminências solares. |
Técnica de ataque que concentra o poder das proeminências solares. |
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Causa dano físico corpo a corpo |
Causa dano físico corpo a corpo no alvo. |
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Se houverem oponentes na área de 3x3 células ao redor do alvo, causa 100% de dano físico adicional. |
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{| class="wikitablec" |
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Linha 39: | Linha 43: | ||
| 500% || 50 |
| 500% || 50 |
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Causa adicionalmente 100% de dano físico corpo a corpo nos oponentes da área de 3x3 células ao redor do alvo. |
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=== Fórmula === |
=== Fórmula === |
Edição das 09h15min de 15 de julho de 2023
Chute Solar | |
Prominence Kick | |
ID: | SJ_PROMINENCEKICK (2593) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 7 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 5) |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 3x3 células |
Pré-requisitos | |
Postura Solar Nv. 1 |
Técnica de ataque que concentra o poder das proeminências solares.
Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
Se houverem oponentes na área de 3x3 células ao redor do alvo, causa 100% de dano físico adicional.
Nos próximos segundos, pode usar Explosão Solar.
Nv. | ATQ | SP |
---|---|---|
1 | 200% | 20 |
2 | 250% | 25 |
3 | 300% | 30 |
4 | 350% | 35 |
5 | 400% | 40 |
6 | 450% | 45 |
7 | 500% | 50 |
Fórmula
- O tempo para uso de Explosão Solar depende da seguinte fórmula:
1.300 - [(AGI ×4) + (DES ×2)] milissegundos
Notas
- A propriedade da habilidade depende de Brisa Leve (prioridade) ou da arma equipada.
- Só pode ser usada com a Postura Solar ou Postura do Universo ativa.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados: