Chute Solar: mudanças entre as edições

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(Correção do dano em área. Adicionada a fórmula de gasto de SP.)
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| alcance = 1 célula
| alcance = 1 célula
| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
| area = Oponente ~ 3x3 células
| area = 3x3 células
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}}
Técnica de ataque que concentra o poder das proeminências solares.
Técnica de ataque que concentra o poder das proeminências solares.


Causa dano físico corpo a corpo de alvo único conforme a tabela abaixo.
Causa dano físico corpo a corpo no alvo em um único alvo, mas se houverem oponentes na área de 3x3 células ao redor, causa 100% de dano físico adicional.

Nos próximos segundos, pode usar [[Explosão Solar]].


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
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| 500% || 50
| 500% || 50
|}
|}

Causa adicionalmente 100% de dano físico corpo a corpo nos oponentes da área de 3x3 células ao redor do alvo.

Nos próximos segundos, pode usar [[Explosão Solar]].


=== Fórmula ===
=== Fórmula ===
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== Notas ==
== Notas ==
* A [[propriedade]] da habilidade depende de [[Brisa Leve]] (prioridade) ou da arma equipada.
* A [[propriedade]] da habilidade depende de [[Brisa Leve]] (prioridade) ou da arma equipada.
* pode ser usada com a [[Postura Solar]] ou [[Postura do Universo]] ativa.
* Armas relacionadas:
* Armas relacionadas:
** {{item|id=400194 Enfeite de Cerejeira}}
** {{item|id=400194 Enfeite de Cerejeira}}

Edição atual tal como às 20h14min de 17 de abril de 2024

Chute Solar.png Chute Solar
Chute Solar.gif
Prominence Kick
ID: SJ_PROMINENCEKICK (2593)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 7
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 5)
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Área: 3x3 células
Postura: Solar ou Universo
Pré-requisitos
Postura Solar.png Postura Solar Nv. 1

Técnica de ataque que concentra o poder das proeminências solares.

Causa dano físico corpo a corpo no alvo em um único alvo, mas se houverem oponentes na área de 3x3 células ao redor, causa 100% de dano físico adicional.

Nos próximos segundos, pode usar Explosão Solar.

Nv. ATQ SP
1 200% 20
2 250% 25
3 300% 30
4 350% 35
5 400% 40
6 450% 45
7 500% 50

Fórmula

  • O tempo para uso de Explosão Solar depende da seguinte fórmula:
    • 1.300 - [(AGI ×4) + (DES ×2)] milissegundos

Notas