Espírito da Fada: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 432
| sID = 2599
| Sdbname = SG_MOON_COMFORT
| Sdbname = SP_SOULFAIRY
| ENname = Lunar Protection
| ENname = Fairy's Soul
| tipo = Suporte
| tipo = Suporte
| nvmax = 4
| nvmax = 5
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| prereqs = {{skill|n=Percepção Solar, Lunar e Estelar|v=2|simple=yes}}
| alvo = Personagens
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| alvo = Usuário
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| icn = Espírito
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Consome 1 alma para escravizar o espírito de uma Fada no alvo.


Concede um bônus de [[ATQM]] e redução na [[conjuração variável]].
Aumenta a [[esquiva]] em dias lunares no [[Percepção Solar, Lunar e Estelar|mapa lunar]].


{| class="wikitablec"
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|-
|-
! Nv. !! Duração !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQM]] !! [[Conjuração variável|Conjuração<br>variável]] !! Duração !! [[SP]]
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! 1
! 1
| 80 segundos || 70
| +10 || -5% || 60 segundos || 250
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! 2
! 2
| 160 segundos || 60
| +20 || -5% || 120 segundos || 200
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! 3
! 3
| 240 segundos || 50
| +30 || -7% || 180 segundos || 150
|-
|-
! 4
! 4
| 320 segundos || 40
| +40 || -7% || 240 segundos || 100
|-
! 5
| +50 || -10% || 300 segundos || 50
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===Fórmula===
<code>Esquiva = [(Nv. de base + DES + SOR) ÷10]</code>


== Notas ==
== Notas ==
* O alvo não pode ter mais de um Espírito ativo, um novo espírito vai sobrepor o efeito do antigo.
* Dias lunares são dias com números ímpares:
** Isso é válido também para os Espíritos de classe.
** 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31
* Morrer cancela o efeito do espírito.
* A redução da [[conjuração variável]] é acumulativa com [[equipamentos]] de mesmo efeito.

{{Taekwon2}}
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Edição atual tal como às 05h48min de 3 de junho de 2022

Espírito da Fada.png Espírito da Fada
Espírito da Fada.gif
Fairy's Soul
ID: SP_SOULFAIRY (2599)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 300 - (Nv. da Habilidade × 50)
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Duração: (Nv. da Habilidade × 60) segundos
Alvo: Personagens
Alcance: 9 células
Consome: 1 Alma
Ícone: I Espírito.png
Pré-requisitos
Absorver Espírito.png Absorver Espírito Nv. 2

Consome 1 alma para escravizar o espírito de uma Fada no alvo.

Concede um bônus de ATQM e redução na conjuração variável.

Nv. ATQM Conjuração
variável
Duração SP
1 +10 -5% 60 segundos 250
2 +20 -5% 120 segundos 200
3 +30 -7% 180 segundos 150
4 +40 -7% 240 segundos 100
5 +50 -10% 300 segundos 50

Notas

  • O alvo não pode ter mais de um Espírito ativo, um novo espírito vai sobrepor o efeito do antigo.
    • Isso é válido também para os Espíritos de classe.
  • Morrer cancela o efeito do espírito.
  • A redução da conjuração variável é acumulativa com equipamentos de mesmo efeito.