Espírito do Superaprendiz: mudanças entre as edições

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* Alvos no nível de classe 70 ou superior possuem 1% de chance do Anjo da Guarda apagar o registro de mortes, recebendo +10 em todos os [[atributos]] em caso de sucesso.
* Alvos no nível de classe 70 ou superior possuem 1% de chance do Anjo da Guarda apagar o registro de mortes, recebendo +10 em todos os [[atributos]] em caso de sucesso.
* Alvos no nível 90 de base ou superior poderão usar qualquer equipamento para cabeça, sem restrições.
* Alvos no nível 90 de base ou superior poderão usar qualquer equipamento para cabeça, sem restrições.
* Alvos no nível 96 de base ou superior poderão {{tip|equipar armas|Adaga, Machado, Espada de Uma Mão, Maça e Cajado}} de nível 4.
* Alvos no nível 96 de base ou superior poderão {{tip|equipar algumas armas|Adaga, Machado, Espada de Uma Mão, Maça e Cajado}} de nível 4.


== Notas ==
== Notas ==

Edição das 02h04min de 18 de fevereiro de 2019

Espírito do Superaprendiz.png Espírito do Superaprendiz
Espírito do Superaprendiz.gif
Super Novice Spirit
ID: SL_SUPERNOVICE (451)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 560 - (Nv. da habilidade × 100)
Conjuração: 1 + 0 segundos
Duração: 100 + (Nv. da habilidade × 50) segundos
Alvo: Superaprendiz e evoluções
Alcance: 9 células
Pré-requisitos
Espírito do Mestre Taekwon.png Espírito do Mestre Taekwon Nv. 1


Invoca o espírito do maior Superaprendiz de todos os tempos, concedendo efeitos positivos temporariamente a um superaprendiz ou superaprendiz EX.

Nv. Duração SP
1 150 segundos 460
2 200 segundos 360
3 250 segundos 260
4 300 segundos 160
5 350 segundos 60

Efeitos

  • Alvos no nível de classe 70 ou superior possuem 1% de chance do Anjo da Guarda apagar o registro de mortes, recebendo +10 em todos os atributos em caso de sucesso.
  • Alvos no nível 90 de base ou superior poderão usar qualquer equipamento para cabeça, sem restrições.
  • Alvos no nível 96 de base ou superior poderão equipar algumas armas de nível 4.

Notas

  • É cancelada se o alvo morrer, mudar de mapa ou desconectar do jogo.
  • Itens equipados não serão retirados quando a duração acabar, somente ao trocar de mapa ou desconectar do jogo.
  • Para limpar o registro de mortes, será necessário conjurar a habilidade no alvo diversas vezes.