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{{aviso
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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 429
| sID = 2602
| Sdbname = SG_MOON_WARM
| Sdbname = SP_SPA
| ENname = Lunar Heat
| ENname = Espa
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
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| nvmax = 10
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| sp = 48 + (Nv. da Habilidade × 4)
| sp = 100
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| duracao = 10~60 segundos
| alvo = Usuário
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| cf_value = 1 Alma
}}
}}
Consome 1 alma para invocar círculos místicos que causam dano mágico em um único alvo.


Após a conjuração, você tem 5 segundos para usar [[Eswhoo]].
No [[Percepção Solar, Lunar e Estelar|mapa lunar]], cria uma forte onda de calor ao redor do personagem, causando 100% de dano físico e empurrando [[monstros]] que se aproximarem.


A partir do nível 10, não consome Alma.
Cada ataque consome 2 de [[SP]].


{| class="wikitablec"
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|-
|-
! Nv. !! Duração
! Nv. !! [[ATQM]] !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 750% || 52
| 10 segundos
|-
|-
! 2
! 2
| 1.000% || 56
| 20 segundos
|-
|-
! 3
! 3
| 60 segundos
| 1.250% || 60
|-
! 4
| 1.500% || 64
|-
! 5
| 1.750% || 68
|-
! 6
| 2.000% || 72
|-
! 7
| 2.225% || 76
|-
! 8
| 2.500% || 80
|-
! 9
| 2.750% || 84
|-
! 10
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|}
=== Fórmula ===
<code>ATQM = [(500 + (Nv. da habilidade × 250)) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code>


==Notas==
==Notas==
* A propriedade padrão é [[Neutro]], mas pode ser alterada por [[Brisa Leve]].
* Não causa dano em personagens.
* Habilidade de categoria '''Es-''': só pode ser usada contra [[monstros]], não funciona em jogadores.
* É cancelada se o [[SP]] chegar a zero.
* Armas relacionadas:
** {{item|id=26154 Pêndulo Ancestral}}
** {{item|id=550015 Pêndulo Primordial}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=400467 Tiara do Norte}}
** {{item|id=400044 Cartola Sombria}}
** {{item|id=480228 Capa de Necromante}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24414 Malha Sombria de Ceifador}}


{{Taekwon2}}
{{Taekwon2}}

Edição das 00h48min de 23 de abril de 2024

Espa.png Espa
Espa.gif
Espa
ID: SP_SPA (2602)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 48 + (Nv. da Habilidade × 4)
Conjuração: 1 + 0,5 segundos
Alvo: Monstros
Alcance: 9 células
Consome: 1 Alma
Pré-requisitos
Esha.png Esha Nv. 1

Consome 1 alma para invocar círculos místicos que causam dano mágico em um único alvo.

Após a conjuração, você tem 5 segundos para usar Eswhoo.

A partir do nível 10, não consome Alma.

Nv. ATQM SP
1 750% 52
2 1.000% 56
3 1.250% 60
4 1.500% 64
5 1.750% 68
6 2.000% 72
7 2.225% 76
8 2.500% 80
9 2.750% 84
10 3.000% 88

Fórmula

ATQM = [(500 + (Nv. da habilidade × 250)) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas